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[综合讨论] 开发者日志 | 全新对局 三大模式要你战个过瘾!

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发表于 2020-11-5 01:26:52 |只看该作者 |倒序浏览
欢迎阅读新游爆料组soso为您带来的游戏指引/攻略/新闻合集
双节长假结束,领主们都玩得嗨森吗?想到又要上学/上班,是否又默默地流下了泪水呢?像洛特我,就早已哭成了泪人,但最终还是因为贫穷回到公司,默默给你们写方案。
不过呢,想到很快就能给领主们献上《拔剑称王》新版本,洛特还是很开心的。这次的版本内容依旧丰富多彩,有新增英雄、新增玩法、新增皮肤等等,绝对要你好玩。
要说新版本重头戏是什么,当属三大对局模式了!经过一番调整,拔剑的对局模式将分为三大类型,休闲模式、排位模式和淘汰模式~三重乐趣妙至毫颠,洛特表示:爱了!
附件1604510773.png
首先说说休闲模式,休闲模式与目前的对局模式是相同的,喜欢原模式的领主们大可放心,还是原来的配方,还是原来的味道。区别在于,休闲模式中,领主们将不再能获得勋章。
那么,勋章哪里去了呢?我作为战士的荣耀莫非将不再得到嘉奖?于是乎,下面就要请出排位模式了。这一模式将于特定时间开启,玩法与休闲模式相同,领主们将通过对局争夺排名,过五关斩六将,突破上限,并且可以从中获得功勋和特别奖励。
排位模式已经如此激烈,第三种模式——淘汰模式却也当仁不让。淘汰模式同样于特定时间开启,顾名思义,便知道是赢了笑嘻嘻,输了*mp的残酷对决,其中新增的特殊玩法更使其有别于普通模式,让攻城略地更加过瘾,何况活动奖励同样层出不穷,绝对是你爱不释手的宝藏玩法啦~
附件1604510777.png
此外,在对局中,我们还新增龙穴地形,每隔一段时间会刷出巨龙,击杀巨龙的玩家可以获得各种能力加成。
新的战局开启,怎能没有魔法助阵?新版本新增了一些全新魔法,实用高效,全程过瘾,版本开启之际,领主们便可感受它们的奥妙所在~
以上就是本期开发者日志的内容,洛特所说不过九牛一毛,更多精彩不日来袭,领主们敬请期待!
开发者日志仅供参考,具体内容以版本实际情况为准,还请领主们知晓和理解哦~
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