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[攻略心得] 市长:全体集合,向庇护城进发

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发表于 2021-9-26 09:53:39 |只看该作者 |倒序浏览
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幸存者们大家好哇,决战庇护城战火重燃,5大庇护城今日开启只有最强大的营地才有资格占有,各位强大的幸存者准备集结!
附件1632621153.jpg
决战庇护城第3赛季:决战庇护城S3开启,准备好参与紧张刺激的跨服对战了吗!开启时间:9月12日-9月19日,每个战场会有8个营地进行比赛,比赛的方式为单局淘汰赛总共持续8天,赛程阶段顺序为报名战场营地赞助作战声援讨伐守护者庇护城作战(建造期)庇护城作战(作战期)。
附件1632621155.jpg
营地赞助:在9月12日-9月13日所有幸存者可在报名战场阶段进行营地赞助, 幸存者可以对任意营地进行木、石、麻的物资捐赠( 每种物资最多可捐赠10000个),当幸存者赞助物资总数达到2500/5000/7500时可分别对应获得新币*1000、护甲材料lv1*1、专研材料自选箱, 营地将会按照收到的物资总量进行排名,名次将会影响报名战场的志愿顺序。
附件1632621156.jpg
战场技能:参赛营地收到的物资达到一定数量时将可在每场战场中使用强大的技能,侵略如火、不动如山与迅捷如风最多累积到3次,合理利用战场技能可以为己方队员制造优势(所有战场技能由市长、代理市长或指挥官释放)。
附件1632621159.jpg
作战声援:比赛前一天3:30至比赛当天19:50幸存者可对参赛营地进行作战声援, 每轮比赛的每个战场只能选择支持一个营地进行声援,整个赛程共计15次声援次数,当声援的营地获胜时将会获得2分,失败则获得1分,当声援人数少的营地并且获胜时将会获得4分。
附件1632621162.jpg
声援奖励: 冠军赛当天的21:35将会根据最终的声援分数通过邮件发送奖励(采集、制作、战斗等级均达到15以上才可进行声援)。
附件1632621166.jpg
讨伐守护者:庇护城作战期这3天的11:00将会在地图上出现守护者, 战斗等级符合的玩家可以通过活动界面传送或者自行移动前往讨伐。
Tip:讨伐过程中商会将会持续补给武器和装备的耐久消耗降低,补弹时弹药消耗均降低90%。
附件1632621168.jpg
讨伐奖励: 每个守护者会根据战区击败时间进行排序,名次越高战场支援奖励越好,当守护者死亡时将会通过邮件发送个人伤害奖励以及最后一击奖励,每种奖励每日只能领取1份。
附件1632621173.jpg
庇护城作战:在庇护城作战前市长或者代理市长可以指派2名营地内成员作为指挥官一起指挥作战。
附件1632621176.jpg附件1632621179.jpg
市长、代理市长与指挥官可以在庇护城作战页签,编辑作战队伍以及给予作战基建建造权限,营地成员能手动加入任何作战队伍,战场能出战队伍数量从8支调整为7支,每支队伍能容纳10名营地成员即作战人数从80人调整为70人,在作战队伍内的成员才能进入战场, 比赛当天19:50后会锁定队伍并禁止编辑,此时当队伍内有空位时系统将会自动进行补满, 贸易联盟的布兰肯会在比赛当天11:50根据夏尔镇中转战的地基完整复刻并建造在作战地图上。
Tip:贸易联盟将会进行物资补给枪械耐久度、护甲耐久度、无人机耐久度、弹药箱耐久度消耗下降75%, 战场内死亡不会降低装备耐久度。
附件1632621182.jpg
旷野战场优化:在旷野战场作战时 20:15战场内将会落下空投箱,打开空投箱的阵营获得积分从70调整至100。
附件1632621183.jpg
20:30战场内将会刷新特殊感染体,击败感染体积分从100调整至150(对感染体造成最后一击的阵营将会获得积分)。
结算方式:当作战时间到达或产生同分情况时将会根据以下顺序方式判断获胜。
获胜条件:A:作战积分高低 B:结算时拥有据点数量 C:据点自然积分高低 D:击败特殊感染体数量E:获得空投箱数量
战场结算时会根据每名幸存者对战场的贡献给予个人积分,个人积分仅供用来评判战场中幸存者的战斗表现。
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营地赞助:在9月12日-9月13日所有幸存者可在报名战场阶段进行营地赞助, 幸存者可以对任意营地进行木、石、麻的物资捐赠( 每种物资最多可捐赠10000个),当幸存者赞助物资总数达到2500/5000/7500时可分别对应获得新币*1000、护甲材料lv1*1、专研材料自选箱, 营地将会按照收到的物资总量进行排名,名次将会影响报名战场的志愿顺序。
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战场技能:参赛营地收到的物资达到一定数量时将可在每场战场中使用强大的技能,侵略如火、不动如山与迅捷如风最多累积到3次,合理利用战场技能可以为己方队员制造优势(所有战场技能由市长、代理市长或指挥官释放)。
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作战声援:比赛前一天3:30至比赛当天19:50幸存者可对参赛营地进行作战声援, 每轮比赛的每个战场只能选择支持一个营地进行声援,整个赛程共计15次声援次数,当声援的营地获胜时将会获得2分,失败则获得1分,当声援人数少的营地并且获胜时将会获得4分。
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讨伐守护者:庇护城作战期这3天的11:00将会在地图上出现守护者, 战斗等级符合的玩家可以通过活动界面传送或者自行移动前往讨伐。
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讨伐奖励: 每个守护者会根据战区击败时间进行排序,名次越高战场支援奖励越好,当守护者死亡时将会通过邮件发送个人伤害奖励以及最后一击奖励,每种奖励每日只能领取1份。
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Tip:贸易联盟将会进行物资补给枪械耐久度、护甲耐久度、无人机耐久度、弹药箱耐久度消耗下降75%, 战场内死亡不会降低装备耐久度。
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旷野战场优化:在旷野战场作战时 20:15战场内将会落下空投箱,打开空投箱的阵营获得积分从70调整至100。
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20:30战场内将会刷新特殊感染体,击败感染体积分从100调整至150(对感染体造成最后一击的阵营将会获得积分)。
结算方式:当作战时间到达或产生同分情况时将会根据以下顺序方式判断获胜。
获胜条件:A:作战积分高低 B:结算时拥有据点数量 C:据点自然积分高低 D:击败特殊感染体数量E:获得空投箱数量
战场结算时会根据每名幸存者对战场的贡献给予个人积分,个人积分仅供用来评判战场中幸存者的战斗表现。
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