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[攻略心得] 【率土之滨】追击队噩梦——庞统的探索分析

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发表于 2021-4-6 00:32:23 |只看该作者 |倒序浏览
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注:(来自十八赛季划水盟楚天一色“末日”供稿)
庞统,二赛季绝版武将之一,可以组蜀智、蜀步以及各种黑科技队伍,相比于大陆和郭嘉较为固定的搭配,庞统的通用性和普适性更好,特别是对追击队伍的克制比较强,面板属性除了速度略低,其余属性没有短板,是笔者非常喜欢的武将之一,也曾尝试过许多不同的搭配,今天就给大家分享和分析一个作者上赛季试验过的庞统法刀队伍:
附件1617640238.jpg
灵帝:道行+兼弱,转弩兵,特性地利+齐射,全谋加点。
庞统:绝水+河内,转弩兵,特性地利+齐射,全谋加点。
弓诸葛:神兵+大赏,转弩兵,特性地利+迂回,谋速加点,速度快过灵帝即可。
为什么组这个队伍,主要有以下几点考虑或者说优点:
1.庞统可以转弩兵,和灵帝、弓诸葛吃三弓兵加成,同时能学习地利+齐射特性,适合神兵大赏体系;
2.庞统自带战法密谋定蜀为不需要准备的瞬发战法,适合神兵大赏体系;
3.庞统和弓诸葛可以吃蜀阵营加成;
4.最重要的一点是庞统比较闲,吕蒙要拿去组嘟嘟队、荀彧要去组魏智,而庞统这边蜀步有关妹刘备赵云、蜀骑又带走了徐庶组不了蜀智,庞统空闲了,可以选择弓诸葛一起去组法刀队了。
搭配思路:
本队中灵帝道行+兼弱、弓诸葛神兵+大赏都是常规配置,在这里不多废话了,在这里重点对比分析一下庞统和吕蒙在中军位置的区别,也可以说是对比一下密谋定蜀和白衣渡江在神兵大赏体系下的区别:
附件1617640240.jpg
附件1617640244.jpg
1.吕蒙(白衣渡江)在法刀队中的思路是对手想砍我,前2回合就别砍了,2回合结束后我还给给你全体3目标一次无视规避的指挥战法伤害,在神兵大赏的加成下,该伤害很客观、很稳定,甚至可以说因为无视规避,对阵同一个队伍的时候的期望值是完全固定的,不存在上限下限。
2.庞统(密谋定蜀)的机制是,对手想来砍我,我让你砍,但是我先要降低你的输出,然后先给你个恐慌伤害,再让你陷入2回合的妖术诅咒,只要你敢试图发动追击战法,就会受到二段伤害。
3.密谋定蜀是主动战法,35%的发动概率不上不下,不够稳定,因此顶多算是半封普攻,但是一旦发动,特别是在神兵大赏的加成下,对追击队和菜刀队会造成极为暴力的伤害,这就要从密谋定蜀的机制来讲起了,大家要注意,战法中表述是“试图发动追击战法”将额外受到妖术诅咒伤害,持续2回合。
很多人在这里的理解可能有偏差,我来解释一下什么叫“试图发动追击战法”,武将如果携带了追击战法,在普通攻击后会进入第一个追击战法的判定环节,进入判定环节就是在试图发动追击战法,无论最终发动与否,都算“试图发动追击战法”,也就是说在没有被封普攻的情况下,武将“携带追击战法”=“试图发动追击战法”,携带2个追击战法,在没有被战必或者白衣封住普攻的情况下,必然会触发至少2次“试图发动追击战法”,如果该武将身上还有连击效果,一回合内会进行2次普攻,那么就会触发4次“试图发动追击战法”,也将受到4次额外的妖术伤害,这个伤害如果发生在前三回合,在神兵大赏的加成下将非常可怕。
我举个我曾经战报中的例子,大家看望应该就更加明晰了:对方为马超、张辽、曹操的传统菜刀队,马超携带怯心夺志+温酒斩将的双追击战法,在第二回合的时候,马超身上有张辽其疾如风的连击效果,同时也身中密谋定蜀,马超行的时的效果如下:普通攻击→试图发动温酒→受到第1次妖术伤害(无论是否发动了温酒都不影响)→试图发动怯心夺志→受到第2次妖术伤害(无论是否发动了怯心都不影响)→第2次普攻→试图发动温酒→受到第3次妖术伤害(无论是否发动了温酒都不影响)→试图发动怯心夺志→受到第4次妖术伤害(无论是否发动了怯心都不影响)
一回合内,马超共计受到了4次妖术伤害,在神兵大赏的加成下,庞统1次妖术伤害对马超(均为白板)大致在1500-2000之间,4次将达到6000-8000,非常客观,这还只是额外伤害,还没有算上密谋定蜀的第一段恐慌伤害,所以马超几乎在一回合内通过多次试图发动追击战法把自己给打死,这就是庞统对菜刀的可怕克制。
反观马超,在这一回合内,是在被密谋定蜀降低了输出的前提下,打了2次普攻,4次试图发动追击战法,按照追击战法上限35%的概率来算,发动1次的概率为38.44%,发动2次概率为31.05%,发动3次概率为16.72%,发动4次概率为1.50% ,但无论最终发动了几次,妖术伤害都是相同的4次。
总结:吕蒙的指挥战法伤害稳定,战果期望波动很小,庞统主动战法,发动不稳定,不发动时啥也不是,一旦发动,特别是前三回合在神兵大赏的加成下,既能减伤,又能强力压制追击队伍、菜刀队伍。但选择庞统可以节省出吕蒙和战必断金,队伍整体强度也还不错,对于想多组些队伍的小伙伴来说是个不错的选择,由于是笔者上赛季的队伍,战报不好找,就不在这贴战报了,小伙伴们可以自行尝试。
本文同步自:手游观察

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发表于 2021-4-6 13:18:26 |只看该作者
非常感谢你的分享。
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发表于 2021-4-6 14:40:53 |只看该作者
玩家的庞统分析很到位,希望能给玩家们带来实战帮助
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发表于 2021-4-6 14:40:53 |只看该作者
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