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[攻略心得] 「新手攻略」保姆级萌新开局攻略教程(连抽、氪金)

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头号玩家

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九游八周年

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发表于 2022-5-25 10:24:15 |只看该作者 |倒序浏览
我写攻略的基准是尽量不说废话,也就是说我的攻略基本不会提及大家能通过看游戏内教程得知,或是没有可讲解性的内容(比如梦井的玩法机制介绍,或是JJC商店可以换什么,这种基础的问题还请自己到时候进游戏查阅,或者在官方群亦或是这个楼内回复进行提问,谢谢配合)

补充1:不帮忙配队,首先我攻略里面写的思路已经很好懂了,再一个我如果一个一个帮忙配队我会累死。
————
一、无限五连抽选择

首先,无限五连抽在公测时候对应的角色为麦克白,奥罗拉,尼尔基娜,帕米娜,四个角色定位不同,所以逐一进行分析。

麦克白:定位坦克,内测经历了数次调整后的麦克白终于在公测得到了一点增强,受伤5%概率触发魔化,不用再等敌人释放单体技能了,但面对BOSS的时候因为BOSS的攻击频率较低,所以会显得有些吃力(不过其他T位也差不多,菲尔德打BOSS,被动跟没有一样),但是一切概率都可以用SL大法来解决,因此现如今的麦克白作为攻坚选手而言是相当出色的,在目前游戏中的T位里面拥有很强的功能性和坦度,个人体感要比卡池里的菲尔德强很多,如果你确定不抽菲尔德,那么整一个麦克白会相当舒适。
附件1653444799.jpg
奥罗拉:定位法辅+奶妈,公测的奥罗拉被动有了改动,从法术易伤变成了单体回血,每次触发时候的回血量并不算低,技能组也保留了法辅和奶妈双重定位,可以预想到在PVP时表现会相当优秀,和开局保送4星的罗斯巴特很配,而且其自身技能组作为法队的辅助而言短时间内不可能会有上位替代,是不可多得的好辅助,如果确定走法队路线,那么选择奥罗拉对你的帮助会相当大。
附件1653444823.jpg
尼尔基娜:定位单体法术输出,手操和自动是两个体验,手操打组合技输出爆炸,自动的话可能和其他法术角色也没啥大区别,关键在于她在当前环境下是唯一可以看得上眼的单体法师,所以暂时也是无可替代的。但值得一提的是,如果按照其他二次元游戏出新卡的思路,这种法师应该是很快就会被迭代掉的,所以我个人也在犹豫到底要不要推荐组法队的人整一个尼尔基娜,目前来看的话,尼尔基娜强吗?强,但对你的游戏体验提升很小,甚至在PVP里面表现不佳,而且如果不论伤害类型,物理里面比尼尔基娜强的单体C也是存在的,比如卡门苏格兰,所以我个人不建议五连选尼尔基娜。
附件1653444909.jpg
帕米娜:定位单体物理输出(2技能魔法伤害),同样,手操和自动是两个体验,也是可以通过凹脸来打出更高上限的角色,但是,帕米娜的下限是很低的,如果单局游戏内触发被动的次数少了,输出和卡门苏格兰两个力大砖飞的人是没法比的,策划给帕米娜的大招倍率实在是太抠门了,导致帕米娜现在就是臭弟弟,因此,在本身强度不行,并且存在上位替代的情况下,我个人十分不建议五连选帕米娜。(有端联想,是因为这个货之前闹出过NTR节奏所以才……)
附件1653444985.jpg
因此对于大部分玩家来说,初始五连的选择大概就是麦克白和奥罗拉两个人二选一了,麦克白是稳妥选法,在你不打算抽黄梅和菲尔德池子,同时又没有一个优秀T位可用的情况下,可以考虑选择麦克白。奥罗拉相对来说无论从强度还是保值程度上讲都相当优秀,所以也是可以优先考虑的,和罗斯巴特可以打combo。这两个角色在PVP和PVE中都可以出场,因此可以从前期一直用到后期。(当期UP池子里面有坦克定位的菲尔德,因此短时间内可能不会再出坦克UP池子了,麦克白的保值性也是可以期待的,至于奥罗拉,因为作为法辅的功能性太强,短时间内必然不会出现奥罗拉的上位替代,保值性是必然很高的)
各位看自己的情况来选择即可。

