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[综合讨论] 《传奇召唤师》新英雄:精灵龙介绍

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发表于 2020-9-24 20:35:23 |显示全部楼层

“HI,我们来玩捉迷藏吧!”,元素魔法的精灵,受自然宠爱的小可爱终于来了。下面请随小编来了解下它的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。

PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。

 
英雄介绍

 

它不是正统龙类也不是精灵族,但它是一群活泼的小精灵,是魔法之神的宠儿。精灵龙拥有飘逸灵动的长翅,使得这些和变色龙的体形几近相同的幼小龙类看上去温顺又乖巧,加之他们对魔法又有着极深的修养以至于人们掌握的普通法术无法对其造成太多伤害,无论从外形还是内在对魔法的亲和性都给人留下了“与精灵之间联系紧密”这样深刻的印象。

本周五早8点整,精灵龙正式登场!本周开启为期两周双节活动主线掉落兑换活动,精灵龙等待大家召唤,祝君好运!

温馨提示

精灵龙即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。

 
技能介绍(3级技能效果)
 
 

一技能——妖精之尘

对所有敌人造成120%伤害,各有35%几率使敌人眩晕、致盲、灼烧(每回合造成总血量8%的伤害),持续2回合。

全体伤害,晕眩、致盲、灼烧多重效果包括了硬控、软控与伤害,概率还较高。

 

二技能——灵动

普通攻击变为对随机3名敌人造成60%伤害,并有40%几率驱散敌人增益状态(非永久)。

增加普攻目标数量,驱散效果好(护盾也算增益)。

 

三技能——翡翠身躯

普攻命中或被击时,25%几率使敌人中毒2回合,每回合造成当前血量25%的伤害。

自己普攻命中,或者被敌人以任意形式攻击命中,均可造成敌人中毒。

 

四技能——光之翼

对流血/灼烧/中毒的敌人额外造成120%伤害。

提高精灵龙伤害能力,普攻和技能攻击均有加成。

 
技能介绍(领主效果)
 
 

一级领主

受到超过30%总生命的伤害时格挡50%本次伤害并有50%几率使所有敌人沉默1回合。

对非领主英雄造成额外20%伤害。

单次受到超过30%总生命伤害,即可触发特殊效果,50%概率使所有敌人沉默1回合(每个敌人单独计算概率)。

 

二级领主

「翡翠身躯」强化:敌人中毒期间无法格挡或反弹,并使敌人抗性降低10%,免伤降低10%

强化附加中毒后的额外能力,降低抗性、免伤,还使得敌人无法格挡和反弹。

 

三级领主

英雄血量低于60%后,普通攻击变为对随机3名敌人发动3次随机攻击,每次造成60%伤害,并有额外35%几率清空敌人怒气。

受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。

精灵龙血量降低后普攻效果还能概率清空敌人怒气。

 

四级领主

每回合开始时降低敌方所有英雄免控10%,并有25%几率使敌人沉默1回合。

超强力控场技能,每回合开场进行概率沉默,同时还稳定降低敌方所有英雄免控概率。

 
英雄解析

元素阵营一直以来给人的印象就是血厚防高,但自从残豹加入后,一改往常形象,高闪高爆,是个刺客狠角。精灵龙作为最新的元素阵营法师,在定位上兼顾了输出与控制,英雄演示视频中,精灵龙输出第二,而控场能力最佳。

普攻与技能均为群体攻击带控制,领主四技能效果形式同星盘,但又强于星盘,只要精灵龙在场,则每回合开场前均进行判定。多个精灵龙,沉默均能生效,但概率不直接叠加,而是每个英雄独立计算。

精灵龙的属性配置,小编建议更偏向于攻击,如攻击、暴击、加伤等。当前版本最高等级为300级,元素阵营血量优势明显,可着重加强进攻方面能力,配合残豹、沙暴使者等高光英雄,预计能让元素阵营大放异彩。

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