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[综合讨论] 《传奇召唤师》新英雄:夜罗刹介绍

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发表于 2022-1-27 17:46:03 |只看该作者 |倒序浏览

天地初始神魔降世,惶惶之威万古流传。远古阵营第二位刺客英雄,魅惑女神夜罗刹正式降临,下面请随小编来了解下她的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。

PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。

英雄介绍

鸿蒙之初天地之始,大地混沌一片,万物从无生有,从简化繁,物种不断演化,繁衍不息。四季更替,时光流转,天地间清明渐开,生物繁盛,生机处处,犹如天堂美景。

而最初拥有超凡力量的一批生灵,他们被称为神,被称为魔,他们既是引领者也是压迫者,生灵万物无不在他们的统治下过活。时光荏苒,万象更新,这些一直自我封印沉睡的远古英雄,他们已感受到盛世来临,即使实力万不存一,但也不惧任何种族。她是地域的守护者,身手灵巧,行动迅速。手中飞舞的利刃,让所有敌人都无所遁形。春节节日期间降临勇者大陆,所有召唤师可进行召唤或直接兑换。

本周五早8点整,夜罗刹正式登场!本周开启为期两周的春节节日主线挂机掉落兑换活动,夜罗刹等待大家召唤,祝君好运!

温馨提示

夜罗刹即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。

技能介绍(3级技能效果)

一技能——十六天魔舞

对所有敌人发动16次随机攻击,每次造成60%伤害,并使敌人免伤降低5%,加伤降低5%,持续2回合。

超高频伤害,当敌方减员后,伤害量尤为突出。

二技能——无痕

普通攻击变为对随机3名敌人发动5次攻击,每次造成45%伤害并偷取敌人10%攻击,持续2回合。

临时偷取攻击,有效提高攻击上限。

三技能——魅影

普攻命中或被击时,20%几率魅惑敌人。

全新状态控制逻辑,仅此一家。

魅惑:特殊状态,魅惑者受到伤害时魅惑目标受同等伤害;魅惑目标回血时魅惑者回复同等血量。魅惑不可驱散,废除1次行动或魅惑者死亡时自动解除。魅惑为单对单效果,夜罗刹A提供的魅惑状态,A能享受特效加成,其他夜罗刹BCD均无法享受,中多个魅惑状态时,后一个会替换掉前一个。

四技能——极乐

位于前排,开场时魅惑3名敌人;位于后排,每回合开始时有15%几率魅惑敌人。

有效提高控制能力,前后排均可考虑。

技能介绍(领主效果)

一级领主

每个魅惑目标均使英雄免伤提升20%,加伤提升40%。

对非领主英雄造成额外20%伤害。

根据被控制目标数量额外增加夜罗刹自身免伤和加伤。

二级领主

「十六天魔舞」命中魅惑目标时,附带50%真实伤害并有50%几率无视护甲。

有效提高伤害量。

三级领主

受到超过20%总生命的伤害时,使魅惑目标保护自己并分担75%伤害。

受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。

结合魅惑状态效果,被魅惑目标将受到更多伤害。比如:英雄A中了夜罗刹B的魅惑状态,当B受到100点伤害时,英雄A将同样受到100点伤害,同时再触发强制保护效果分担75点伤害,最终夜罗刹B受到25点伤害,英雄A受到175点伤害。

四级领主

每回合开始时偷取魅惑目标30点怒气与20%攻击,持续1回合。

偷怒为即时效果,偷取攻击持续1回合,能提高当前回合的伤害能力。

英雄解析

夜罗刹作为远古阵营第二位刺客英雄,她的定位是残血收割和强力控制。自身攻击较高,还能偷取敌方攻击力临时提高上限,超高频次的攻击手段,敌方减员后很难做到长时间防守。

「十六天魔舞」是夜罗刹输出核心技能,每次技能必定会施展16次伤害,随机分配给敌方所有单位,若敌方仅剩一人,将承担完整16伤害,同时降低敌方免伤属性。如果敌人中了该夜罗刹的魅惑状态,则能将伤害提到最高。

防御方面,重点是看有多少敌人中了魅惑状态,如果魅惑单位够多,英雄就能拥有极高的免伤,同时受到单次大额伤害还能触发魅惑保护。

被魅惑单位同样需要消耗一次行动机会才能解除,效果等同中毒的禁止行动,但优先级不同。若英雄同时中了禁止行动和魅惑,消耗一次行动机会先解除禁止行动,魅惑还在;再消耗一次行动机会,魅惑解除。

属性配置上,优先保证暴击爆伤满额,队伍需要配置一个降低抗性能力的队友。队伍中有两个夜罗刹较好,前后排均一个,开场即可有效控场。

小编抛砖引玉,更多搭配使用技巧,等您来发掘!

