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[攻略心得] 【战魂铭人】银藏教学

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发表于 2020-9-14 09:38:57 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1625156864 于 2020-9-14 10:01 编辑

嗨喽大家好,今天我们要讲的是游戏《战魂铭人》中的角色银藏。银藏是初版游戏中唯一的可用游戏道具解锁的角色,同时也是大多数人的信仰角色,然而却很难使用,所以我们今天要讲的是攻略(看题目都知道了啊喂)。
初步浏览银藏:

银藏,近战角色,面板如下图血量护盾各30,移速1.8(正常移速)伤害10(正常伤害,虽面板是10,普攻打出来却是三、四、五的伤害)暴击率40%(是目前角色中暴击最高的),攻速2(正常攻速)。


银藏面板的优缺点很明显,很脆,但高暴击率。其余的数值与大多角色的一样。银藏一套普攻有三段攻击,先对面前敌人斜上砍造成3点伤害,然后斜下劈造成4点伤害,最后斜上砍造成5点伤害(这些数值均为非暴击伤害,动作只是画面,对攻击范围没有改变)。银藏的闪避很特殊,向后闪时会对前面砍一刀,造成5点伤害,暴击7点。

银藏有仨技能:一技能简称『流星』,二技能简称『里燕返』,三技能简称『十八刃谭景秀』。

银藏一技能:

一技能是角色向面朝方向进行一段笔直的居合斩(带位移),对路径上的所有敌人造成伤害并造成大僵直。伤害无暴击25点,暴击37点。不受路上敌人的碰撞体积影响,但会撞墙,撞墙后除停止位移,其余无影响。有短暂的前摇,可能被打断。有收刀动作,即后摇,可以用闪避和其余技能取消,后摇时无法普攻移动转向。点技能时再马上点闪避,那么你技能就放不出来,还会有冷却。


第一风格:『二段构』,收刀时再次打出一段伤害,伤害和第一段一样为25点,暴击伤害37点,范围也也一样,只是不带位移。第二段伤害不是只对受到第一段伤害的怪物进行攻击,未受到第一段伤害的怪物也会被攻击,但是打出第二段伤害时会被未攻击到的怪(攻击了的怪已经僵直了)打断。这个风格不建议使用,打第二段伤害时是有超长的前摇(第二段前摇就是第一段的后摇,是一个东西),易被打断,而且我们通常会在一技能用完后闪避一下来打断后摇,闪避后就打不出第二段伤害了。如果要使用一风格,那么最好把所有怪聚在一起,确保多数怪都被你打出僵直,这样你的第二段伤害就可以不被怪物影响打出来了。

第二风格『一太刀』,使用该技能击杀敌人时不产生冷却时间和收刀动作。该风格玩法蛮简单的,如果两个技能都是流星,那么先用副技能流星把小怪打一遍,这时候死的死了,残的残了,然后用主技能流星把剩下的怪打一遍,再怎么也要死一个,这时候冷却时间刷新,如果还有怪没死就可以再给它一刀,这样打小怪就有三段伤害,而且灵活性比一技能高,更安全。伤害也高出一段(打boss就没用了,所以打boss时最好换一下技能)。

第三风格『刀狩』,攻击范围变大,伤害增高,无暴击35点,暴击52点,三风格的伤害在收刀时才能打出来 ,伤害特效是一条从屏幕左边贯彻到右边的很细的直线,在直线里的敌人都会受到伤害(包括最左和最右)。如果用闪避取消收刀动作,造成伤害的这条直线不会消失,仍然会造成伤害。这个风格的攻击范围真的很奇怪,我没摸清楚,你用技能闪避后再上下动,有可能打得到敌人,有可能打不到。



