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[攻略心得] 新模式围攻首领解析,小技巧要掌握

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发表于 2021-5-11 08:32:14 |只看该作者 |倒序浏览
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围攻首领这个模式之前在游戏更新的时候就已经介绍说可能会回归,之所以说回归是因为这个模式在国际服早就有过,但是在国服当中一次还没有出现,就在昨天围攻首领在国服正式上线,想必小伙伴应该都体验了吧!毕竟是一个新模式不管是萌新还是大佬应该对它都是一个未知的了解,所以今天14就给大家介绍一下围攻首领,以及模式的一些玩法技巧和注意事项,希望对大家有所帮助。
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模式详细介绍
      游戏时长:无限制;荒野乱斗对于游戏时常的把控十分的到位,短时间的竞技干净利落,所以这个模式是为数不多没有时间限制的模式。
      游戏人数:10人;在人数上和荒野决斗模式是一样的,一共是十人,并且只有单人模式没有组队模式。
      游戏地图:游戏地图和大部分pve模式以及荒野决斗模式中的地图一样,很多也都是复刻出来的大地图。
      游戏规则:和荒野决斗模式不同的是开局后的十个人全部是分布在地图的四个边上的,具体分在哪一个可就是随机的了。然后就是每个人的身边几乎都有一到两个能量块,是现成的能量块,并不是要击落箱子才落下来的,这个和荒野决斗模式也是不同的。能量块靠近之后就可以拾取,每个能量块将会给角色增加400点的血量以及10%的攻击力,例如拾起一个能量块攻击力就相当于是初始攻击力的(1+10%),拾取两个的话就是(1+20%)也是上一档攻击力的10%,没有限制,但人物阵亡之后,攻击力和生命值将会一切回归初始数值。人物阵亡之后的诞生位置也是在地图的四个边上。

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      排名机制:地图的正中心将会有一个机甲,游戏的排名以及奖励的发放就是由我们这个角色在一整局的对战当中对机甲造成的伤害来决定的,当机甲阵亡的那一刻所有人对机甲造成的伤害都会进行统计排名,当然排名的实时变化在右上角也都是有统计的。关于规则还有一点十分的重要,所有英雄在攻击到机甲的时候都不会为超级技能充能,这点和以前的pve模式是有区别的。

