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[攻略心得] 关于这游戏的判定

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发表于 2020-10-18 14:13:47 |只看该作者 |倒序浏览
先来讲暴露在外面模块
1.主炮
受到损坏后精准度下降(建议受损时立刻修理)
彻底损毁将会无法开火
2.履带
损毁后,受到攻击断裂几率增加
彻底损毁后,无法移动(看情况进行修理)
3.侦察窗
受到攻击会下降视野
彻底损毁后无法侦查视野下降到50米(另外,视野是跟队友共享的除非只剩下你一个)
(影响不大,但残局要修)
再补充一句,所有彻底损毁的模块会花一段时间自动修理
修复到损坏(也就是恢复一点模块生命)
(欢迎补充)
内部的模块
1.油箱
受到攻击后起火率增加(仅仅受到攻击但没有着火不建意修理)
彻底损毁将会起火并掉血(这一现象主要表现在德系)(着火时需要使用灭火器/组合包 灭火)(同时起火时,过一段时间会自动灭火,但这期间火灾有概率烧毁其他模块)(着火的情况下,车辆各方面数据将会受到影响,比如精准度,装填速度,移动速度转向等)
2.弹药架
受到攻击时,将会使装填速度下降。同时,爆炸概率增加(通常来说是当前装填时间的两倍)(受到攻击时建议立刻修理)
彻底损毁后将会爆炸秒杀(同时炮塔会飞起来部分特殊车辆除外)(飞炮塔,一般俗称飞头)
3.发动机
受到攻击时,将会时移动速度下降(同样是掉一大截)(受损后建议立刻修理)
彻底损毁时,将无法移动
其他的内部模块我有点想不起来了,欢迎补充
成员模块
1.车长(这游戏成员没有死亡,只有受伤)(部分车成员可能会比较少)
受伤后降低视野,三秒灯泡貌似也会受到影响(建议立刻治疗)
2.炮长
受伤后降低精准度(同样是建议立刻治疗,反正只要成员你给他治就完了,除非有通讯兵[嗒啦啦2_滑稽])
3.输弹手
受伤后降低装填速度(部分车可能会配有两个)
(同样就是治)
4.驾驶员
受伤后降低移动速度,具体降多少我也不清楚(›´ω`‹)
(治疗就完了)
————————————————————————————(分割线)
这游戏的模块伤害判定其实挺复杂的
先讲讲基础的
要伤害模块,你要首先命中他对吧?
车体外部的模块,你只要打住基本都会造成模块伤害(每个模块都有自己的模块生命值,当时模块生命值降到0将会彻底损坏)
那车体内部的模块伤害是怎么判定的呢?
当炮弹命中敌军的时候,在击穿的情况下会继续往前走,没错吧?在走的过程中,他碰到哪个模块就会对这个模块造成伤害
所以说要对模块造成伤害,某种程度上来说是比较魔法的
以下是一些对模块伤害挺高的车辆/炮弹种类
100Yの金币弹(这是特殊金币弹,穿深比银币弹低但伤害高(包括模块伤害)
KPZ.70
大英帝国独有科技高穿(最低的也有105,最高的有220左右)
高爆
因为有溅射的效果,未击穿情况下杀伤外部模块效果较好
击穿情况下大部分车内估计都一锅糊了
(欢迎补充)
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先来讲暴露在外面模块
1.主炮
受到损坏后精准度下降(建议受损时立刻修理)
彻底损毁将会无法开火
2.履带
损毁后,受到攻击断裂几率增加
彻底损毁后,无法移动(看情况进行修理)
3.侦察窗
受到攻击会下降视野
彻底损毁后无法侦查视野下降到50米(另外,视野是跟队友共享的除非只剩下你一个)
(影响不大,但残局要修)
再补充一句,所有彻底损毁的模块会花一段时间自动修理
修复到损坏(也就是恢复一点模块生命)
(欢迎补充)
内部的模块
1.油箱
受到攻击后起火率增加(仅仅受到攻击但没有着火不建意修理)
彻底损毁将会起火并掉血(这一现象主要表现在德系)(着火时需要使用灭火器/组合包 灭火)(同时起火时,过一段时间会自动灭火,但这期间火灾有概率烧毁其他模块)(着火的情况下,车辆各方面数据将会受到影响,比如精准度,装填速度,移动速度转向等)
2.弹药架
受到攻击时,将会使装填速度下降。同时,爆炸概率增加(通常来说是当前装填时间的两倍)(受到攻击时建议立刻修理)
彻底损毁后将会爆炸秒杀(同时炮塔会飞起来部分特殊车辆除外)(飞炮塔,一般俗称飞头)
3.发动机
受到攻击时,将会时移动速度下降(同样是掉一大截)(受损后建议立刻修理)
彻底损毁时,将无法移动
其他的内部模块我有点想不起来了,欢迎补充
成员模块
1.车长(这游戏成员没有死亡,只有受伤)(部分车成员可能会比较少)
受伤后降低视野,三秒灯泡貌似也会受到影响(建议立刻治疗)
2.炮长
受伤后降低精准度(同样是建议立刻治疗,反正只要成员你给他治就完了,除非有通讯兵[嗒啦啦2_滑稽])
3.输弹手
受伤后降低装填速度(部分车可能会配有两个)
(同样就是治)
4.驾驶员
受伤后降低移动速度,具体降多少我也不清楚(›´ω`‹)
(治疗就完了)
————————————————————————————(分割线)
这游戏的模块伤害判定其实挺复杂的
先讲讲基础的
要伤害模块,你要首先命中他对吧?
车体外部的模块,你只要打住基本都会造成模块伤害(每个模块都有自己的模块生命值,当时模块生命值降到0将会彻底损坏)
那车体内部的模块伤害是怎么判定的呢?
当炮弹命中敌军的时候,在击穿的情况下会继续往前走,没错吧?在走的过程中,他碰到哪个模块就会对这个模块造成伤害
所以说要对模块造成伤害,某种程度上来说是比较魔法的
以下是一些对模块伤害挺高的车辆/炮弹种类
100Yの金币弹(这是特殊金币弹,穿深比银币弹低但伤害高(包括模块伤害)
KPZ.70
大英帝国独有科技高穿(最低的也有105,最高的有220左右)
高爆
因为有溅射的效果,未击穿情况下杀伤外部模块效果较好
击穿情况下大部分车内估计都一锅糊了
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