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【前线来报】行走在刀尖两端的战士——破军初体验

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《远征2》运营

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发表于 2020-12-9 17:53:38 |只看该作者 |倒序浏览
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借着前一次删档测试的机会,终于有机会体验了远征2这款游戏。一般进入游戏最先需要面对的,就是职业的抉择,根据自身的喜好以及情况对职业进行选择,会对未来的游戏旅途带来更好的体验。

远征2一共有四大初始职业,分别是破军、翎羽、暗影、玄霜。因为我本是远征的老玩家,对坦克职业一直有着好感,所以首发了破军,接下来我将给诸位带来破军这一职业的简单剖析,以期能给诸位少侠,带来一些帮助。

在游戏中,职业的传统定位大体可以分为以下4个定位:战士、远程输出、法术输出以及辅助职业。将这一定位观念套用至远征2中,便可以很清晰地看到破军这一职业的定位:坦系战士。

破军这一职业操作十分简单,风格较为偏向大开大合,威武绝伦,用一夫当关,万夫莫开来当作此职业的最终目标,再好不过。

破军这一职业操作简单,甚至可以说简单到无脑的程度,那么是否可以将破军这一职业当成新手玩家的最优解呢?
答案是NO!
如果你不理解,请继续往下看,我将从这一职业的各个方面,来给你深入剖析。
破军技能介绍:
要想将一个职业玩好玩透,对于技能的了解是必不可少的!下面我们来具体看一下破军的职业技能。
(小二插一句:国王大大可以戳链接了解详情)
使用技能的套路建议:1-2-3-4或4-1-2-3灵活转变
寻找机会利用1技能的位移机制,跃入人群,使用2技能对人群造成大量AOE伤害,有效减少敌方有生力量,再使用4技能逃脱站圈,待状态回复健康后再重复以上操作,第二套技能使用同理,区别在于求稳,能稳定跃入人群。
远征2中,当玩家的等级达到设定等级之后,就会触发职业的进阶(转职)。

每一次转职都能给玩家的游戏角色带来一定的提升,并开启特定转职阶段所属技能的符文页,对职业技能进行加强,赋予特殊的效果。转职与符文系统一定程度生来说提高了远征2的游戏深度,这一点我很喜欢。
玩家通过转职(1转2转3转)能解锁相应技能的符文页,从而是职业技能变得更加强力。每一个符文给职业技能带来的效果都不相同(单技能符文3选1),合理的选用符文,制定搭配,能给你在打BOSS以及PVP的时候,获得更好的体验。

破军的职业定位非常依赖不同的符文,对应的符文会影响破军输出/坦克走向,个人推荐国战,神都擂台,世界BOSS以提高坦度的符文为主;

PVE以及个人擂台的时,可选择强化输出技能的符文。又因为两者分歧很大,不同场合不同的符文差异非常大。

具体可以根据帮会会长的安排,在进行帮会,国家的活动时,破军一般还是主坦度的符文最佳!千人国战时,活着,才有输出!


破军虽是操作简单,上手容易,玩法大开大合,是一个能带给人极大成就感的职业,但一定程度上,战力与符文因素也制约着破军玩家的体验。需要频繁吊证符文,以应对不同的场合。

战力高,则可快速清空敌对玩家低战小号,掌控局势,吸引野外BOSS仇恨,从而给本国提供优势。

反之,战力低的破军玩家的体验感就相对不如,会经常性的跳入人群,然后暴毙。


所以,各位玩家们在选择职业的时候,需要有一个心理预期,如果可以明确自己的职业定位。就是要当一个T,那就坚定破军吧,他是你的不二选择! 如果想要两手皆抓,则破军稍微会有些累。

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借着前一次删档测试的机会,终于有机会体验了远征2这款游戏。一般进入游戏最先需要面对的,就是职业的抉择,根据自身的喜好以及情况对职业进行选择,会对未来的游戏旅途带来更好的体验。

远征2一共有四大初始职业,分别是破军、翎羽、暗影、玄霜。因为我本是远征的老玩家,对坦克职业一直有着好感,所以首发了破军,接下来我将给诸位带来破军这一职业的简单剖析,以期能给诸位少侠,带来一些帮助。

在游戏中,职业的传统定位大体可以分为以下4个定位:战士、远程输出、法术输出以及辅助职业。将这一定位观念套用至远征2中,便可以很清晰地看到破军这一职业的定位:坦系战士。

破军这一职业操作十分简单,风格较为偏向大开大合,威武绝伦,用一夫当关,万夫莫开来当作此职业的最终目标,再好不过。

破军这一职业操作简单,甚至可以说简单到无脑的程度,那么是否可以将破军这一职业当成新手玩家的最优解呢?
答案是NO!
如果你不理解,请继续往下看,我将从这一职业的各个方面,来给你深入剖析。
破军技能介绍:
要想将一个职业玩好玩透,对于技能的了解是必不可少的!下面我们来具体看一下破军的职业技能。
(小二插一句:国王大大可以戳链接了解详情)
使用技能的套路建议:1-2-3-4或4-1-2-3灵活转变
寻找机会利用1技能的位移机制,跃入人群,使用2技能对人群造成大量AOE伤害,有效减少敌方有生力量,再使用4技能逃脱站圈,待状态回复健康后再重复以上操作,第二套技能使用同理,区别在于求稳,能稳定跃入人群。
远征2中,当玩家的等级达到设定等级之后,就会触发职业的进阶(转职)。

每一次转职都能给玩家的游戏角色带来一定的提升,并开启特定转职阶段所属技能的符文页,对职业技能进行加强,赋予特殊的效果。转职与符文系统一定程度生来说提高了远征2的游戏深度,这一点我很喜欢。
玩家通过转职(1转2转3转)能解锁相应技能的符文页,从而是职业技能变得更加强力。每一个符文给职业技能带来的效果都不相同(单技能符文3选1),合理的选用符文,制定搭配,能给你在打BOSS以及PVP的时候,获得更好的体验。

破军的职业定位非常依赖不同的符文,对应的符文会影响破军输出/坦克走向,个人推荐国战,神都擂台,世界BOSS以提高坦度的符文为主;

PVE以及个人擂台的时,可选择强化输出技能的符文。又因为两者分歧很大,不同场合不同的符文差异非常大。

具体可以根据帮会会长的安排,在进行帮会,国家的活动时,破军一般还是主坦度的符文最佳!千人国战时,活着,才有输出!


破军虽是操作简单,上手容易,玩法大开大合,是一个能带给人极大成就感的职业,但一定程度上,战力与符文因素也制约着破军玩家的体验。需要频繁吊证符文,以应对不同的场合。

战力高,则可快速清空敌对玩家低战小号,掌控局势,吸引野外BOSS仇恨,从而给本国提供优势。

反之,战力低的破军玩家的体验感就相对不如,会经常性的跳入人群,然后暴毙。


所以,各位玩家们在选择职业的时候,需要有一个心理预期,如果可以明确自己的职业定位。就是要当一个T,那就坚定破军吧,他是你的不二选择! 如果想要两手皆抓,则破军稍微会有些累。

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