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[综合讨论] 三国杀里,灯笼忠常有,而灯笼反不常有。故虽有灯笼,

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发表于 2021-2-23 17:08:57 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
三国杀里,灯笼忠常有,而灯笼反不常有。故虽有灯笼,衹辱于灯笼忠之手。
由于反贼先天优势,可以打前期速推主,也可以后期主内反偷主,选将可以辅队友,可以输出,可以当盾反,所以很多将是灯笼忠而并非灯笼反,或者忠反都灯笼。但是,终究有极少数的武将,他当反比当忠弱很多。
No3 荀彧
王佐之才,专为辅助主公而生。由于主公先天多一点体力上限,也更容易因为反贼的进攻而缺牌,荀彧的节命对主公无疑来说是极好的补给。而主公血量高也更容易配合驱虎,而反贼荀彧可能节命只节一两张不如遗计,也无法和队友配合进行驱虎,但还好不容易被队友盲,当反用处不大但威胁也不大。
No2  神周瑜
大多数玩家对神周瑜有一个误解,以为就是大业炎打主三血托管等队友收的反,但实际上,你怎么保证你有四色能大业炎出来呢?即使你能大业炎出来,你自己彻底废了,反贼收你还要浪费打主的输出。而打主公三血,并不能保证队友有能力打死主,但你自己会引的所有人都想收你。
神周瑜真正的打法是忠臣小业炎三反再琴音掉血(这比大业炎出来简单的多),这样可以直接让三个反变成残废,内奸也会更倾向于收掉一血二血反再打忠。而主公仅仅掉一血完全没影响,忠臣的血更是不值钱,而忠反兑子对主公明显有利。
No1   袁绍
高贵名门,当反就是纯坑,一个万箭下去,相当于杀了反三刀而只杀了主公一刀,明显对反贼不利,而当忠以杀主一刀的代价杀反四刀,明显忠面大。至于收反一波,忠臣有四个反可以收,反贼才三个反可以收,而且反贼一定不会让你一个偏忠内的收人头。更重要的是,你选这个很可能被反贼起手盲死,不愧是第一灯笼反!
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发表于 2021-2-23 17:34:09 来自九游APP |只看该作者
写的不错,袁绍和张让这种武将OL置顶局常规禁是有原因的,首先是这种武将发挥起来完全没有其他人的游戏体验。其次是要看别人信不信你,别人弄错的话可能还要背锅,被称为孤儿武将是有原因的。设计师估计当初就没有想到这些,张让的技能设计思路不错,但忽略了其他人的体验
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发表于 2021-2-23 17:34:09 来自九游APP |只看该作者
写的不错,袁绍和张让这种武将OL置顶局常规禁是有原因的,首先是这种武将发挥起来完全没有其他人的游戏体验。其次是要看别人信不信你,别人弄错的话可能还要背锅,被称为孤儿武将是有原因的。设计师估计当初就没有想到这些,张让的技能设计思路不错,但忽略了其他人的体验
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