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[综合讨论] #人物和资源的获取哪样更难#

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楼主
发表于 2021-1-24 16:53:24 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1318184257 于 2021-1-24 17:04 编辑

斗罗大陆:武魂觉醒作为卡牌养成类游戏,最重要的玩法自然还是围绕着卡牌和养成这两项来进行的,所谓的卡牌,自然是玩家通过抽卡或是其他途径对游戏人物的获取。养成自然就是各种资源的获取与对人物的培养提升。
附件1611478969.png
那么以大家的游戏经验来看,游戏中的哪样会更难一些呢?
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沙发
发表于 2021-1-30 18:03:57 来自九游APP |只看该作者
建议不要学妖精的尾巴力量觉醒 把人物伙伴的碎片弄得支离破碎 如果认定了一个组合那么碎片怎么办 如果想搭配你又发现碎片已经用了 建议把碎片统一变成资源 人物变回一级抽人的碎片不要留着没用 合理利用起来 不然人家抽卡是为了什么 人物都差不多了 抽了紫色的有啥用 疼色的又怕用错 我的建议是可以免费分解多余卡牌卡牌还原一级 分解同级卡牌
把资源汇总 用来给当前任意组合用 人物还是上阵继承所有属性装备  不要出的太复杂
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发表于 2021-1-30 18:03:57 来自九游APP |只看该作者
建议不要学妖精的尾巴力量觉醒 把人物伙伴的碎片弄得支离破碎 如果认定了一个组合那么碎片怎么办 如果想搭配你又发现碎片已经用了 建议把碎片统一变成资源 人物变回一级抽人的碎片不要留着没用 合理利用起来 不然人家抽卡是为了什么 人物都差不多了 抽了紫色的有啥用 疼色的又怕用错 我的建议是可以免费分解多余卡牌卡牌还原一级 分解同级卡牌
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