银藏第二技能:
二技能里燕返是角色银藏举起刀对前方进行格挡,不管这敌人的攻击伤害多高,都可以完全抵消,但只能格挡一击伤害,所以挡不了阿修罗的激光炮。格挡时间有限,格挡成功后还会对前方砍一刀,无暴击50点的伤害,暴击75点的伤害,冷却时间短。如果格挡成功后,使用闪避、技能会把格挡后的一刀给取消掉。
第一风格『居合』,格挡时间增长。emmm……对,只是格挡时间增长,不过增长后技能就可以无缝衔接了,对正前方是完全防御。
第二风格『力合』,使用技能后再点下这个技能键,可以主动发动攻击,但伤害降低,无暴击35点,暴击52点。 第三风格『用心棒』,可以抵挡来自后方的攻击了。如果你是向前方抵挡的,但敌人从后面来打你,另外两个风格就无法抵挡后面伤害了,但第三风格就可以挡掉后方伤害,并且还会转身砍过去。
银藏第三技能:
三技能十八刃谭景秀,在原地对 前方造成多段伤害,长按可以增加攻击段数。攻击伤害无暴击5点,暴击7点,普通段数好像是4、5段伤害,长按到最高段数大概是10段伤害。有后摇。
第一风格『兆光』,最后一击伤害大幅提升,并释放一道剑气。最后一击的伤害提高后无暴击40点,暴击60点,剑气伤害无暴击2点,暴击3点,可击退敌人。剑气伤害段数理论上是无限的,但它不能一直击退敌人,所以剑气伤害砍不到那么多刀。


第二风格『八咫(zhi)鸟』,每次斩击都会产生八咫鸟型的剑气,剑气范围比一风格的剑气范围大,剑气伤害和一风格剑气一样,无暴击2点,暴击3点,但最后一刀不能像一风格那样伤害提高,总伤害没一风格高,但控制力比一风格强。


第三风格『佰(bai)刃』,技能不再有冷却时间,且普攻也变为三技能。这个玩起来有些吃力,普攻都有后摇了,而且没有自动吸附,就不能追踪到敌人面前。这个技术不好真的别玩。

银藏打法:

【一闪流】:
和一拳一样,尽量在一招之内造成最高伤害。技能:流星,三个风格都可以。道具:撬棍(敌人生命较高时,伤害增高),暴击眼镜(暴击伤害提高),突击戒指(对满血敌人必定暴击),反氪金装备(钱多伤害多)……只要是加伤害的,或满血/高血量会造成额外效果的,都可以带着。但是像河豚,毒圈等,会比技能还要早一步打到怪的道具,最好别带,不然敌人就不是满血量。具体操作:带了一风格或三风格,就先用主技能打,伤害会高些。我一闪流打boss一招下去就是10管血,很可以的。

= ̄ω ̄=

【法师流】:
看官方在帖子的视频,以及其他视频都应该知道了,把剑士打成法师。技能:十八刃谭景秀,带第三风格佰刃。道具:火球(攻击或闪避会发射火球)窜天猴(攻击或闪避会发射窜天猴)恶狼(攻击……都知道了)……只要进行攻击就会发射巴拉巴拉的道具,都可以带着,法师流没有什么忌讳物品。具体操作:站准位置,尽量离敌人远一点,然后手指在普攻键和带佰刃的主技能键之间来回滑动,就可以高攻速的发射“法力子弹”,哗哗哗的全是发射出去的东西,直接近战角色打远程攻击……就是……到后面就成刮痧了。┑( ̄  ̄)┍

【输出流】:
技能:十八刃谭景秀,带一风格。道具:帝王引擎(闪避会加攻速),硝酸甘油(加攻速),镜子(加攻击段数)反氪金装备(讲了),图腾小妖(加buff),精灵王(满屏的伤害),玻璃人(满血满盾时加属性),突击徽章(无盾加属性)、盾转命(配合突击徽章)武士头盔(未知房间加buff)……只要各种加属性加buff都可以带,加攻速的一个就够了(镜子代替加攻速的也可以),如果可以,还可以带假牙。这一套真的,普攻哗哗哗嚓嚓嚓,三技能哗哗哗嚓嚓嚓,精灵王哗哗哗嚓嚓嚓……反正就是哗哗哗嚓嚓嚓。

( *ω)

银藏操作注意事项:

