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[攻略心得] 【天涯明月刀】行侠玩法掉落概率汇总,合理选择行侠目标

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发表于 2021-1-11 23:35:12 |只看该作者 |倒序浏览
附件1610378735.png
行侠玩法也已经上线时日,很多小伙伴比较困惑到底如何分配比较合理。这几天一直在测试行侠各个系统的掉落,希望能给大家带来一定的参考。
1、行侠须知
掉落产出:一定要注意行侠的掉落均为绑定,但是掉落的绑定悬赏令和镖旗等是可以通过手动完成悬赏/押镖来获得不绑定材料的。
身份经验:行侠是可以获得身份经验的,没有时间的情况下可以放心行侠。
身份等级:行侠的产出收益和身份等级挂钩,身份等级越高收获的奖励越好。例如缉拿,捕快等级越高可获取的缉拿礼盒也越多,开出悬赏令的概率也越多。
附件1610379230.jpg
伙伴选择:相比没有好感度玩法的金色伙伴,好感度高的蓝色伙伴(需要升到60级)更具优势,主要体现在可以提高获取日臻精进礼盒以及产生对话的概率。
附件1610379230.jpg
伙伴对话:触发伙伴对话可以通过对话提升伙伴好感度并且调整自己的星运值,9级好感度的NPC触发对话概率在50%还是比较高的,较为推荐。
附件1610379231.jpg
行侠次数:现在71级每日仅刷新3个行侠位置,72级将会开通第四个,所有玩法只要次数足够均可重复行侠,如果只有一个高好感度NPC,可以等上一次行侠结束后再去委派他重复任务。
附件1610379232.jpg
2、行侠掉落
注意:以下各个玩法掉落数据均通过近几日数据收集获得,会存在一定偏差,以下仅做推荐,具体需要根据自身情况选择。
普通本
推荐指数: ♥ ♥ ♥
掉落物品:消耗2次星月群岛话本次数,掉落22/44个精工材料和5~7个诸神令。
行侠缺点:无法掉落雕像和背饰
行侠的最初目的也是为大家减负,行侠普通本除了不能获得雕像和背饰之外产出均和手动相同,能够很好的帮助大家减负,并且掉落稳定,空余时间较少的玩家较为推荐。
附件1610379233.jpg
挖宝
推荐指数:♥♥♥
掉落物品:消耗5次挖宝次数,掉落紫色砭石(等级高概率还是蛮大的),极品心法残页,诸神令,镖旗和礼物。
惊喜掉落:金色砭石(绑定)、四海镖旗(绑定)
行侠缺点:无法触发古玩鉴定
行侠挖宝最大的好处是高等级游侠获取金色和紫色砭石(绑定)的概率比手动要大不少,并且十分省事,手动挖宝是所有身份玩法里最累的。奖励总体来说略逊色于手动挖宝,并且产出无法转换为银两。以下是一般情况下行侠游侠的奖励图。
附件1610379233.jpg
押镖
推荐指数:
掉落物品:消耗1次押镖次数,掉落11W+碎银和2个3级精工材料。
行侠缺点:无法触发红车,并且精工材料很少
行侠玩法里收益最差的就是押镖了,即便是手动安全镖也有概率出红车,并且精工材料的个数也和威武镖相同能达到18个左右,而行侠押镖所有奖励均大幅缩水,所以完全不推荐。
附件1610379234.jpg
悬赏
推荐指数:♥♥
掉落物品:消耗2次义赏次数,掉落2本蓝色心法和1本紫色心法及诸神令和天水碟。
惊喜掉落:珑铸材料:珑月影,概率在(30~40%,根据自身悬眼等级)
行侠缺点:无法触发千里追踪,产物均绑定,没有银两收入
手动悬眼是最赚银两的身份玩法之一,从现在悬赏令高昂的价格就可以看出。行侠悬眼最大的好处就是无需花费银两购买悬赏令,但是就掉落的不是通用心法以及无法触发千里追踪这两点来说就逊色于手动义赏。
如果你们服务器悬赏令的价格居高不下,但是你只想获得心法残页和珑铸材料来提升功力,我更推荐你去手动义赏。
附件1610379235.jpg
钓鱼
推荐指数:♥♥
掉落物品:消耗5次钓鱼次数,掉落各类鱼类和宝箱。
惊喜掉落:高等级钓鱼情况下华丽的宝箱掉落概率比较大(30级钓鱼概率在50%),能开出数个紫色心法(非通用)。
行侠缺点:小概率掉到鱼王和武昌鱼
