本帖最后由 1508132332 于 2020-9-11 16:33 编辑
看今日游报,玩天下好游。 各位亲爱的观众朋友们,欢迎来到每天一期的游日报栏目! 今天是2020年9月11日,教师节的后一天。 友情提示:今天大家估计可以买到超级便宜的鲜花哦~别问!问就是“剩余鲜花跳楼价大甩卖”! 咳咳~回归正题,快来一起看看今天都有哪些新消息吧—— 1.游戏市场破2700亿?新型“宅经济”带着移动游戏市场增幅30% 近日,在腾讯全球数字生态大会上,腾讯和伽马数据联合发布了《2020游戏产业趋势报告》。伽马数据首席分析师王旭在演讲中透露:2020年,中国游戏市场实际销售收入,预计将超2700亿元。其中,移动游戏市场预计将超过2000亿元人民币。报告中提到,2020年因为特殊原因,上半年中国游戏产业增长迅猛,下半年将保持持续增长的势头。在国际形势的影响下,布局海外市场也将会逐渐成为游戏企业提升收入的重要途径,现阶段,美国、日本是最主要的海外市场收入来源。 除了行业大数据外,本次《报告》中还具体分析了现今游戏市场的用户需求和未来前景。报告中提出,超过90%的游戏用户倾向于在游戏中与其他玩家互动,52.1%的游戏用户会通过朋友、玩家推荐知道一款新的游戏,48.4%的游戏用户会通过因为朋友推荐而下载(购买)一款游戏。当然,互动是下载原因,而后续维护也是很重要的内容。接近95%的游戏用户遇到过游戏卡顿、延迟、不稳定掉线等情况。49.8%的游戏用户认为国内游戏产品在服务器优化方面存在不足。而42.9%的游戏用户会因为游戏卡顿、服务器不稳定、易掉线等原因放弃一款游戏。除了基本数据分析外,报告还对“云游戏”、“电子竞技”、“网络安全”和“创新研发”等游戏相关分支进行了深入研究。 2.手游领跑者腾讯《PUBG Mobile》72天狂吸金34亿 根据Sensor Tower的数据,腾讯的战术竞技手游《PUBG Mobile》在短短72天内吸金5亿美元(约34.17亿人民币),使自身的赚钱生涯收入超过35亿美元(约239.17亿人民币)。在今年这个特殊的背景下,“宅经济”的大力发展下,《PUBG Mobile》的收入在七月底就达到了30亿美元的里程碑,而仅仅两个月,它就又揽获了5亿美元,突破了自己创造的顶峰,彻底拉高了手游的赚钱高度。根据官方数据显示,中国是《PUBG Mobile》 (和《和平精英》)最大的消费市场,迄今在 App Store上贡献了近19亿美元的收入,占总收入(不包括第三方安卓市场)的53%。美国以13.6%的收入份额位居第二,日本以5.5%位居第三。 如果不将《和平精英》纳入估算,《PUBG Mobile》在全球范围内已经收获了近17亿美元的收入。美国以近29%的总收入比例占份额第一,日本以12%排名第二,沙特阿拉伯以8.8%排名第三。不过目前,这款游戏在下载量最大的市场——印度受到封杀。前几天还传出消息,《PUBG》IP的所有者PUBG Corp.正在准备亲自代理这款游戏。不过呢……根据数据来看,虽然印度下载量最大,但印度所提供的收入仅占全球玩家收入的1.2%。很可能并不会对腾讯的营收造成太大影响…… 3.主播开黑新模式,腾讯“云游戏”助力斗鱼直播! 2020 腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云正式推出了“互动云游戏”解决方案,通过腾讯云全球骨干网络加速GAAP,在不做代码修改的情况下可以满足不同地域玩家低延迟访问游戏的需求。 腾讯透露,斗鱼将率先应用该方案,与腾讯云共同开发“直播+云游戏”互动新玩法。根据介绍,本次互动新玩法将会包括云观战,基于低延迟高性能平台优势,实现了随时观战及快速开启主播模式的新玩法;云助战,基于咪咕自有云游戏平台,实现游戏操控任意转移的新玩法;云对战,基于互联网云游戏对战模式,实现随时随地组团开黑的新玩法。