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[综合讨论] 《月圆之夜》血泣

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神盾答题官

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发表于 2021-3-10 09:50:33 |只看该作者 |倒序浏览
血泣流的核心思路就是“流血”这个debuff。
首先,流血的效果:
附件1615340988.jpg
每次受到物理伤害的时候,造成伤害,层数-1。
所以,这就要求我们要以多段伤害为主。
既然如此

附件1615340988.jpg附件1615340989.jpg
新手牌和前期牌,很容易获得,多段伤害的特性也符合,配合不断的抽卡,效果很nice。
之后

附件1615340990.jpg附件1615340991.jpg
核心要点的流血debuff每触发一次,就要-1,所以层数要叠起来,建议各来一张,没有了流血buff,伤害会大打折扣。
当然,现在伤害还是太低。
假设我的牌组为:流血箭*1,出血*1,激励*2,兴奋*2。
在行动力充足的情况下,可以造成:(1+1+1+1+1+1+1+1)*2=16点伤害。
还是太低了。
所以

附件1615340991.jpg
还是刚才的算法:
[(1+1+1)+(1+1+1)+(1+1+1)+(1+1+1)]*2=24点伤害
还是太低
假设我们有三张长弓。
那么:[(1+1+1+1+1)+(1+1+1+1+1)+(1+1+1+1+1)+(1+1+1+1+1)]*2=40点伤害
还是不够
继续

附件1615340992.jpg
假设每回合我们都能有三张流星镖*
那么:[(1+1+1+1)+(1+1+1+1)+(1+1+1+1)+(1+1+1+1+1)+(1+1+1+1+1) +(1+1+1+1+1)+(1+1+1+1+1)]*2=64点伤害
所以

附件1615340992.jpg
假设我们每回合多抽三张牌,那么我们就造成了64+(1+1+1)*2=70点伤害。
当然,这些还是不够。
继续

附件1615340993.jpg附件1615340994.jpg
如果三个我们都有,那么:
【(3+3+4+4+4)*4+(3+4+4+4)*3+4*3】*2=258点伤害
还是不太多。
所以

附件1615340994.jpg
如果我们有吸血魔典,那么我们每回合可以回血258/5≈51点生命。
或者我们选择了双头剑,那么:【(4+4+5+5+5)*4+(4+5+5+5)*3+5*3】*2=328点伤害


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