高等级厨师通过售卖武昌鱼和宴席菜肴银两的收益还算不错,并且只要坚持每天也有几十万碎银的收入。而行侠钓鱼最大的好处就是掉落的宝箱数量较多。不过钓鱼这个身份等级高的都有自己一套玩法无需行侠,比较适合身份等级低且贪图省事的玩家尝试,新版本雪莲概率提升之后,20级的厨师等级还是挺有必要的。
附件1610379235.jpg
答题
推荐指数:♥♥♥
掉落物品:消耗1次逍遥答题机会,获得碎银和侠影招募令碎片奖励
行侠雅士答题可以说是行侠玩法里最稳赚不亏的项目,获得的奖励都是按照全对的收益来计算的。手动答题不仅耗时还有一定的错误率,行侠答题完全没有这个顾虑,如果你想升级雅士获得时装和属性丹,那十分推荐使用行侠。下图可以看出逍遥答题答错和全对的收益差距。
附件1610379236.jpg
缉拿
推荐指数:♥♥♥♥
掉落物品:消耗1次缉拿次数,掉落数个缉拿礼盒(根据捕快等级决定)可稳定开出1镖旗+1悬赏令+数个诸神令。
惊喜掉落:概率获得多个悬赏令,可以用来自给自足
行侠缺点:小概率触发风闻,产出无法摆摊出售
行侠缉拿免去了组队缉拿的麻烦,十分适用于散人和懒人收获奖励。并且现阶段掉落的悬赏令和镖旗一定程度上比手动缉拿更多。考虑到开区大部分玩家都是做的捕快,风闻基本都满了,现阶段又需要大量的悬赏令去开悬赏,天下镖每周也都需要镖旗,所以行侠缉拿是目前所有玩家都比较推荐的。(前提是不改产出,自己几个号尝试了几天,这两天掉落稍逊色于新版本初期,但保底还是稳定,悬赏令镖旗一定有)
附件1610379237.jpg
行侠玩法的各个产出就基本罗列到这里了,大家可以根据自己情况进行选择

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发表于 2021-1-11 23:35:12 |只看该作者 |倒序浏览
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行侠玩法也已经上线时日,很多小伙伴比较困惑到底如何分配比较合理。这几天一直在测试行侠各个系统的掉落,希望能给大家带来一定的参考。
1、行侠须知
掉落产出:一定要注意行侠的掉落均为绑定,但是掉落的绑定悬赏令和镖旗等是可以通过手动完成悬赏/押镖来获得不绑定材料的。
身份经验:行侠是可以获得身份经验的,没有时间的情况下可以放心行侠。
身份等级:行侠的产出收益和身份等级挂钩,身份等级越高收获的奖励越好。例如缉拿,捕快等级越高可获取的缉拿礼盒也越多,开出悬赏令的概率也越多。
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伙伴选择:相比没有好感度玩法的金色伙伴,好感度高的蓝色伙伴(需要升到60级)更具优势,主要体现在可以提高获取日臻精进礼盒以及产生对话的概率。
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伙伴对话:触发伙伴对话可以通过对话提升伙伴好感度并且调整自己的星运值,9级好感度的NPC触发对话概率在50%还是比较高的,较为推荐。
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行侠次数:现在71级每日仅刷新3个行侠位置,72级将会开通第四个,所有玩法只要次数足够均可重复行侠,如果只有一个高好感度NPC,可以等上一次行侠结束后再去委派他重复任务。
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2、行侠掉落
注意:以下各个玩法掉落数据均通过近几日数据收集获得,会存在一定偏差,以下仅做推荐,具体需要根据自身情况选择。
普通本
推荐指数: ♥ ♥ ♥
掉落物品:消耗2次星月群岛话本次数,掉落22/44个精工材料和5~7个诸神令。
行侠缺点:无法掉落雕像和背饰
行侠的最初目的也是为大家减负,行侠普通本除了不能获得雕像和背饰之外产出均和手动相同,能够很好的帮助大家减负,并且掉落稳定,空余时间较少的玩家较为推荐。
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挖宝
