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[攻略心得] 趣味测试丨前方核能反应!一箭射穿一支队?黄忠的伤害...

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三国志·战略版版主

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发表于 2021-5-14 13:14:12 |只看该作者 |倒序浏览
前言
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本文偏向趣味性伤害测试,致力于搭配思路的可行性分析~
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思路解析
1
没有一箭解决不了的对手,要是有,那就发二箭!
当各类增伤全部附加到一个人身上的时候,计算较为复杂,这边只能给出列表参考:
刚勇无前:攻击伤害提高65%
勇者得前:主动战法伤害提升80%
以治击乱:对被控制目标提升伤害12%
百步穿杨-重创:对被控制目标时,主动战法基础伤害提升60%
鬼谋:主动战法伤害提升4.5%
以上数据其实还没算上「会心」这一属性,这才是真正的核能属性,将伤害收益翻一翻,震慑全场!
而且这一战法组合里,黄忠自带战法+【刚勇无前】所获得的会心概率能达到47.5%之高,近乎过半的概率!
会心概率:【百步穿杨】(25%)+【刚勇无前】(20%)+将威(2.5%)=47.5%
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附件1620965244.png
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2
此组合最好使用SP诸葛亮,退而求其次则是用三势阵
需要考虑的问题:黄忠伤害虽高,战法不发动也难以发挥;所以SP诸葛亮的坐阵,让黄忠很高概率在4回合里发出至少一箭!而这一箭,有1-2回合左右的时间酝酿,BUFF大概率加满70%以上;当然,没有SP诸葛亮也可以用三势阵尝试,但会缺少阵营加成,需要自己取舍。
【测试报告】
测试队伍
本次测试对象主要是【刚勇勇者黄忠】,不队伍考虑强度,仅考虑控制(触发增伤特性)、坦度(让黄忠在良好状态下输出)
测试环境
赛季末,高科全满
测试用例
共进行近20战斗
测试结果
因为本次测试重点是武将伤害而非阵容本身,所以关于阵容的优缺点就不再多谈。
满BUFF状态下的黄忠相当爆炸!打野能一箭刷3W伤害,满红暂避刘备也能爆2000之多,集齐所有状态,还世界一个核平。但这些仅限于满状态下,但凡少【刚勇】【勇者】【会心】任何一个BUFF,在如今的防御下都不够看(指的是同等红度,白板要求没那么高)。
在测试案例中,我尝试过【青州兵】,效果不错,但触发概率不高,不值得赌;
【锋矢阵】也想过要测试,可考虑到SP诸葛亮的主位特性对黄忠帮助很大,就没有使用。
刚勇是受兵刃伤害触发:需要敌军给面子,因为普攻也算兵刃,只要不带盛气,获得难度不大。
勇者是自身普攻触发:只要不遇盛气,45%的概率2回合基本能够攒到。
百步穿杨第二段是控制触发:配合控制武将是最优选择,依靠战法实现控制也可以,因为盛气会影响刚勇的触发,所不太推荐携带。
缺陷分析
1、正常战斗中集满状态比想象中的要难些,容错率较低
2、现阶段防御还是太给力,虽然打出的伤害还行,但起不到一锤定音的效果
【伤害观赏】
(战报仅供观赏高额伤害)
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VS孙权法弓,依靠焰逐+焚辎打控制,且受八门金锁阵影响,【刚勇无前】没有触发,伤害达到4000+!
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VS陷阵盾,兵种被克制,满BUFF!依靠焰逐+焚辎打控制,且受暂避和箕形阵影响,无爆击打张飞3000+,刘备吃暂避减兵刃伤害BUFF,满状态也只能打1800+
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VS白板魏骑,青州枪测试,无【勇者得前】,无控制,没触发青州小暴击,伤害5000+!
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VS白板蜀盾,这次枪VS盾,无克制,无【刚勇无前】,无暴击,单体输出4000+!
总结
本次伤害测试的目的是希望大家能够勇于尝试各种趣味阵容的搭配,在此期间或许能够开拓大家的游戏思路,在游戏游玩中拥有更多自己的创意,这样也会让游戏变得更加有趣味~
以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场!
  本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
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沙发
发表于 2021-5-15 22:37:53 来自九游APP |只看该作者
但是SP的都是垃圾,sp诸葛亮的触发机制很感动,360智力四回合不触发是什么鬼?不是65还受智力影响?实际触发率还不如勾魂摄魄,
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板凳
发表于 2021-5-19 16:06:41 来自九游APP |只看该作者
他们咋都变色了

点评

善解人意小貂蝉  主公,这是因为这些武将是属于典藏武将的呢,会在外观上有一定区别,第四赛季后会开启这个典藏武将的招募功能哦~您可以期待一下的  发表于 2021-5-19 23:33
龙信久不死鸟 回复善解人意小貂蝉 :  问下SP诸葛触发率怎么计算的?刷六级地练级到四十级奇数回合连续上百回合没触发一次怎么搞的?战报八回合战平诸葛村夫的锦郎妙计触发一次是什么概率?   发表于 2021-8-20 19:20
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发表于 2021-7-6 18:39:59 来自九游APP |只看该作者
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发表于 2021-7-6 18:39:59 来自九游APP |只看该作者
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