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[攻略心得] 三国杀之国战心理战

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发表于 2020-9-21 22:59:54 |只看该作者 |倒序浏览

今天呢,本苏把心理学的十大效应融入到国战之中,事实上我们在玩国战的时候,不经意的行为就触发了心理学上的某些效应,可谓是无孔不入,无处不在。下面,就让我们一起来盘点一下,国战当中的心理学知识:
一.蝴蝶效应
   蝴蝶效应的概念,想必大家都略有耳闻,亚洲蝴蝶拍拍翅膀,将使美洲几个月后出现比狂风还厉害的龙卷风! 蝴蝶效应说的就是“一件事”对结果的影响,就象只改动了一点数据计算的结果都会相差十万八千里。
   简单来说便是一个看似不起眼的小行为,直接影响到了最终游戏的结果。案例如下:国战五人残局,大吴四人强势开团,仅剩一名已跳过井的老诸葛还存活。此时诸葛亮回合,牌堆还剩七张牌,诸葛观星全置底,裸模两张南蛮入侵,强势翻盘。有人说这是运气使然,然而事实真相却是诸葛上一次观星之时,由于局面没有打开,于是他便把两张南蛮牌置地,保留了其他牌在牌堆顶,这个动作在开始是并不起眼的,然而最后却直接带来了胜利的曙光。
   国战很多时候都是一瞬间的事,一局游戏僵持20分钟,真正决定胜负的一波团往往只是某个角色两三牌中的一波回合操作。不过这之前,说不定在你看不到的地方,他已经打好了铺垫,蝴蝶效应,重点在于时间,正是时间,放大了效果。
附件1600700200.jpeg
二.木桶效应
   一只木桶,里面可以装多少水,取决于最短的那根木板。这就是著名的"木桶效应"。
   国战之中的木桶效应本苏定义为两国核心交战。案例如下:国战八人局,四魏四群,双方拼的是核心,魏国核心太子嘉,群雄核心完杀蝉。两边优势参半,双方拼的就是核心之间的战斗,太子嘉不弱,但是面对团战,不动白特别吃力,在完杀蝉一波完美输出之后,太子嘉被强行完杀,也标志着魏国的失败。
   不单单是这种开局仅有两国,在残局之中,很多时候都会出现3v3或者2v2的情况,可能不是同一势力,但是暂时得联盟,这个时候双方核心的强度就异常重要了,所谓打蛇要打七寸,擒贼先擒王,核心的强度,很大程度反映了整体队伍的强度,正所谓木桶效应。
附件1600700202.jpeg
三.羊群效应
   一个羊群(集体)是一个很散乱的组织,平时大家在一起盲目地左冲右撞。如果一头羊发现了一片肥沃的绿草地,并在那里吃到了新鲜的青草,后来的羊群就会一哄而上,争抢那里的青草,全然不顾旁边虎视眈眈的狼,或者看不到其它还有更好的青草。
   国战之中充分体现出羊群效应的情况便是首亮。一句游戏僵持了两轮没打开局面,大家都是漫无目的地互相试探,这时候终于有人出来首亮了,所有人感觉都有了宣泄口,要么围剿首亮对象,要么围绕着首亮对象拉嘲讽或者推嘲讽。
   对于新国战来说,首亮的诱惑力太大了,因此基本不会出现老国战那样苟几圈都没有人出现的情况,所以这时候羊群效应便发挥得淋漓尽致,一旦有人首亮打开局面,每个人心里的小算盘便可开始打起,是抱大腿苟,还是直接跳身份反攻,全凭你自己的想法。
四.沙丁鱼效应
      挪威人爱吃沙丁鱼,在海上捕得沙丁鱼后,如果能让它活着抵港,卖价就会比死鱼高好几倍。但是,由于沙丁鱼懒惰,不爱运动,返航的路途很长,因此捕捞到的沙丁鱼往往一回到码头就死了。只有一位渔民的沙丁鱼总是活的,原因就是他的鱼槽里有一只鲶鱼。原来当鲶鱼装入鱼槽后,由于环境陌生,就会四处游动,而沙丁鱼发现这一异已分子后,也会紧张起来,加速游动,如此一来,沙丁鱼便活着回到港口。这就是所谓的“鲶鱼效应”。
   在遇到大魏强势开团并占据强大优势的一局游戏中,很多人内心是崩溃的,甚至想托管等下一局了,这个时候,出来一些搅屎棍例如鲁肃马腾等翻盘神将,局势立马反转,这也算是鲶鱼效应的一种体现。
   没错,你们是那些放弃挣扎的沙丁鱼,而搅屎棍武将便是使你们生存下去的鲶鱼。虽然你们在这种情况下合纵连横,不算是“异类”,但是毕竟不同势力,本质上是“鱼”,不过修饰词不一样,“沙丁”与“鲶”,最终目的,也都是要活到大结局。