在“云游戏”下,用户在观看游戏直播时,能够申请与主播一起开黑、PK,实现“操作权移交、用户双人/多人对战”等功能,创造了游戏直播的新场景。 4.《猫和老鼠》与大熊猫联动!熊猫谷地图等你探索 网易旗下的《猫和老鼠》手游宣布与佛坪熊猫谷达成联动合作,曝光了大熊猫 NPC、熊猫谷地图两大内容板块,实现了内容突破和品牌赋新。在这次联动中,《猫和老鼠》在坚守游戏本身的特色之外,引入大熊猫 NPC 和熊猫谷地图让玩家体验到完整的大熊猫文化。在全新的“熊猫谷”主场景,大熊猫以 NPC 的身份登场。憨态可掬的外形设计,尽显大熊猫的慵懒可爱的一面。而“熊猫谷地图”则进一步深化了大熊猫联动的能量,让玩家自主探索大熊猫文化的精深之处。繁育中心、科普体验馆、熊猫家园、熊猫训练营.....每一个场景都将引领玩家进入大熊猫真实生存环境,并通过在繁育中心制作食物,与保育箱、消毒蒸锅等进行拟真的互动。 通过此次联动,《猫和老鼠》手游一方面给现有用户制造了新鲜感,让用户感知到游戏始终在求新求变。另一方面,从大熊猫的国民度出发,《猫和老鼠》手游可以在泛用户领域“大展拳脚”,完成用户拉新、触达更广泛的用户圈层。 从营造新鲜感夯实游戏长线发展基础,为品牌赋新释放新活力丰富品牌的立体形象到以高度契合的 IP 合作释放品牌能量,《猫和老鼠》手游打造了一次极具示范意义的品牌联动。 5.《吃豆人》实景升级!《吃豆人Geo》带你逛遍全世界的大街 万代南梦宫最近发布了一款地理信息游戏《吃豆人Geo》,这款游戏将于今年9月在170个国家同步上线。在《吃豆人Geo》中,玩家将以黄色吃豆人的身份体验真实世界。纽约、巴黎、东京……从现实世界的各种街道中选择一个来作为吃豆人迷宫。在独特的真实世界的街道上取得高分,收集世界各地著名的地方的地标,甚至是你舒适的家。呃……吃豆人在街上流浪……那会吃什么啊!啊? 6. 育碧第二期Ubisoft Forward发布会,《渡神纪》发售确定《波斯王子》重制 育碧在凌晨举行了第二期Ubisoft Forward发布会,主要内容有——开放世界动作冒险游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》将于2020年12月3日发售,发售平台为Xbox Series X、Xbox One、PS5、PS4、Switch以及PC。 《波斯王子:时之砂》重制版将于2021年1月21日正式发售。本次重制版将会由《波斯王子》原版配音演员尤里罗文塔尔为本作重新配音,全新的敌人角色模型、电影版的动画以及更加震撼的音乐,更加逼真的图形、丰富的渲染效果和VFX来提高玩家对“波斯”的沉浸感,操作系统和操作方式已经完全按照当今的系统和配件进行重建和更新。 除此之外,育碧带来了《看门狗:军团》的新预告和情报,英国说唱歌手Stormzy为《看门狗:军团》演唱了一首歌曲《Rainfall》,这将是一个特殊任务的一部分。此外还展示了游戏中几位NPC各自的特点,从司机到街头艺术家,每一个NPC都有自己独特的背景故事、技能和个性。最重要的是初代主角艾登·皮尔斯将以DLC形式做为可操控角色加入《看门狗:军团》,并有一个完整独特的全新章节。 还有几款将会在2021年发布的游戏——《孤岛惊魂VR》,玩家们进入游戏世界里自由探索,与游戏世界互动,在这个世界里被攻击,然后再进行反击,可容纳最多8名玩家,并提供广阔的游戏空间。自行车极限运动游戏《极限共和国》,游戏还原了多个著名公园或峡谷地区:美国国家公园、优山美地等等,以创建独特、生动的游乐场。 >>去发现,解锁最火资讯
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