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[攻略心得] 【第五人格】浅论博士的作战与应对方法

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发表于 2021-1-13 23:30:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1190036553 于 2021-1-13 23:33 编辑

浅论博士的作战与应对方法
11月26日,珀西(下称博士)上线正式服,该角色以4508线索/858回声的价格直接上架商城,并伴生一个金皮和紫挂,本文对于皮肤和挂件不作赘述,直接讨论博士的作战策略和应对策略。
首先是作战策略。由被动特质“代偿”所决定的,就是博士绝对不能守尸,并且在开门战占绝对性的劣势,意即一旦门开,无力留人。
那么在这个版本的要求下,博士如果想要达到三抓,就必须以最快的速度击倒一个又一个求生者,让求生者的治疗速度<博士的造成伤害速度,并且在此基础上,让电机永远留下最后一台。
这是博士的理想思路,那么进入实战就会发现很多问题。首先是博士的优点——位移速度。博士的“动能冲击”拥有奇快的移速和一次普攻伤害(需要擦刀,可触发恐惧震慑),这点使得博士并不畏惧马拉松。但是在板区,博士的战斗能力就下降了许多,板区狭小的空间让博士的“动能冲击”无力发挥,并且由于本身实体较大,建模较为奇特,容易卡模导致冲锋失败,在原地无能狂怒。此时需要考虑到普攻来拿刀,但是博士的普攻前摇后摇较长,所以在板区拿刀需要依赖博士的第二个被动特质——“充能”,此特质允许博士的普攻破板,并且使用普攻和技能时视为金身(拥有绝对成立性,可挡枪/猴/画),并且能让博士的两个主动技能拥有额外的二段效果。
在充能状态下,博士的冲锋将会再追加出第二段的落地刀,此落地刀擦刀并且判定极其诡异,能在部分地形无视小墙攻击到求生者,还能在冲锋到部分低矮地形后通过第二段落地刀越过地形,并且在有高低差的地方,如月亮河公园的站点处可以快速下落并造成伤害,但需要擦刀。
那么这个特质赋予了博士一定的板区博弈能力,在求生下板后快速破板并且让求生不敢在某些地形进行博弈。到这里,博士第一个主动特质和被动特质结合的解说结束了。让我们把目光放向第二个主动特质——“蓄能重击”。
博士的板区博弈能力仅仅依靠第一个主动特质和被动特质是有限度的,但是第二个主动特质“蓄能重击”及其充能状态下的额外特效则赋予了博士极为强大的压制力。在蓄力达到一定时间后,此重击可以附带一次普攻伤害,充能状态下可以在短时间内使用第二次,经过评测,充能状态下使用此技能命中求生者,则第二次使用可以直接蓄力到能造成普攻伤害的程度。并且范围不小。
二阶技能自由调配充能情况,这点各位心里有底,暂且不谈。
那么我们可以得出这个结论:博士的追击能力十分优秀,但在板区有不小的短板,但博士通过自身走位和被动特质破板以及充能,能够在板区将求生者架住并拿刀,速度并不慢。
讨论完技能特质,再来看看天赋加点搭配。
首先是大天赋上的选择。
张狂对于博士的用处并不大,首先博士被动锁定了求生者自摸上限为95%,由本人前贴可知救援时间大概与救人时间相同,并且后文将会提到这95%形同虚设,而且博士前期拿刀速度很快,并且核心技能一开局就已经有了,首先应该排除张狂这个大天赋点。
封窗推荐是必带。博士很容易被绕木马和无敌房制裁,携带封窗能很好的防住这一点,并且封窗系的天赋里有40%破板加速,在没充能前破板速度决定了板区追击时间。当然,枯萎天赋的三点也是白点了,不过比之被无敌房溜到绝望,这三点学费还是值得的。
底牌,推荐可以带。博士的召唤师技能可以选带以下几个,顺序无关优劣:闪现、传送、放狗、插眼。推荐前期携带闪现快速击倒找节奏,后期切传送干扰修机,对于很多人携带的插眼我反倒并不推荐,虽说插眼具有压迫治疗、干扰修机的功能,但是倒地的求生者爬的飞快,很容易就会脱离插眼范围。而博士并没有如红夫人、宿伞之魂一般的暗杀型位移,对于电机的掌控能力很差,干脆不带这个,因为威慑能力并不是很强(个人理解)。当然,板区掌握求生位置还是很有裨益的,依个人情况而定吧。(Tips:博士的技能与闪现是否有可配合的地方尚待实验)。