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天地初始神魔降世,惶惶之威万古流传。远古阵营第二位刺客英雄,魅惑女神夜罗刹正式降临,下面请随小编来了解下她的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。

PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。

英雄介绍

鸿蒙之初天地之始,大地混沌一片,万物从无生有,从简化繁,物种不断演化,繁衍不息。四季更替,时光流转,天地间清明渐开,生物繁盛,生机处处,犹如天堂美景。

而最初拥有超凡力量的一批生灵,他们被称为神,被称为魔,他们既是引领者也是压迫者,生灵万物无不在他们的统治下过活。时光荏苒,万象更新,这些一直自我封印沉睡的远古英雄,他们已感受到盛世来临,即使实力万不存一,但也不惧任何种族。她是地域的守护者,身手灵巧,行动迅速。手中飞舞的利刃,让所有敌人都无所遁形。春节节日期间降临勇者大陆,所有召唤师可进行召唤或直接兑换。

本周五早8点整,夜罗刹正式登场!本周开启为期两周的春节节日主线挂机掉落兑换活动,夜罗刹等待大家召唤,祝君好运!

温馨提示

夜罗刹即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。

技能介绍(3级技能效果)

一技能——十六天魔舞

对所有敌人发动16次随机攻击,每次造成60%伤害,并使敌人免伤降低5%,加伤降低5%,持续2回合。

超高频伤害,当敌方减员后,伤害量尤为突出。

二技能——无痕

普通攻击变为对随机3名敌人发动5次攻击,每次造成45%伤害并偷取敌人10%攻击,持续2回合。

临时偷取攻击,有效提高攻击上限。

三技能——魅影

普攻命中或被击时,20%几率魅惑敌人。

全新状态控制逻辑,仅此一家。

魅惑:特殊状态,魅惑者受到伤害时魅惑目标受同等伤害;魅惑目标回血时魅惑者回复同等血量。魅惑不可驱散,废除1次行动或魅惑者死亡时自动解除。魅惑为单对单效果,夜罗刹A提供的魅惑状态,A能享受特效加成,其他夜罗刹BCD均无法享受,中多个魅惑状态时,后一个会替换掉前一个。

四技能——极乐

位于前排,开场时魅惑3名敌人;位于后排,每回合开始时有15%几率魅惑敌人。

有效提高控制能力,前后排均可考虑。

技能介绍(领主效果)

一级领主

每个魅惑目标均使英雄免伤提升20%,加伤提升40%。

对非领主英雄造成额外20%伤害。

根据被控制目标数量额外增加夜罗刹自身免伤和加伤。

二级领主

「十六天魔舞」命中魅惑目标时,附带50%真实伤害并有50%几率无视护甲。

有效提高伤害量。

三级领主

受到超过20%总生命的伤害时,使魅惑目标保护自己并分担75%伤害。

受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。

结合魅惑状态效果,被魅惑目标将受到更多伤害。比如:英雄A中了夜罗刹B的魅惑状态,当B受到100点伤害时,英雄A将同样受到100点伤害,同时再触发强制保护效果分担75点伤害,最终夜罗刹B受到25点伤害,英雄A受到175点伤害。

四级领主

每回合开始时偷取魅惑目标30点怒气与20%攻击,持续1回合。

偷怒为即时效果,偷取攻击持续1回合,能提高当前回合的伤害能力。

英雄解析

夜罗刹作为远古阵营第二位刺客英雄,她的定位是残血收割和强力控制。自身攻击较高,还能偷取敌方攻击力临时提高上限,超高频次的攻击手段,敌方减员后很难做到长时间防守。

「十六天魔舞」是夜罗刹输出核心技能,每次技能必定会施展16次伤害,随机分配给敌方所有单位,若敌方仅剩一人,将承担完整16伤害,同时降低敌方免伤属性。如果敌人中了该夜罗刹的魅惑状态,则能将伤害提到最高。

防御方面,重点是看有多少敌人中了魅惑状态,如果魅惑单位够多,英雄就能拥有极高的免伤,同时受到单次大额伤害还能触发魅惑保护。

被魅惑单位同样需要消耗一次行动机会才能解除,效果等同中毒的禁止行动,但优先级不同。若英雄同时中了禁止行动和魅惑,消耗一次行动机会先解除禁止行动,魅惑还在;再消耗一次行动机会,魅惑解除。

属性配置上,优先保证暴击爆伤满额,队伍需要配置一个降低抗性能力的队友。队伍中有两个夜罗刹较好,前后排均一个,开场即可有效控场。

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