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[攻略心得] 演武场以及武将阵容解析篇(强训兵典篇上)

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发表于 2020-10-26 17:49:27 |只看该作者 |倒序浏览
高兴我们又见面了,这一次给大家带来的是基于演武场中“强训兵典”内容的一系列关于合理根据武将属性进行布阵的攻略。在《少年三国志·零》中,不同武将的一些技能有的存在合作关系,配合起来如虎添翼,达到1+1大于2的战斗效果。有的武将技能存在克制关系,针对性的上将布阵可以让敌人的武将力不从心,大大降低敌方武将原本的功能或者战斗能力。话不多说,进入正题。
【励军篇】此篇主要为新手玩家展示武将克制的效果
  本篇中敌方武将为袁术,袁术的技能是收到伤害时有一定几率回复生命,这个技能可以很有效的增强该武将主将的存活性,使得主将在战斗中更难被对面快速击杀。本章我们需要在三个弓手中选择一个来进行战斗。备选的武将有:祝融,步练师和张星彩。
  经过尝试发现,祝融的技能是对敌方的士兵进行范围性伤害,实战中可以发现击杀了袁术的士兵之后无法对一直回血的袁术进行击杀。张星彩的技能是段时间极大提高自身的攻速,但会降低少许攻击。所以用了步练师,轻松过关。由此可知,对于一些有着持续回血或者加盾的关键性前排武将,我们就可以尽量上单体伤害技能强势的武将,对其进行快速斩杀,让敌人群龙无首。
附件1603705676.png
【牵制篇】此篇旨在引导玩家熟悉武将仇恨机制和牵制布阵的用法
  在本章中敌方的武将是盾兵典韦,我方是有两名弓手。这种情况下就需要用其中一名弓手去拉扯敌方盾兵的仇恨,然后让己方另一名弓手站在离第一名弓手最远处。已达到让盾兵将大量的时间浪费在行走中,从而增加我方弓手的输出时间。本章中我方孙尚香是没有技能的,所以我们将其当做诱饵,放在离敌人较近的左上角。然后让输出更高的于禁处于左下角离孙尚香最远的位置,即可轻松取胜。掌握了本篇的核心思想,我们在之后的布阵中可以在对面前排较强的情况下合理分散后排弓手或者谋士的站位,在我方前排被击败后,尽量争取更多的输出时间,以达到风筝对面盾步兵的效果。
附件1603705687.png

【时机篇】此篇旨引导玩家合理利用军事计谋和武将技能之间的配合

  进入战前布阵,本篇中我们可以使用的武将是一个带有技能的弓手于禁和一个没有技能的盾兵黄盖。敌人是一名未解锁技能的步兵,但是战力较强,正常如果不经过布阵我们这边是肯定打不过的。在这一轮中我们可以使用一个军师计谋“鼓角争鸣”,我们可以看到该计谋可以使我方制定范围内的单位必定暴击。该技能与于禁的技能可以形成很好的组合,使得于禁本身就可以在段时间内提高输出的情况下让其的输出能力得到进一步的提升。还有一点也很关键,弓手距离目标越远,攻击越高。这样我们需要尽量让己方的输出弓手离敌方武将尽量远的距离。
  按照如下图的方式即可让弓手离敌方步兵最远的距离,我们再在于禁使用技能的时候对其使用军师计谋“鼓角争鸣”,即可轻松过关。经过本篇的训练,我们可以对于不同阵容配备合适的军事并手动利用加成型军事计谋来提高整个部队的输出或者存活性。就如弓手较多的部队可以使用周瑜的“鼓角争鸣”和“烈焰飞羽”对于后排输出弓手进行输出加成,目前这也是一种主流的布阵玩法。
附件1603705700.png