不要被左右夹攻,银藏脆皮,很容易被打死,一定要注意前后不能都有怪,把怪引在一起用技能或把怪分散了一个一个打。
学会用闪避。银藏的一、三技能都有后摇的,要把闪避用习惯,以至于每次用完一、三技能后什么都没想手自己就按闪避了。还有普攻连招,普攻连招时用闪避可以更灵活。
别和精英怪正面刚,精英怪难僵直,正面刚精英怪几下子就把你打死了。
好了今天的攻略就到这里了,玩家们应该知道了一点吧。如果攻略中有错误的,遗漏的,还请各位在评论区指出。
(最后吐槽一句,银藏道具没组好,操作没操作好第一个boss都打不过去)
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嗨喽大家好,今天我们要讲的是游戏《战魂铭人》中的角色银藏。银藏是初版游戏中唯一的可用游戏道具解锁的角色,同时也是大多数人的信仰角色,然而却很难使用,所以我们今天要讲的是攻略(看题目都知道了啊喂)。
初步浏览银藏:

银藏,近战角色,面板如下图血量护盾各30,移速1.8(正常移速)伤害10(正常伤害,虽面板是10,普攻打出来却是三、四、五的伤害)暴击率40%(是目前角色中暴击最高的),攻速2(正常攻速)。


银藏面板的优缺点很明显,很脆,但高暴击率。其余的数值与大多角色的一样。银藏一套普攻有三段攻击,先对面前敌人斜上砍造成3点伤害,然后斜下劈造成4点伤害,最后斜上砍造成5点伤害(这些数值均为非暴击伤害,动作只是画面,对攻击范围没有改变)。银藏的闪避很特殊,向后闪时会对前面砍一刀,造成5点伤害,暴击7点。

银藏有仨技能:一技能简称『流星』,二技能简称『里燕返』,三技能简称『十八刃谭景秀』。

银藏一技能:

一技能是角色向面朝方向进行一段笔直的居合斩(带位移),对路径上的所有敌人造成伤害并造成大僵直。伤害无暴击25点,暴击37点。不受路上敌人的碰撞体积影响,但会撞墙,撞墙后除停止位移,其余无影响。有短暂的前摇,可能被打断。有收刀动作,即后摇,可以用闪避和其余技能取消,后摇时无法普攻移动转向。点技能时再马上点闪避,那么你技能就放不出来,还会有冷却。


第一风格:『二段构』,收刀时再次打出一段伤害,伤害和第一段一样为25点,暴击伤害37点,范围也也一样,只是不带位移。第二段伤害不是只对受到第一段伤害的怪物进行攻击,未受到第一段伤害的怪物也会被攻击,但是打出第二段伤害时会被未攻击到的怪(攻击了的怪已经僵直了)打断。这个风格不建议使用,打第二段伤害时是有超长的前摇(第二段前摇就是第一段的后摇,是一个东西),易被打断,而且我们通常会在一技能用完后闪避一下来打断后摇,闪避后就打不出第二段伤害了。如果要使用一风格,那么最好把所有怪聚在一起,确保多数怪都被你打出僵直,这样你的第二段伤害就可以不被怪物影响打出来了。

第二风格『一太刀』,使用该技能击杀敌人时不产生冷却时间和收刀动作。该风格玩法蛮简单的,如果两个技能都是流星,那么先用副技能流星把小怪打一遍,这时候死的死了,残的残了,然后用主技能流星把剩下的怪打一遍,再怎么也要死一个,这时候冷却时间刷新,如果还有怪没死就可以再给它一刀,这样打小怪就有三段伤害,而且灵活性比一技能高,更安全。伤害也高出一段(打boss就没用了,所以打boss时最好换一下技能)。

第三风格『刀狩』,攻击范围变大,伤害增高,无暴击35点,暴击52点,三风格的伤害在收刀时才能打出来 ,伤害特效是一条从屏幕左边贯彻到右边的很细的直线,在直线里的敌人都会受到伤害(包括最左和最右)。如果用闪避取消收刀动作,造成伤害的这条直线不会消失,仍然会造成伤害。这个风格的攻击范围真的很奇怪,我没摸清楚,你用技能闪避后再上下动,有可能打得到敌人,有可能打不到。



