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[综合讨论] 《航海王热血航线》鉴赏:那些令人喜爱的角色们

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发表于 2021-1-15 21:58:11 |只看该作者 |倒序浏览

以人气动漫作为题材进行改编制作的游戏作品在近年来并不算很多,比起这类游戏最为流行的时期已然是低调了许多,但在许多玩家看来,通常因为很多这类游戏作品的开发厂商只是为了借助动漫IP的知名度敛财,而通常并不关心这类游戏的品质如何,因此多数动漫IP改编游戏的糟糕质量也着实给玩家留下了不太好的印象。
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很大程度上,漫改游戏的主要受众群体无疑是动漫原作的粉丝,而并非是那些纯粹的游戏玩家。尤其是那些知名的热血动漫作品本身都具有大量的粉丝群体,对于这些粉丝们来说,大多都非常希望能够亲身在游戏作品当中感受到动漫原作的韵味,因此这些游戏作品对于动漫原作的还原度固然是第一指标,但这也并不意味着游戏本身的质量就不会受到粉丝玩家们的重视。

《航海王(又名海贼王)》作为目前动漫领域当中常年人气最高的作品之一,也曾推出过众多的相关改编游戏作品,本身《航海王》就拥有十分庞大的粉丝群体,因此他们也非常希望改编游戏能够在还原度上的表现非常令人满意。
由朝夕光年发行的漫改手游《航海王热血航线》以首款全3D动作手游作为最大卖点,自然也是从一开始就吸引了众多粉丝玩家的关注,因此这款游戏当中能够对于动漫原作的还原能够达到何种程度也自然是玩家们十分关心的一点。
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以游戏当中登场的各个角色为例,由于本作一改此前《航海王》改编手游普遍为抽卡回合制RPG的窘境,采用全3D动作RPG为主要表现形式,比起以往的游戏作品更加注重视觉方面的表现力,因此游戏当中对于各个角色的造型、动作以及特性的设计固然是游戏当中的一项重点指标。
游戏整体采用三渲二的画面风格设计,由于目前游戏的剧情进度尚未跟上原作动漫的进度,因此游戏当中的角色大多采用了动漫初期时的造型,而得益于三渲二的风格设计,使得游戏当中的角色不论是在造型、表情以及人物动作上都尽可能的保留了原作的美术风格,这一点非常值得肯定。

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例如原作故事当中当仁不让的主角路飞,游戏对于其十分特殊的战斗方式也有着比较良好的还原,基本上主角在动漫当中如何进行战斗,则游戏当中也基本将其战斗方式保留到了游戏当中,其十分具有标志性的招式如“橡胶机关枪”、“橡胶火箭炮”等等也都作为技能加入到了游戏当中,相较于传统动作游戏当中采用组合键进行连招的设计,单独设计的技能释放按键也更加符合移动平台的操作风格,除此之外这些技能尤其是在面对多数敌人时则能够发挥出其更加强力的效果,能够进一步提升游戏的战斗手感,正所谓连打可是不少热血漫粉丝的心头好。
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由于原作当中基本不存在战斗方式相同的角色,因此在游戏当中每一位可操作角色都有着截然不同的战斗风格和操作手感,例如使用日本刀的索隆、使用弹弓的乌索普等等,各自不同的战斗风格也能够进一步提升游戏的可玩性。
而相较于其他战斗勇猛果敢的男性角色,由于在战斗风格上的不同,虽然女性角色的战斗方式并没有那么爽快刺激,但却更加偏向于使用策略以及各种控制系技能,能够将敌人宛若提线木偶一般操控于股掌之间,将女性角色飒爽从容的战斗风姿还原地十分到位。

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由于游戏的大概流程内容基本参照了动漫原作的故事剧情,因此游戏当中的角色都基本上保留了原作当中的性格和神态,甚至在台词设计上也都保留了原作人物的对话风格,对于这一方面游戏当中并没有设计太多原创部分的内容,这或许对于那些期待在这一IP下见到新故事的粉丝们是个遗憾,但却也以最稳妥的方式保留了原作的神髓,从某种角度上来说也称得上是比较令人满意。
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总的来说,对于那些对动漫当中某个角色青睐有加的玩家们而言,《热血航线》当中对于人物的设计以及刻画称得上能够令人感到满意,他们终于不再只是一个没有灵魂的“纸片人”,而就像是一个模型手办一般可供任意观赏把玩,更不用说还能够将这么多角色全都揣在口袋里随身携带,何乐而不为呢?

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