【生存篇】本篇旨在让玩家把握时机使用核实的保护型技能,提高我军生存能力。

  进入战前布阵,本篇中我们只有一位未解锁技能的典韦,和两个可以使用的军事荀彧的计谋。在不使用计谋的情况下,我们典韦的士兵会被地方祝融很快清除从而很快失败。所以我们必须合理利用手中的保护性军事计谋去抵挡祝融的技能伤害,并恢复血量。左边的计谋水盾可以为较大范围内单位附加护盾,吸收一定量的伤害。这个技能适合在对面有武将即将使用范围性aoe技能或者对面即将使用aoe计谋时,利用水盾保护己方即将受到伤害的部队。可以大大提高己方小兵的存活性。右侧的技能活血术是一个治疗型技能,可以恢复较大范围内己方单位一定的生命值,并提高伤害减免。这个技能适合己方部队在受到对面aoe范围伤害之后或者被对面持续伤害性计谋技能之后进行范围型治疗。让本身快要阵亡的部队重新满血投入战斗。
  在本篇对局之中,我们只需要在祝融进行技能蓄力的时候给己方套上水盾抵挡技能伤害。然后使用活血术治疗己方不对即可顺利取胜。掌握本篇的核心思路之后,我们可以在副本等pve对局中,练习在合适的时机用盾和治疗抵消对面武将或者谋士的技能伤害。以达到纵使敌人炮火连天我方后排输出巍然不动的效果。
附件1603705712.png
  以上就是强训兵典上篇的内容了,少年们是否有所领悟呢。赶紧在副本或战役中进行练习巩固吧,相信对于你的排兵思路和计谋使用都会有很大的提升。下一期我会继续给大家讲解强训兵典的后半部分的内容。还会有更多武将玩法和布阵思路等待大家喔,敬请期待下一期的演武场大型攻略(强训兵典篇下)!
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【励军篇】此篇主要为新手玩家展示武将克制的效果
  本篇中敌方武将为袁术,袁术的技能是收到伤害时有一定几率回复生命,这个技能可以很有效的增强该武将主将的存活性,使得主将在战斗中更难被对面快速击杀。本章我们需要在三个弓手中选择一个来进行战斗。备选的武将有:祝融,步练师和张星彩。
  经过尝试发现,祝融的技能是对敌方的士兵进行范围性伤害,实战中可以发现击杀了袁术的士兵之后无法对一直回血的袁术进行击杀。张星彩的技能是段时间极大提高自身的攻速,但会降低少许攻击。所以用了步练师,轻松过关。由此可知,对于一些有着持续回血或者加盾的关键性前排武将,我们就可以尽量上单体伤害技能强势的武将,对其进行快速斩杀,让敌人群龙无首。
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【牵制篇】此篇旨在引导玩家熟悉武将仇恨机制和牵制布阵的用法
  在本章中敌方的武将是盾兵典韦,我方是有两名弓手。这种情况下就需要用其中一名弓手去拉扯敌方盾兵的仇恨,然后让己方另一名弓手站在离第一名弓手最远处。已达到让盾兵将大量的时间浪费在行走中,从而增加我方弓手的输出时间。本章中我方孙尚香是没有技能的,所以我们将其当做诱饵,放在离敌人较近的左上角。然后让输出更高的于禁处于左下角离孙尚香最远的位置,即可轻松取胜。掌握了本篇的核心思想,我们在之后的布阵中可以在对面前排较强的情况下合理分散后排弓手或者谋士的站位,在我方前排被击败后,尽量争取更多的输出时间,以达到风筝对面盾步兵的效果。
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【时机篇】此篇旨引导玩家合理利用军事计谋和武将技能之间的配合

  进入战前布阵,本篇中我们可以使用的武将是一个带有技能的弓手于禁和一个没有技能的盾兵黄盖。敌人是一名未解锁技能的步兵,但是战力较强,正常如果不经过布阵我们这边是肯定打不过的。在这一轮中我们可以使用一个军师计谋“鼓角争鸣”,我们可以看到该计谋可以使我方制定范围内的单位必定暴击。该技能与于禁的技能可以形成很好的组合,使得于禁本身就可以在段时间内提高输出的情况下让其的输出能力得到进一步的提升。还有一点也很关键,弓手距离目标越远,攻击越高。这样我们需要尽量让己方的输出弓手离敌方武将尽量远的距离。
  按照如下图的方式即可让弓手离敌方步兵最远的距离,我们再在于禁使用技能的时候对其使用军师计谋“鼓角争鸣”,即可轻松过关。经过本篇的训练,我们可以对于不同阵容配备合适的军事并手动利用加成型军事计谋来提高整个部队的输出或者存活性。就如弓手较多的部队可以使用周瑜的“鼓角争鸣”和“烈焰飞羽”对于后排输出弓手进行输出加成,目前这也是一种主流的布阵玩法。
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【生存篇】本篇旨在让玩家把握时机使用核实的保护型技能,提高我军生存能力。

  进入战前布阵,本篇中我们只有一位未解锁技能的典韦,和两个可以使用的军事荀彧的计谋。在不使用计谋的情况下,我们典韦的士兵会被地方祝融很快清除从而很快失败。所以我们必须合理利用手中的保护性军事计谋去抵挡祝融的技能伤害,并恢复血量。左边的计谋水盾可以为较大范围内单位附加护盾,吸收一定量的伤害。这个技能适合在对面有武将即将使用范围性aoe技能或者对面即将使用aoe计谋时,利用水盾保护己方即将受到伤害的部队。可以大大提高己方小兵的存活性。右侧的技能活血术是一个治疗型技能,可以恢复较大范围内己方单位一定的生命值,并提高伤害减免。这个技能适合己方部队在受到对面aoe范围伤害之后或者被对面持续伤害性计谋技能之后进行范围型治疗。让本身快要阵亡的部队重新满血投入战斗。
  在本篇对局之中,我们只需要在祝融进行技能蓄力的时候给己方套上水盾抵挡技能伤害。然后使用活血术治疗己方不对即可顺利取胜。掌握本篇的核心思路之后,我们可以在副本等pve对局中,练习在合适的时机用盾和治疗抵消对面武将或者谋士的技能伤害。以达到纵使敌人炮火连天我方后排输出巍然不动的效果。
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  以上就是强训兵典上篇的内容了,少年们是否有所领悟呢。赶紧在副本或战役中进行练习巩固吧,相信对于你的排兵思路和计谋使用都会有很大的提升。下一期我会继续给大家讲解强训兵典的后半部分的内容。还会有更多武将玩法和布阵思路等待大家喔,敬请期待下一期的演武场大型攻略(强训兵典篇下)!
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