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[攻略心得] 攻略No.1:国家选择【丶流年易逝出品】

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发表于 2020-9-12 11:33:19 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 175762520 于 2020-9-15 10:33 编辑

Hello,大家好,我是丶流年易逝。一名内测老玩家,现在跟朋友们常驻50区。这里是我的第一篇攻略,供各位萌新学习哟。当然咯,作为一名“持久”的男人,未来会疯狂为大家输出攻略的。(欢迎各位批评指正)
首先呢,是国家选择。
毋庸置疑,在大秦中秦楚齐燕赵魏韩都有自己的独特属性。在写这篇攻略的时候刚好看到知乎上有这么提问:出身对于成功真的很重要嘛?感觉刚好与我们的这个问题相符合,那我们如何选择呢?
秦国:兵种攻城值+2、战功收益+10%、招募名士需要的声望-20%。
韩国:城战兵种伤害+10%、资源地产出刀币、分城建筑初始等级为5。
楚国:国境外战斗伤害+4%、每座分城+35块地、每日名士派遣次数+3。
齐国:策士谋略成长+2、作坊产量+100%、都府额外名士槽位+2。
燕国:骑兵征召资源和时间-30%,冶炼所+100%、武将经验收益+15%。
赵国:弓箭伤害+10%、征收资源收益+50%、兵符效果+20%。
魏国:国内步兵伤害、减伤+10%、作坊产量+100%、征税刀币+20%。

看蒙了吧,我第一次也是,不过正所谓:初见眼花缭乱,再看其义自见 (xiàn)。
从势力(占领资源地会获得势力)的角度来说,楚国毫无疑问是最高的,两个分城可以多于他国70块资源地,可谓势力的喷张之国。
从钱(刀币刀币不是RMB哦)的角度来说,韩国是真的有钱,流年曾经在韩国待过,每天几十万的刀币真的好快乐呀哈哈哈哈哈哈。不过有钱的地方必有纷争,所以韩国经常会被其他国家虎视眈眈。
发展的角度来说,燕国初期的经验收益和骑兵征召节省是真的很利于开局发展,省钱还升级快,所以初期会比其他国家轻松舒服些。秦国、魏国的攻城值和伤害免伤也可以成功的为前期节约成本、保驾护航。
纵观已经开的区服,选择秦、楚、燕国的玩家会更多些。但正所谓“萝卜白菜各有所爱”,希望大家玩游戏都可以追随自己的内心想法,而不是盲目听从各路攻略中的必选国家。毕竟存在即合理,合理即存在。
所以流年易逝在最后并没有说一定要选择什么,只是为大家剖析了一下,供大家参考。毕竟游戏不是一个机器、攻略不是一本说明书,选择自己认为最需要的特性发展,才是正道。

✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈
第一篇攻略,想舒发些自己的一些小情感。从今年6月起初识这游戏,到现在也有三个月了。最吸引我不仅是这游戏的模式、玩法。更是这个游戏制作人员的态度。我不仅一次的看见这个游戏的制作人发一些长篇大论,有心路历程、有感慨、有道歉。世上游戏千千万,但真正用心的制作人屈指可数。
写攻略的这天是9.10日,教师节邮件里的两个词让我铭记:“亦师亦友、互相成长。”


欢迎大家批评指正提问。我是流年易逝,愿与你共度韶华。下次内容预告:“令人头疼的开局武将选择”
                                                                                                                    ——50区  丶流年易逝
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Hello,大家好,我是丶流年易逝。一名内测老玩家,现在跟朋友们常驻50区。这里是我的第一篇攻略,供各位萌新学习哟。当然咯,作为一名“持久”的男人,未来会疯狂为大家输出攻略的。(欢迎各位批评指正)
首先呢,是国家选择。
毋庸置疑,在大秦中秦楚齐燕赵魏韩都有自己的独特属性。在写这篇攻略的时候刚好看到知乎上有这么提问:出身对于成功真的很重要嘛?感觉刚好与我们的这个问题相符合,那我们如何选择呢?
秦国:兵种攻城值+2、战功收益+10%、招募名士需要的声望-20%。
韩国:城战兵种伤害+10%、资源地产出刀币、分城建筑初始等级为5。
楚国:国境外战斗伤害+4%、每座分城+35块地、每日名士派遣次数+3。
齐国:策士谋略成长+2、作坊产量+100%、都府额外名士槽位+2。
燕国:骑兵征召资源和时间-30%,冶炼所+100%、武将经验收益+15%。
赵国:弓箭伤害+10%、征收资源收益+50%、兵符效果+20%。
魏国:国内步兵伤害、减伤+10%、作坊产量+100%、征税刀币+20%。

看蒙了吧,我第一次也是,不过正所谓:初见眼花缭乱,再看其义自见 (xiàn)。
从势力(占领资源地会获得势力)的角度来说,楚国毫无疑问是最高的,两个分城可以多于他国70块资源地,可谓势力的喷张之国。
从钱(刀币刀币不是RMB哦)的角度来说,韩国是真的有钱,流年曾经在韩国待过,每天几十万的刀币真的好快乐呀哈哈哈哈哈哈。不过有钱的地方必有纷争,所以韩国经常会被其他国家虎视眈眈。
发展的角度来说,燕国初期的经验收益和骑兵征召节省是真的很利于开局发展,省钱还升级快,所以初期会比其他国家轻松舒服些。秦国、魏国的攻城值和伤害免伤也可以成功的为前期节约成本、保驾护航。
纵观已经开的区服,选择秦、楚、燕国的玩家会更多些。但正所谓“萝卜白菜各有所爱”,希望大家玩游戏都可以追随自己的内心想法,而不是盲目听从各路攻略中的必选国家。毕竟存在即合理,合理即存在。
所以流年易逝在最后并没有说一定要选择什么,只是为大家剖析了一下,供大家参考。毕竟游戏不是一个机器、攻略不是一本说明书,选择自己认为最需要的特性发展,才是正道。

✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈✈
第一篇攻略,想舒发些自己的一些小情感。从今年6月起初识这游戏,到现在也有三个月了。最吸引我不仅是这游戏的模式、玩法。更是这个游戏制作人员的态度。我不仅一次的看见这个游戏的制作人发一些长篇大论,有心路历程、有感慨、有道歉。世上游戏千千万,但真正用心的制作人屈指可数。
写攻略的这天是9.10日,教师节邮件里的两个词让我铭记:“亦师亦友、互相成长。”


欢迎大家批评指正提问。我是流年易逝,愿与你共度韶华。下次内容预告:“令人头疼的开局武将选择”
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