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黎明觉醒:部分装备存在“隐形氪金”

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发表于 2020-10-12 20:10:57 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1074029862 于 2020-10-13 09:04 编辑

腾讯光子工作室的新作《黎明觉醒》在内测一段时间后还能看到众多玩家在炽热讨论,将它和各种游戏相互比较,它和大家的见面得到的回应和热度是极高的,更多的是对它期待,希望它能突破目前游戏的高度,成为炙手可热的SOC手游。

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首先作为SOC类属于战斗居上的生存游戏,提到危机生存类的游戏,装备绝对是深受幸存者的关注之一,毕竟砸重金就能称霸世界虐人的游戏太多了,只要氪金,土豪们的装备品质就能得到稳定的快速加强,平民玩家纷纷表示咱们惹不起,玩不下去了。
黎明觉醒会存在这种问题吗我们还有待深入探究,毕竟是新作手游,大家都会有很多不一样的期待。

初始系统赠送的伴生武器,它的陪伴随着幸存者的历练和等级的提升就需要强化,但是这个武器强化系统,每件装备都需要这个“强化涂层”去进行强化,获得途径有以下四种。

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到商会用补给卡购买,商城里可以用白金卡购买,前两者就是其中的氪金渠道,再有pvp活动的作战积分也可以兑换,最后一种就是用金币在商店购买。

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不同等级的装备需要的涂层是有等级差别的,金属类的涂层适用于11~20级装备的材料,以下是商会补给卡的购买页面。

1张白金卡可以换10张补给卡,也就是兑换这个金属强化涂层需要20软妹币,单这个价格就显得非常不平民,还可以日购100个,这就是氪金大佬的世界吗,不氪金的玩家们可以咬咬牙用3500金币在金币商城购买10个简易强化涂层将就着用。

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接下来就是武器强化品质的问题,光子工作室在这方面采取的方法是用运气来决定你的武装高低品质,而不是氪金就能无敌,从中看出参考了一些国风游戏强化装备机制,和小部分卡牌游戏抽卡机制的成分。

改造品质的也是只需一种材料“纯铁合金”,它的获得方法没有明显的氪金渠道,可以通过制造和交易所获取。

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制造“纯铁合金”的材料可以通过野外挖矿,树木砍伐等等获得这种原始材料,而原始材料也可以在交易所和制造台获得,一层堆一层,是游戏玩家都较熟悉的合成常规操作。

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这类品质改造系统我个人是双手双脚赞成的,毕竟一切可以由游戏道具来提升自身战力的方法,无论如何都要比氪金这个不亲民的主要方法要好很多,大家可以品一品。

武器在这里是一个攻击工具,能拥有一身的高级配件就会使自身攻击力大幅提升,它们与人类的神经是相同的道理,但是合成的过程需要来回跑动,材料需要到避难所的装备商店查看或者购买,制作配件需要回到庄园,使用装备制造台。

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不同的等级配件需要的图纸数量是不一样的,图纸可以在装备商店进行购买,20级图纸基本1200金币一张,越往上等级越贵。

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而一件装备配件花费不少金币和银币,已经是来之不易,更何况需要配备多件装备的配件,虽然肉眼上是用游戏货币兑换,但是后期对配件的需求并不是游戏里面获取的货币数量能承担起来的,所以这个时候,就百分百需要氪金了。

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有些提升装备的物品,它们的价格和限购会使不少玩家受到极大的限制,隐隐能品出肝的味道,果然“不死也脱几层皮”,做不到氪金,那就只能在游戏里面加倍努力了。

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除此之外,生存游戏还应具备让人非常措手不及的突发情况,这也是SOC游戏的特色,可以表现这个世界十分不安全的状态。

《黎明觉醒》具备的野外特殊的机制充分突出了这一点,比如我们在中部平原,辐射岛等这些地图探险的时候,会经常偶遇大量的丧尸,一时不注意,就会遭丧尸攻击。这些情况通常我们需要使用的就是电灯和武器,在生存游戏,这两者是最常使用的,电灯使我们在晚上可以方便活动,只是这个电灯显得有些心有余力而不足,在黑暗的地方,并不能起到大的作用。

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其次,武器也是必备品,也是最需要修理保养的。

装备耐久度降到0就无法使用了,耐久度当然是越高越好,至于怎么修理,又来到我们庄园,要通过家具“装备修理台”准备好一系列道具去进行修理,需要的材料肉眼看上去是一种,但是获取的方式也是麻烦的。

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目前,右边显示出来的装备和武器都是具备耐久性的。现在手上的29级以下的AK-47突击步枪需要两个“’1档的修理零件”来修理一次,2个零件可合成1个下一档的修理零件,随着装备等级材料等级要使用不同等级的材料,而修理零件有两个获取方式:制造和交易所。

而制造修理零件的材料包含了草棉根茎,兽毛等原材料,很明显,是可以在野外采集到的物品,也可以用金币通过交易所购买,虽然零件的原材料要用到这种东西就是不太实际,但是肝就完事了。

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前期萌新是不缺金币的,但是后期装备的修理需要用到银币,一个装备的修理银币需求会随着修理的量逐渐增加,对于PVP和野外玩家来说,战斗会掉耐久度,受伤会掉耐久度等等,一整套装备列下来,货币的需求是远远高于日常玩家。

由于还具备了氪金卡片可以兑换金币和银币的渠道,我相信大家会机会使用到的。

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自然而然,说到关于野外采集方面的问题,它们的作用上面已经有部分例子。《黎明觉醒》里面向玩家准备的是不同品种的蔬菜,各式各样的果子和大树材料等,都是用于加buff菜肴,庄园的建造等不同的用处,过于追求真实的后果就是导致种类太过繁多,需要我们花费不少时间去收集和种植,感觉非常的麻烦。

本人在入坑内测的第一天还能兴致勃勃,到第三天就已经感觉到疲累。

这方面其实和《一梦江湖》,《明日之后》的野外采集方式没什么两样,但是《黎明觉醒》完全可以打破这个平面镜上升几层楼。材料也可以做成通过副本掉落,任务掉落等等,多个途径获取,这样子玩家既能完成部分日常,还能收集到材料,是众多玩家的福音,是绝对可取的提升。

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大概了解到黎明觉醒的氪金基本体系,其实游戏的本质也是赚钱,有氪金渠道是没毛病的,但要考虑到游戏平衡性的诸多因素,既要合理的氪金系统,更要打造出平民大部分所接受的范围。

目前看来《黎明觉醒》整个游戏的“隐形氪金”和“肝”的结合体就在装备这方面占大面积。万分期待光子可以把装备这方面尽量缩减到简单易懂,隐形氪金适当减少,符合大众入坑的国民手游。
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发表于 2020-10-12 20:58:42 来自九游APP |只看该作者
感谢幸存者大大的分享哦,祝您游戏愉快~
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