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[综合讨论] 梦想新大陆:筑梦测试初体验

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发表于 2020-11-19 15:33:20 |只看该作者 |倒序浏览
《梦想新大陆》是祖龙和腾讯的又一力作,和我预想的自由开放式探索玩法不同,这款游戏竟然是回合制类型的,怎么说呢,当我看到游戏内容的时候我是有些一言难尽的,当然,我对游戏类型定位是不介意的,但还是有些被打的不知所措。
我想各位玩家应该都接触过《梦幻西游》这款经典的回合制类游戏,而也有不少玩家在接触《梦想新大陆》的时候,第一时间想到的就是《梦幻西游》,从而导致了很多讨论都是围绕着这两款游戏的对比,说真的,这真没必要,都是游戏,玩家们何苦去为难呢?这也是很多玩家被打的不知所措,捧高踩低的现象由来。
这是《梦想新大陆》的第三次测试,从启梦、寻梦到现在的筑梦测试,我估摸着就快正式上线了吧。
>>>>>游戏玩法
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如图所示,和所有回合制类游戏一样,游戏玩法采用的依旧是循环流回合制,做任务——完成任务——获得奖励,主线任务亦是最重要的资源来源之一,玩家们通过完成任务,和玩家们进行组队互动,一起攻克难关,这是回合制游戏最本质的特色,换汤不换药,就是走个流程,但亦有特色,这里建议一波,除了组队挑战之外,其他在对战过程中能否给个加速?真的好慢啊。
>>>>>游戏内容
附件1605771007.gif

目前开放的游戏系统也是最为基础的,在这些基础上已经是构建成了较为完整的剧情,玩家们在体验时候也是深有体会,因为剧情有很多,很丰富,囊括了方方面面的内容,而也和其他回合制类游戏一样,在这其中也是有等级开放任务,即达到某等级才会开放的任务,大多数是主线任务,这个在前期30级就会有一个,这没话说,因为也要多体验游戏内容。在这上面需要注意的是大多数内容最低开放等级都是40级,比如:宠物破壳等。
角色职业:影舞、星芒、风语、光羽、神谕、幻乐

>>>>>游戏建模
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有一说一,这款游戏的建模我是很喜欢的,包括建筑在内的所有内容,角色,不论是否为3D还是平绘,都是很不错的(个人),可能是视角原因,这款游戏的视角有点低,而其他回合制类游戏他们的视角是略有些偏高的,但不论是不是视角问题,最为关键的还是要看制作精良程度,这是不太受视角影响的。最为关键的是建模和色彩运用方面都能够在姆大陆上每一个地图中都能运用得当,每一个地图特色能够给表现出来。
>>>>>游戏画面

附件1605770995.gif

你在想较为良好的游戏建模,那么游戏画面是不是也比较不错呢?我答案是中等偏上。因为这款游戏走的路线是不同的,你如果说要把一个偏向于动漫3d内容偏向于具象化,那我觉得也不太现实。但是我说是中等偏上的,就是说这款游戏已经在这样的路线上走的挺远了,也就是较为上乘了,我觉得是可以的。在加上建模,它能够呈现的一个度是很高了,如果能够再上升一个档次,能够表现更为清晰的画面,那我们的手机是不是吃不消哈哈哈哈哈哈哈。但其他地方,比如小精灵,我怎么觉得有些烂大街了呢?有些廉价hhh...
————
不知道各位对于回合之类的游戏有什么看法?当然这款游戏其实也挺不错的,是一款全新的回合制类游戏。有机会也可以去体验体验,还是值得一玩的,就是有点耗流量(吐槽)。

推荐分:7.5分


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