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[攻略心得] 关于支援效果的数据贴

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优秀玩家版主 🍁

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发表于 2020-10-18 08:42:09 |显示全部楼层
晚上突发奇想,测试了一下关于支援效果的数据。
测试对象,葵,因为葵的支援效果是增加血量,可以通过显示数据直观的看到。
附件1602981496.jpg

首先脱。。。装备,得到一个支援效果为0的葵,被动3级,增加生命15%。(我没有没被动的葵了)
第二测试对象墨镜哥,我努力的凑了一下血量。大家就当是整数吧,实际显示1004K。
附件1602981577.jpg

进入战斗生命显示1154k,正好是15%。
第二部,给葵穿装备。得到一个40.5%支援效果的葵。
附件1602981652.jpg

进入战斗墨镜哥的生命显示1215k,1215/1004=121%
生命加成15%*1+40%支援效果=21%生命加成。计算结果吻合。
如此推断,支援效果应该都是这个计算公式。

结论:
1,实际加成结果=初始加成*(1+支援效果)
2,第一次测试选的莉可,但是发现结果不一致,仔细观察发现进入战斗的瞬间有个血量变化,经过计算是5%的血量。各种查找,最后确定是被动4技能的5%加成。此加成不再受支援单位的支援效果加成!但是显示在面板里。
3,其他加成,包括底座和皮肤的2%—10%加成均受到支援单位的支援效果加成。
4,同时测试了多支援单位的衰减,2支援单位,支援衰减35%;3支援单位,支援衰减50%。

5,品牌加成在支援加成之后,不叠加实际为加法计算。
ps:比如莉可,进战斗,血量会有三次变化,第一次,被动5%,第二次葵15%,第三次品牌加成10~15%。

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