一刀斩,不推荐带。理由如下:博士拿刀基本通过技能,技能并不能传递一刀斩;博士开门战绝对的弱势,守住一边的门也只能通过肉身防御,对于另一边的门无暇顾及,所以在携带插眼的情况下,绝对不要携带一刀斩,浪费。其余情况如闪现,选带。
小天赋推荐:必带1-2点崩坏,选点无人生还,必带1点清道夫,选带1点恐慌,选带1点占有欲(骗求生判断张狂),选带1点约束,必带幽闭恐惧。
①传送流博士。优点:节奏拉满,追击不断。缺点:板区博弈无闪吃亏,如果没有前期节奏,后期开门战也无力翻盘。
②闪传/闪插流博士。优点:节奏较快,拿到首刀较快,有更强的板区博弈能力。缺点:真空期长,会出现一段时间无人可追的情况,如果此时间过长将导致电机足够点亮的严重后果。
③插眼流博士。优点:性能均衡。缺点:性能均衡。天赋同①
总结:博士是一个上下限都很离谱的监管者,也是当前版本最考验前期节奏和运营的屠夫,未来会在职业赛场上是否有机会登场,又能否在巅七对局中大放异彩,让我们拭目以待。
附件1610551944.png
①③适配
附件1610551947.png
②适配
博士的应对策略:
对于博士,甚至是极少数想不通非要守尸的屠夫而言,搏命并无过大意义,同样是多拖20s,甚至于还有个短时的通缉,同正常运营相同,博士不过减少了捡气球和放椅子博弈,但相应的是给了大心脏全体起立绝对成立的机会,并且更加考验求生者的思路是否清晰。
放血淘汰总时长240s,每次击倒求生者减少60s流血时间,自愈时间大约是40s,几乎可以说第三次倒地就直接淘汰是毫无问题的。除非你队友真的摸你摸得很勤很快,那么倒地第三次秒接大心脏起立也是有可能的。
博士的放血条上方大约在人头1/4的地方有个标准线,过了此线的求生者一旦起立再次被击倒则直接淘汰。
那么,对于博士的对局,有以下几点注意事项。
1,关于救援方面的问题。首先,在求生者被击倒后不应立即脱手前往救援,等到倒地者发出治疗进度为99%后再动身亦可。其次,第一次救援不应由被击倒者直接交自愈,应由队友救援,第二次倒地后队友无需再次救援,倒地者自行交自愈起身(不交你也没机会交了),节省出时间修机。
2,关于大心脏方面的问题。博士拿刀靠的技能打一次普攻伤害,在全场都满血的情况下等队友受伤开机没问题,在有残血的情况下直接亮机不必犹豫,博士带一刀斩的本来就少,多一个满血就是多一个生存的希望。
3,关于开启大门方面的问题。只有四个字好说,拿命点门。
4,关于博弈方面的问题。和博士博弈需要回头看是否有冲锋前摇动作,在出现前摇后寻找和博士之间的建筑,让博士卡模,当处于冲锋范围内时适当左右走位让博士难以预判下一步走向的位置,多绕板区,下板要提前,想拍板要在博士没有50能量之前。适当时要放弃下板直接绕圈圈,转点如果需要依靠高低差,请提前确认距离和博士能量状态。
5,请务必拿所有的精力修机,溜鬼者不要带到遗产机子,地下室可以随便溜无所谓,天下武功唯快不破,博士普攻前摇长,非羸弱角色可以直接当面翻窗翻板。
6,如果放不出香水,不要拿调香师。如果……算了,咒术师也少拿。冒险家是很好用的,医生不是必须的,调酒师就很不错。魔术师、入殓师加强过了,真的可以用了。
7,大副怀表是博士的克星。各种意义上。
8,天赋方面必点一点爬行加速,各种意义上都有用,普通对局也可以发挥效用。
    以上。谢谢各位观看。
本文同步自互联网
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发表于 2021-1-14 12:56:36 来自九游APP |只看该作者
博士我现在都没玩过呢,我发现我对监管者一点也不爱
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发表于 2021-1-14 17:05:18 来自九游APP |只看该作者
其实只要能开门哦,那个速度我爬都能爬出去,太快了
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发表于 2021-1-14 17:05:18 来自九游APP |只看该作者
其实只要能开门哦,那个速度我爬都能爬出去,太快了
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