推荐指数:♥♥♥
掉落物品:消耗5次挖宝次数,掉落紫色砭石(等级高概率还是蛮大的),极品心法残页,诸神令,镖旗和礼物。
惊喜掉落:金色砭石(绑定)、四海镖旗(绑定)
行侠缺点:无法触发古玩鉴定
行侠挖宝最大的好处是高等级游侠获取金色和紫色砭石(绑定)的概率比手动要大不少,并且十分省事,手动挖宝是所有身份玩法里最累的。奖励总体来说略逊色于手动挖宝,并且产出无法转换为银两。以下是一般情况下行侠游侠的奖励图。
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押镖
推荐指数:
掉落物品:消耗1次押镖次数,掉落11W+碎银和2个3级精工材料。
行侠缺点:无法触发红车,并且精工材料很少
行侠玩法里收益最差的就是押镖了,即便是手动安全镖也有概率出红车,并且精工材料的个数也和威武镖相同能达到18个左右,而行侠押镖所有奖励均大幅缩水,所以完全不推荐。
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悬赏
推荐指数:♥♥
掉落物品:消耗2次义赏次数,掉落2本蓝色心法和1本紫色心法及诸神令和天水碟。
惊喜掉落:珑铸材料:珑月影,概率在(30~40%,根据自身悬眼等级)
行侠缺点:无法触发千里追踪,产物均绑定,没有银两收入
手动悬眼是最赚银两的身份玩法之一,从现在悬赏令高昂的价格就可以看出。行侠悬眼最大的好处就是无需花费银两购买悬赏令,但是就掉落的不是通用心法以及无法触发千里追踪这两点来说就逊色于手动义赏。
如果你们服务器悬赏令的价格居高不下,但是你只想获得心法残页和珑铸材料来提升功力,我更推荐你去手动义赏。
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钓鱼
推荐指数:♥♥
掉落物品:消耗5次钓鱼次数,掉落各类鱼类和宝箱。
惊喜掉落:高等级钓鱼情况下华丽的宝箱掉落概率比较大(30级钓鱼概率在50%),能开出数个紫色心法(非通用)。
行侠缺点:小概率掉到鱼王和武昌鱼
高等级厨师通过售卖武昌鱼和宴席菜肴银两的收益还算不错,并且只要坚持每天也有几十万碎银的收入。而行侠钓鱼最大的好处就是掉落的宝箱数量较多。不过钓鱼这个身份等级高的都有自己一套玩法无需行侠,比较适合身份等级低且贪图省事的玩家尝试,新版本雪莲概率提升之后,20级的厨师等级还是挺有必要的。
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答题
推荐指数:♥♥♥
掉落物品:消耗1次逍遥答题机会,获得碎银和侠影招募令碎片奖励
行侠雅士答题可以说是行侠玩法里最稳赚不亏的项目,获得的奖励都是按照全对的收益来计算的。手动答题不仅耗时还有一定的错误率,行侠答题完全没有这个顾虑,如果你想升级雅士获得时装和属性丹,那十分推荐使用行侠。下图可以看出逍遥答题答错和全对的收益差距。
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缉拿
推荐指数:♥♥♥♥
掉落物品:消耗1次缉拿次数,掉落数个缉拿礼盒(根据捕快等级决定)可稳定开出1镖旗+1悬赏令+数个诸神令。
惊喜掉落:概率获得多个悬赏令,可以用来自给自足
行侠缺点:小概率触发风闻,产出无法摆摊出售
行侠缉拿免去了组队缉拿的麻烦,十分适用于散人和懒人收获奖励。并且现阶段掉落的悬赏令和镖旗一定程度上比手动缉拿更多。考虑到开区大部分玩家都是做的捕快,风闻基本都满了,现阶段又需要大量的悬赏令去开悬赏,天下镖每周也都需要镖旗,所以行侠缉拿是目前所有玩家都比较推荐的。(前提是不改产出,自己几个号尝试了几天,这两天掉落稍逊色于新版本初期,但保底还是稳定,悬赏令镖旗一定有)
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行侠玩法的各个产出就基本罗列到这里了,大家可以根据自己情况进行选择

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