附件1600700207.jpeg
五.晕轮效应
   人们对人的认知和判断往往只从局部出发,扩散而得出整体印象,也即常常以偏概全。一个人如果被标明是好的,他就会被一种积极肯定的光环笼罩,并被赋予一切都好的品质;如果一个人被标明是坏的,他就被一种消极否定的光环所笼罩,并被认为具有各种坏品质。
   晕轮效应在国战中的体现个人认为在于无脑仇魏。在老国战之中,魏国卖血流可谓是所有非魏势力的噩梦,开团单挑辅助控场样样在行,因此在所有脑海中都潜意识觉得魏国特别强,应该特别针对魏国。所以呀,哪怕是四血混分魏也不太好过,乃至到了现在新国战,仇魏的情况也依旧存在。
   我想说的是,理智看待各个势力强度。不管是什么国度,都有一线和郊外,强的都强,弱的也都那样,没有说要刻意针对哪个势力,也不要以偏概全,理智判断,认真分析,沉得住气,相信很快,你就能驾驭各种情况。
六.马太效应
   指好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的一种现象。这个效应我也把它称作“滚雪球效应”。
   滚雪球的话就特别好理解了,大国开团建立优势如同滚雪球一般一步一步为胜利做铺垫。同样,这里面夹杂了一个“破窗理论”,即全场暗置情况下,大家会优先进攻手牌少、血量不健康的角色,一旦掉了一点血,接下来便可能像滚雪球那样收到更多无妄之灾。
   对于马太效应的看法,关键在于寻求一个平衡点吧,大多数国战来说势均力敌的情况还是不少的,有效通过亮将降嘲讽,挂装备加防御等行为能大幅度增大或降低滚雪球情况。
附件1600700204.jpeg
七.仰巴脚效应
   一般来说,人们更倾向于喜欢精明又有小缺点的人,心理学上称此现象为“仰巴脚效应”。意思是指精明的人不经心犯点小错误,不仅不影响他的优点,反而使人觉得他也和常人一样,会犯错误,有平凡的一面,使人感到好接受。
   对于该效应的体现,要结合到我上一篇攻略帖《国战选将搭配讲解》进行盘点。对于选将这一块,仰巴脚效应就体现得淋漓尽致,我们都更倾向于选择嘲讽不高,又有单挑能力的组合,这时候可能会摒弃一些优点,比如团战能力,辅助能力等,也算是选择不同组合所导致的不同瑕疵,但终其根本也是因为我们都喜欢哪怕不太厉害但嘲讽又不高的组合,各个组合有自己的亮点,如果它的嘲讽不高,就像是个小错误,让你不觉得它强,和自己的组合差不多,就没有攻击欲望了。
   选将是取得胜利的第一步,好的组合直接奠定胜利基础,如何选将、怎样选将,这也是一门大学问。
    以上便是本期知识干货的全部内容。心理学不仅能在国战中得到体现,同样,生活当中处处隐含着心理学的学问,最重要的一点在于,你能否遵循自己的本心。发挥自己的优势,努力赢得这一场又一场的心理博弈吧!

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沙发
发表于 2020-9-21 23:37:55 来自九游APP |只看该作者
楼楼分析的太透彻了吧,心理学大佬,佩服佩服啊!
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发表于 2020-9-22 08:14:22 来自九游APP |只看该作者
这篇文章太nb了…其实也确实是这样的,这些名词看得我发懵。国战需要注意很多小细节
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发表于 2020-9-22 11:55:52 来自九游APP |只看该作者
心理学大佬用来玩三国杀真是太屈才了,佩服佩服
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发表于 2020-9-22 11:55:52 来自九游APP |只看该作者
心理学大佬用来玩三国杀真是太屈才了,佩服佩服
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