      机甲攻击方式:知己知彼,百战不殆,了解机甲很有必要,机甲的初始血量是220000,英雄占地面积为直径两格的圆形面积,所以因此大大提高了我们的命中率。机甲一共有三种攻击方式,第一种攻击方式是比较常见的,只要有人物靠近机甲,也就是基本和机甲已经贴近了的情况下机甲就会挥动那两个小拳拳轮流攻击人物,一拳造成的伤害是800点,但是只要离开了他的攻击距离,就不会再对我们发动攻击,无论何种情况只要有人物和机甲重合靠近的话机甲都会立刻发动这种攻击方式;
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        第二种攻击方式是机甲最高的伤害,从左往右依次发射共计9枚导弹,这个导弹是从左往右发射出来的,每枚导弹的攻击伤害是1400点,所以是非常疼的,而且依次发射的导弹速度很快,所以基本呈现一些扇形的伤害;第三种攻击方式不太常见,当机甲和人物的距离过远的时候,机甲会像公牛的大招一样向人物冲过来,被击飞的敌人会受到1400点的伤害,冲的距离大约为15格左右。
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玩法技巧以及注意事项
①选对英雄是关键:这个模式对于英雄的选择是最关键的,所以下一期也会给大家带来这一模式的英雄推荐攻略,这里就先介绍一下为什么说选对英雄是关键。因为模式的机制是以对机甲造成伤害的数值来进行排名的,所以选择的英雄首先一定是能够造成伤害的,而自身伤害较低的英雄肯定是不适合这个模式的,这样的话就排除了像迪克、巴利以及其他攻击伤害较低的辅助型英雄都是不适合这个模式的。
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        而反过来一些高伤害的英雄很大一部分比如射手巴比特、科尔特都是比较吃香的,还有投掷手中的爆破麦克也是可以造成很高伤害的。而其他伤害不是很高的战士依旧也是在这个模式有所发挥的,因为他们可以利用他们的机动性等特殊的机制来进行拉扯,比如麦克斯和琥珀等。那么最不适合这个模式的除了伤害低的英雄还有一类,也就是大部分的近战英雄,为什么这么说呢?首先近战英雄要攻击到机甲的话必须是靠近机甲才可以,但是因为机甲的机制是只要身边有靠近的敌人就会对敌人发动共计,虽然说很多近战英雄自身的血量较高,但是还有一个因素需要考虑,就是我们所有人的目的都是攻击机甲,当自己和机甲重合的时候,其他人攻击机甲的时候可能就会攻击到我们,所以说在我个人看来近战英雄在这个模式是禁忌。
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②宝石和机甲的优先级:玩几局游戏就会发现这个模式大致有两种玩法思路,也是两种流派:一种是先捡宝石来提升自己的基础属性,在后期慢慢去对机甲造成伤害,另一种就是开局顺路捡上几颗宝石直奔机甲,整局游戏都是在复活和攻击机甲的路上来回循环往复。那么这两种思路到底哪一个更合适一些呢?14个人的感觉是以攻击机甲为主,虽然说吃能量会很爽,但这只是表面的感觉,能量越多不仅会吸引仇恨,而且还很浪费时间,即使造成的伤害很高但是不一定有十足的把握能够碰到机甲,而且一旦阵亡之后能量块也都不复存在。而大部分能量块较多的人也会将注意力转移到其他敌人身上,因为毕竟攻击到其他敌人的话伤害很高,击杀率也更高,但是从游戏胜利的角度来看可就偏离了游戏的主题。
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③机甲和敌人的优先级:这个和第二点还是有所区别的,第二点考虑的是先攻击机甲还是先捡宝石,而这一点考虑的就是我们在对战当中对敌人个机甲的选择,敌人不只是机甲还有其他的剩余九名都会成为我们的敌人,而在这个模式中转圈圈将不复存在,因为没有任何意义,所以大家就不要再去转圈圈了。14认为还是以机甲为主,不要将时间浪费在与其他人周旋的身上,因为这不仅会浪费时间还可能给我们自己带来伤亡,而击杀敌人无非就会有更多的宝石而已,反而人越多攻击敌人后给自己造成的危机就会更强一些,反而攻击机甲将不会吸引较多的仇恨,还能给机甲造成更多的伤害。
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④偷袭很重要:游戏的目的就是攻击机甲,那么我们在攻击的时候也是要掌握一定的技巧的,偷袭很重要,就是当机甲锁定的是其他人的时候,这时候我们再去打机甲可以造成很多伤害的同时不会被机甲攻击到,也不会攻击到其他敌人,可以保持一个持续稳定的输出。
⑤躲避机甲攻击:上面介绍了机甲攻击的三种形态,那么这里再介绍一下如何应对这三种形态,因为游戏中难免会被机甲锁定,而机甲造成的攻击伤害量绝对是不低的,所以说我们一定要学会躲避机甲的攻击。首先机甲的小拳拳不用说,只要我们不靠近机甲就可以。如果不犯病的话是基本不会靠近机甲的,其次就是机甲发射的火箭,这个一定要看清楚机甲的动作,提前预判一下,在机甲快要攻击的时候躲在掩体之后就ok了,如果没有办法的话可以立在原地不动,这样只会受到1400点的伤害,反而如果左右摇摆的话可能会遭到更多的伤害。对于机甲的冲击这里也是需要预判一下的,从机甲冲击过来路上的垂直方向进行移动可以有很大概率可以躲避机甲的伤害。
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       好了,以上内容就是关于新模式围攻首领的模式介绍以及它的玩法技巧和注意事项了,玩法技巧和注意事项放在一起说是因为掌握了玩法技巧就相当于避免了一些误区,而这个模式最重要的还是关于英雄的选择,所以选择哪几个英雄往往决定了我们的成败,下一期就会给大家带来这一模式的英雄推荐,

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