《少年三国志零》中阵容搭配流派众多,其中护盾反伤流用来克制敌方多弓兵的阵容,盾兵部队开场获得相当于生命最大值30%的盾甲值,看似盾厚似城墙。肯定有小伙伴要问,没有伤害怎么破?护盾反击流的进阶玩法是反伤,敌方弓兵攻击力越高,打在兀突骨身上,反噬伤害就越高,兀突骨还可将伤害转化为护盾,可以说是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了。让我们先来看下兀突骨的技能:(注意使用这套阵容时,兀突骨起码要二星以上,等级拉满,战力自然越高越好,不然没什么效果。) 核心主将:兀突骨 护盾反伤流中反伤是重点,主将兀突骨的特点就是荆棘反伤,伤害转盾,所以自然而然的成为这套阵容的天选之子,我们先来看下他的技能如何: 【刀剑不入】天赋技能,每次受到敌方主将伤害时会反伤对其造成武力伤害 【血盾】 每攻击5次,下次造成的伤害会转化为护盾 【藤甲】 自身受到的远程伤害降低30% 【避水】 受水系计谋伤害降低40%,免疫迟缓 【护身符】 自身提高100%盾甲效果 兀突骨作为蜀国大奖,双抗拉满,绝对的能抗善战,护盾反伤流基本上都是持久战,所以哪方能扛到最后,哪方就能笑到最后,即使不用护盾反伤流,传统阵容中,前排盾兵也是必不可少的,升星越高,阵容收益就越高,不用担心浪费材料的问题。 绑定军师:李儒 由于护盾反伤流克制的是多弓兵阵容,搭配李儒再合适不过了,军师李儒的浊浪滔天对一定范围的敌方造成10秒迟缓,降低30%攻速,完美counter弓兵,或者搭配其他具有减速功能的军师也可以,总之要给足弓兵输出时间,例如张宝的【地雷天牢】也可以,但是这里更推荐李儒,迟缓+减速,效果更佳! 加持盾兵:孟获 蜀国大将孟获,沙场兽王,,开场时,孟获召唤一只战熊加入战斗,等于1.5个战斗力,护盾反伤流,前提是要能扛得住,总血量的叠加才能让敌人畏惧,五个大汉排排站,真实再现“满头大汉”,伤害再高也是无可奈何。 加持盾兵:董卓 董贼奸诈,但无奈实力雄厚,纳入囊中非常不错,吃兵回血,妥妥的残暴流派,盾兵的特性无非是回血快、护盾厚、坦度高,董卓就属于回血快的类型,不断通过攻击来吸血,提升自身血量,打完就回血,堪称前排一哥。 加持盾兵:典韦 魏国骁将典韦拥有强力护盾、攻击回血的特性,典韦就是上文中盾兵的第二类护盾厚,但是还兼具回血,也是护盾派里的必选之子,就典韦的英雄技能来说,全是和盾相关的,真·沙场铜壁。 护盾反伤派相比伤害流来说,不能说一点关系没有,可以说是毫不相关,完全两种风格的打法,但这套阵容只适合对付多弓兵阵容,正常对线还是要选输出位的。
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