银藏第二技能:
二技能里燕返是角色银藏举起刀对前方进行格挡,不管这敌人的攻击伤害多高,都可以完全抵消,但只能格挡一击伤害,所以挡不了阿修罗的激光炮。格挡时间有限,格挡成功后还会对前方砍一刀,无暴击50点的伤害,暴击75点的伤害,冷却时间短。如果格挡成功后,使用闪避、技能会把格挡后的一刀给取消掉。
第一风格『居合』,格挡时间增长。emmm……对,只是格挡时间增长,不过增长后技能就可以无缝衔接了,对正前方是完全防御。
第二风格『力合』,使用技能后再点下这个技能键,可以主动发动攻击,但伤害降低,无暴击35点,暴击52点。 第三风格『用心棒』,可以抵挡来自后方的攻击了。如果你是向前方抵挡的,但敌人从后面来打你,另外两个风格就无法抵挡后面伤害了,但第三风格就可以挡掉后方伤害,并且还会转身砍过去。
银藏第三技能:
三技能十八刃谭景秀,在原地对 前方造成多段伤害,长按可以增加攻击段数。攻击伤害无暴击5点,暴击7点,普通段数好像是4、5段伤害,长按到最高段数大概是10段伤害。有后摇。
第一风格『兆光』,最后一击伤害大幅提升,并释放一道剑气。最后一击的伤害提高后无暴击40点,暴击60点,剑气伤害无暴击2点,暴击3点,可击退敌人。剑气伤害段数理论上是无限的,但它不能一直击退敌人,所以剑气伤害砍不到那么多刀。


第二风格『八咫(zhi)鸟』,每次斩击都会产生八咫鸟型的剑气,剑气范围比一风格的剑气范围大,剑气伤害和一风格剑气一样,无暴击2点,暴击3点,但最后一刀不能像一风格那样伤害提高,总伤害没一风格高,但控制力比一风格强。


第三风格『佰(bai)刃』,技能不再有冷却时间,且普攻也变为三技能。这个玩起来有些吃力,普攻都有后摇了,而且没有自动吸附,就不能追踪到敌人面前。这个技术不好真的别玩。

银藏打法:

【一闪流】:
和一拳一样,尽量在一招之内造成最高伤害。技能:流星,三个风格都可以。道具:撬棍(敌人生命较高时,伤害增高),暴击眼镜(暴击伤害提高),突击戒指(对满血敌人必定暴击),反氪金装备(钱多伤害多)……只要是加伤害的,或满血/高血量会造成额外效果的,都可以带着。但是像河豚,毒圈等,会比技能还要早一步打到怪的道具,最好别带,不然敌人就不是满血量。具体操作:带了一风格或三风格,就先用主技能打,伤害会高些。我一闪流打boss一招下去就是10管血,很可以的。

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看官方在帖子的视频,以及其他视频都应该知道了,把剑士打成法师。技能:十八刃谭景秀,带第三风格佰刃。道具:火球(攻击或闪避会发射火球)窜天猴(攻击或闪避会发射窜天猴)恶狼(攻击……都知道了)……只要进行攻击就会发射巴拉巴拉的道具,都可以带着,法师流没有什么忌讳物品。具体操作:站准位置,尽量离敌人远一点,然后手指在普攻键和带佰刃的主技能键之间来回滑动,就可以高攻速的发射“法力子弹”,哗哗哗的全是发射出去的东西,直接近战角色打远程攻击……就是……到后面就成刮痧了。┑( ̄  ̄)┍

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技能:十八刃谭景秀,带一风格。道具:帝王引擎(闪避会加攻速),硝酸甘油(加攻速),镜子(加攻击段数)反氪金装备(讲了),图腾小妖(加buff),精灵王(满屏的伤害),玻璃人(满血满盾时加属性),突击徽章(无盾加属性)、盾转命(配合突击徽章)武士头盔(未知房间加buff)……只要各种加属性加buff都可以带,加攻速的一个就够了(镜子代替加攻速的也可以),如果可以,还可以带假牙。这一套真的,普攻哗哗哗嚓嚓嚓,三技能哗哗哗嚓嚓嚓,精灵王哗哗哗嚓嚓嚓……反正就是哗哗哗嚓嚓嚓。

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不要被左右夹攻,银藏脆皮,很容易被打死,一定要注意前后不能都有怪,把怪引在一起用技能或把怪分散了一个一个打。
学会用闪避。银藏的一、三技能都有后摇的,要把闪避用习惯,以至于每次用完一、三技能后什么都没想手自己就按闪避了。还有普攻连招,普攻连招时用闪避可以更灵活。
别和精英怪正面刚,精英怪难僵直,正面刚精英怪几下子就把你打死了。
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