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[综合讨论] 攻略六:战斗攻略

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发表于 2020-12-5 13:13:17 |只看该作者 |倒序浏览
⭐建筑篇
城战可以建造的建筑:
铁蒺藜:眩晕部队
绊马索:降速骑兵
猛火油:主要伤害
附件1607145020.jpg
野战可以建造的建筑:
附件1607145021.jpg
要塞:可以快速调遣部队,撤退可以返回到要塞。一定要先把部队放进要塞里,在撤退,才可以返回要塞
驿站:可以快速调遣部队,但无法撤退到驿站里。
哨塔:提供视野
瞭望塔:用来侦察隐身的部队。
⭐战斗功能介绍:
部分近战部队会因为攻击距离而无法进行战斗。
君主们最高可操作27支部队在地图上进行操作。
大秦帝国和传统的SLG不同,我们会加入一些微量操作的元素,一些简单的操作可能会给玩家带来意想不到的效果哦。在操纵指挥部队时,可以进行一些特殊的指令例如集火、冲锋、破城、回避。
附件1607145023.jpg
集火仅有弓箭手才可执行此操作,短时间内提高攻击力,但在此期间无法使用任何技能。
附件1607145025.jpg
骑兵类除了弓骑兵无法使用冲锋兵种技,其余均可对策士、弓箭手、弩兵、投石车、弩车进行冲锋,造成大量伤害,移动速度大幅提升,冲锋期间无法使用技能。
图片上传中
附件1607145027.jpg
投石车,弩车可以对城池建筑进行破城,转移当前攻击目标。(只针对建筑使用)
附件1607145029.jpg
策士可以发动回避,短暂进入隐身状态。

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⭐建筑篇
城战可以建造的建筑:
铁蒺藜:眩晕部队
绊马索:降速骑兵
猛火油:主要伤害
附件1607145020.jpg
野战可以建造的建筑:
附件1607145021.jpg
要塞:可以快速调遣部队,撤退可以返回到要塞。一定要先把部队放进要塞里,在撤退,才可以返回要塞
驿站:可以快速调遣部队,但无法撤退到驿站里。
哨塔:提供视野
瞭望塔:用来侦察隐身的部队。
⭐战斗功能介绍:
部分近战部队会因为攻击距离而无法进行战斗。
君主们最高可操作27支部队在地图上进行操作。
大秦帝国和传统的SLG不同,我们会加入一些微量操作的元素,一些简单的操作可能会给玩家带来意想不到的效果哦。在操纵指挥部队时,可以进行一些特殊的指令例如集火、冲锋、破城、回避。
附件1607145023.jpg
集火仅有弓箭手才可执行此操作,短时间内提高攻击力,但在此期间无法使用任何技能。
附件1607145025.jpg
骑兵类除了弓骑兵无法使用冲锋兵种技,其余均可对策士、弓箭手、弩兵、投石车、弩车进行冲锋,造成大量伤害,移动速度大幅提升,冲锋期间无法使用技能。
图片上传中
附件1607145027.jpg
投石车,弩车可以对城池建筑进行破城,转移当前攻击目标。(只针对建筑使用)
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策士可以发动回避,短暂进入隐身状态。

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