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[攻略心得] 《奥奇传说》各属性精灵强度详解

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发表于 2021-5-7 10:43:43 |只看该作者 |倒序浏览
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一、光属性
1、次元圣龙
毁灭三连,无人能挡!
生命成长a 作为一个后排来说 算是天花板了攻击成长双s 天花板级别双抗ba 在后排中属于比较高的了
被动免疫一切减益+无视10%防御 普攻二连 大招三连 额外增加暴击最强单体伤害。
总结:毫无争议的t0 放在任何阵容里都是主c 不管是pve还是pvp 都是顶级
附件1620355388.png
2、黄金圣龙
变盾重生,绝对防御
受到致命伤害重生加回血 普攻技能降低对方气势
双s生命成长s双抗成长 同阿瑞斯 石姬一样 天花板成长
总结:新手免费升到二觉 推图神级肉盾 大多数阵容里不可缺少的肉盾 前期t0.5 后期未知
附件1620355391.png
3、圣光飞龙
高额增益 变身圣剑
被动类似黄金圣龙 重生同时为队友增伤 一技能单体伤害 大招aoe110%三人
生命成长b 中等水平 攻击成长s 后排精灵平均水平 双抗成长c 中等偏低
总结:下水道精灵 要伤害没伤害 要坦度没坦度 英雄技也中规中矩 虽然英雄技提升战力高 但没啥鸟用 t3
附件1620355393.png
4、星格
横排群攻 高额暴击
普攻打一横排两个精灵 大招打一横排 必定暴击其中之一 被动攻击降低敌方10%防御
生命成长b 后排中等水平 攻击s平均水平 双抗bc 平均水平
总结:一般的属性成长 过脆的身板 唯一优点是技能伤害爆炸 一个大下去 暴击给到后排基本可以秒掉 但现在强势精灵太多 还看不到星格上场 期待一波诺亚光阵 目前t2 后期未知
附件1620355396.png
5、光明.圣麒麟
强力续航 攻击吸血
被动每回合行动前清楚以方一只精灵减益 一技能120%伤害加30%吸血 大招360%伤害加50%吸血 英雄技全阵加13%伤害 13%免伤
生命成长b 前排地板 攻击a 作为一个需要输出的前排 同黄金圣龙一样 中规中矩吧 双抗a 一般水平
总结:技能加英雄技算得上t1 奈何是前排的定位 缺是后排的身板 虽然技能有吸血 但过低的攻击成长 再加上技能是打前排 导致实际也吸不了多少血 很容易扛不住第一波输出 毁于属性 t2
附件1620355398.png
二、暗属性
1、洛萨
竖列群攻,强力控制
普攻打一纵列两只精灵,大招打一纵列 30%概率眩晕 被动攻击减少对方10%攻击力
生命成长b 直接下水道 攻击a没太大意义 双抗a 前排平均水平
总结:身板太脆 同麒麟一样 对面伤害集火根本不会给你开大机会 又没有减伤和回复技能 t2~t3 ps:洛萨被加强后普攻和大招加护盾,但强度还是不行
附件1620355400.png
2、幽潭幻君.明镜
变身对手
变身与对面站位一样的精灵 获得除被动外该精灵其他效果 大招100%眩晕
生命成长b 后排平均水平 攻击成长双s 不错 双抗cb 后排忽略
总结:战略累精灵 放的位置好可以改变战局 攻击成长优秀 目前玩的人不多 (主要是由于暗队拉垮 等修尔)暂定t1
附件1620355403.png
3、玄冥天龙
强力控制 降低气势
被动阵亡后降低敌放全阵攻击力和气势(50) 普攻120%倍率伤害 大招260%伤害50%概率晕眩
生命成长b 过低 但与被动很契合 攻击成长a 基本无视 双抗c 纯下水道成长 不如后排精灵
总结:战略精灵 破阵天下可能有用 pve不推荐 (本来就要完美通关,开局直接送一个还玩个
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一、光属性
1、次元圣龙
毁灭三连,无人能挡!
生命成长a 作为一个后排来说 算是天花板了攻击成长双s 天花板级别双抗ba 在后排中属于比较高的了
被动免疫一切减益+无视10%防御 普攻二连 大招三连 额外增加暴击最强单体伤害。
总结:毫无争议的t0 放在任何阵容里都是主c 不管是pve还是pvp 都是顶级
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2、黄金圣龙
变盾重生,绝对防御
受到致命伤害重生加回血 普攻技能降低对方气势
双s生命成长s双抗成长 同阿瑞斯 石姬一样 天花板成长
总结:新手免费升到二觉 推图神级肉盾 大多数阵容里不可缺少的肉盾 前期t0.5 后期未知
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3、圣光飞龙
高额增益 变身圣剑
被动类似黄金圣龙 重生同时为队友增伤 一技能单体伤害 大招aoe110%三人
生命成长b 中等水平 攻击成长s 后排精灵平均水平 双抗成长c 中等偏低
总结:下水道精灵 要伤害没伤害 要坦度没坦度 英雄技也中规中矩 虽然英雄技提升战力高 但没啥鸟用 t3
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4、星格
横排群攻 高额暴击
普攻打一横排两个精灵 大招打一横排 必定暴击其中之一 被动攻击降低敌方10%防御
生命成长b 后排中等水平 攻击s平均水平 双抗bc 平均水平
总结:一般的属性成长 过脆的身板 唯一优点是技能伤害爆炸 一个大下去 暴击给到后排基本可以秒掉 但现在强势精灵太多 还看不到星格上场 期待一波诺亚光阵 目前t2 后期未知
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5、光明.圣麒麟
强力续航 攻击吸血
被动每回合行动前清楚以方一只精灵减益 一技能120%伤害加30%吸血 大招360%伤害加50%吸血 英雄技全阵加13%伤害 13%免伤
生命成长b 前排地板 攻击a 作为一个需要输出的前排 同黄金圣龙一样 中规中矩吧 双抗a 一般水平
总结:技能加英雄技算得上t1 奈何是前排的定位 缺是后排的身板 虽然技能有吸血 但过低的攻击成长 再加上技能是打前排 导致实际也吸不了多少血 很容易扛不住第一波输出 毁于属性 t2
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二、暗属性
1、洛萨
竖列群攻,强力控制
普攻打一纵列两只精灵,大招打一纵列 30%概率眩晕 被动攻击减少对方10%攻击力
生命成长b 直接下水道 攻击a没太大意义 双抗a 前排平均水平
总结:身板太脆 同麒麟一样 对面伤害集火根本不会给你开大机会 又没有减伤和回复技能 t2~t3 ps:洛萨被加强后普攻和大招加护盾,但强度还是不行
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2、幽潭幻君.明镜
变身对手
变身与对面站位一样的精灵 获得除被动外该精灵其他效果 大招100%眩晕
生命成长b 后排平均水平 攻击成长双s 不错 双抗cb 后排忽略
总结:战略累精灵 放的位置好可以改变战局 攻击成长优秀 目前玩的人不多 (主要是由于暗队拉垮 等修尔)暂定t1
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3、玄冥天龙
强力控制 降低气势
被动阵亡后降低敌放全阵攻击力和气势(50) 普攻120%倍率伤害 大招260%伤害50%概率晕眩
生命成长b 过低 但与被动很契合 攻击成长a 基本无视 双抗c 纯下水道成长 不如后排精灵
总结:战略精灵 破阵天下可能有用 pve不推荐 (本来就要完美通关,开局直接送一个还玩个
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