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[综合讨论] 原汁原味的道风手游《奇门之上》值得一试~

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发表于 2021-5-5 00:44:53 |只看该作者 |倒序浏览
哈喽小伙伴们大家好,今天说之前我想让大家回想一下,是不是每次游戏版号下发之后,推出的游戏大多数是日式见多?拼的不是谁家的cv更大牌就是谁家的人物立绘越好看,在游戏玩法上面就和换皮游戏一样没有什么明显的差别,偏偏这样的游戏还颇受好评转的盆满钵满,在想一下,反而关于我们国风的游戏少之又少,而今天我给小伙伴们介绍的,就是一款原汁原味的道风手游《奇门之上》,这也是昨天刚刚公测的一款动作类手游,希望小伙伴们能够喜欢~附件1620146577.png作为一款动作类型的手游,我们首先要说的就是游戏的操作性,游戏的操作性比较完善,各技能的释放和击打都是比较平滑,没有出现什么硬直僵直的情况发生,可以说还是比较舒服的,并且游戏的可玩性比较高,一些技能搭配和神魂的散搭都让同一个角色能够延伸出许多种不同的玩法,手游这款游戏的可玩性高也不是空穴来风。附件1620146578.png第二点要说的就是游戏中一个比较重要的功能,也就是神机百炼,在这里玩家同样可以自己配置出自己角色的偏向度和属性,可以说选择你角色定位的不是角色的更换,而是你自己决定搭配的符石,在人物的培养方面,奇门之下的自由度还是非常不错的,至少对于我这个喜欢日系rpg的玩家来说,这个程度的自由度已经非常不错了。附件1620146580.png第三点要说的就是角色的技能了,每一个角色的技能虽然固定,但是不同角色都有个个性鲜明的技能,并且每一位角色技能的特性都是各不相同,我们完全可以按照自己的偏好去选择角色进行游戏,虽然单个角色的适用性不强,但是角色的数量偏多,还算是可以接受,毕竟最好款游戏还是刚刚推出,后续肯定会有优化和改进。
附件1620146582.png
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