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[综合讨论] 《中国式家长》经济系统详解

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发表于 2020-11-22 23:54:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1490713554 于 2020-11-23 00:51 编辑

《中国式家长》女儿版现在已经更新到游戏当中了,相信不少玩家已经开始玩了吧,趁着这股热潮,在这里,小编来为大家好好的分析分析游戏的经济系统,下面,就让我们一起来看看吧。
附件1606063845.jpg
前言
在开篇之前,我觉得有必要说明一下什么是“经济系统”。经济学是一门研究稀缺资源如何进行配置的学科,并不只是单传的金钱。有些玩家把经济系统狭义地定义为“金钱系统”,而本文所探讨地“经济系统”,指的是因为玩家所拥有资源的稀缺性而不得不做出配置权衡的系统(即tradeoff)。
《中国式家长》中经济系统里最核心的两个要素,一个是基本属性,另一个就是悟性。
悟性是承接游戏中大部分系统的重要中继点。悟性的直接作用是学习相应的科目。学会一个科目之后,不仅会带来基本属性的一次性增长,还会根据学习的科目的多少一定程度上影响了考试成绩。此外,相当一部分特长是需要学会某个科目之后,在行动中进行安排才能有一定概率习得。而特长直接关系到选秀和面子战,间接关系到下一代继承的天资属性。悟性的直接来源有两个,一个是挖脑洞,另一个就是后期的做试卷。
附件1606063845.jpg
基本属性是另一个重要的中继点。正如“基本”这个词字面所述,基本属性决定了学习特定科目所需要消耗的悟性的多少,基本属性越高悟性消耗越少。当天赋数不为0时,基本属性每回合会自动增长(如,智商天赋为15,每回合自动增加15点智商)。此外,考试成绩一部分也取决于基本属性的高低。玩家在游玩的时候,很容易忽略基本属性的增长,因为游戏内凸显基本属性重要性的也就只有父母期望中“重点小学达标”“重点初中达标”等一系列期望中对基本属性点的要求。另一个方面,对于走职业道路而无视高考成绩的玩家而言,基本属性多少并没有区别,因为所消耗悟性的上限是999——那么只要多囤积悟性就好了。但是,终局的职业却有基本属性的要求。忽视基本属性的增长便会导致终局职业的偏低层,导致下一代出现资金问题。最容易被忽视的基本属性,当属魅力了。
本文同步自叶修
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