二、配队思路分析(因为游戏核心玩法相关的东西不太可能改,所以这部分依然是有参考性的)

首先,这是一个靠费用来出牌的游戏,因此就和炉石传说/影之诗等CCG一样要想办法利用有限的费用去做更多的事,也就是说实际上这个游戏的卡牌模型计算方式特别简单(仅针对输出角色),技能倍率/费用就是这个卡牌的单位费用价值,牵扯到BUFF的场合只要把BUFF乘进技能倍率就好了。也就是说这个游戏所有输出角色的输出能力都是可以进行量化的,谁强?谁单位费用价值高谁强。当然,也要考虑面板攻击的要素,但至少从内测看来输出角色的面板并没有差太多,而且主要的差异体现在回忆上面,因此在绝大多数的输出计算上可以不用算上基础面板差异。

既然有单位费用价值这么一说,就是说我们要优先使用高性价比的卡牌,换句话说,在正常的战斗中,总有那么几张牌是打不出去的,因为没有留给它们的费用。所以我们就需要在配队的时候做好计划。我的方案是:

1群体输出+1单体输出+2工具人(可以视情况调整工具人数量,最好是保证队伍里有至少1个工具人)

群体输出:说得直白点,就是拿来打道中小怪的人,方便快速清图,减少前排血量压力,尽可能保证我方队伍在接触到BOSS的时候还是满状态,还有就是PVP可以拿来轰炸对面后排让对方尽快减员。这里我推荐的群体输出只有一个,那就是罗斯巴特,理由很简单,开局白给,保送4星,只要公测开服时候罗斯巴特不被砍第二刀,那么罗斯巴特短时间内都会是新手群体输出的最优选,星级带来的属性加成和被动优势还是比较显著的,虽然费用高导致用起来不那么灵活,但单位费用价值只要合格,就是一个可用的群体输出。
附件1653445081.jpg
单体输出:我个人推荐用战士当单体输出,比如我们的真主角艾菲(公测大概是不会被砍的吧,强度也没太超标,而且是亲女儿)。理由很简单,因为战士本身单从输出来讲其实是和射手几乎没有明显区别的,而战士拥有射手几乎2倍的血量,有的人可能会说,站的靠前比较危险,但这个不用担心,因为目前游戏中有“范围”伤害的技能相当少,通常情况下要么是单体,要么是全体AOE,因此战士即便和T位贴在一起,也完全不用担心生存的问题。(甚至这个游戏由于没有防御值的设定,单战士当前排也是可以的,这样可以有两个奶妈在后面奶,生存力其实未必会比1个奶妈+1个T要差)

PS:这里提到你游的防御力问题,所以我大概说一下,你游的角色普攻伤害是攻击面板的25%,而游戏没有防御属性这么一说,所以实际上角色的普攻伤害比大家想象中的低很多,全靠技能打输出,因此最后看统计面板的话,基本上就是谁出的牌费用高,谁对本局战斗贡献就大,很难通过局后面板来对比角色的强度,但好在单位费用价值算起来不难,大家自己都可以通过计算来算出一些角色的强度。


我个人推荐大家在挑选单体输出角色时选择技能是单体输出的战士,比如真女主艾菲(艾菲在公测被改成了坦克定位,但是技能倍率没怎么改,大招稍微少了点伤害,但是能晕人,可以当平民坦用了,好升星,星高了有BUFF有常驻减伤,很舒适),碎片好搞,前期就能到2星或者3星。而且艾菲在四测改了被动以后成为了学院队的铁车头,升星被动可以给队伍内学院阵营角色常驻加攻。

工具人:工具人的选择其实反而没多少可斟酌的,首先我们工具人的选择基准是“不用技能卡也能为队伍提供帮助”,那么这个帮助自然是越大越好了。什么算工具人?简单来说,要么是靠被动就能奶人的奶妈,要么是靠被动就能减伤的T,要么是靠被动就能提供涨费或者卡牌减费效果的角色。

举例的话,除了上述提到的新艾菲,麦克白以外,我大体上看了一下,可用的应该就只有
古特鲁尼(羊羊)
在队伍中站位紧凑的情况下,羊羊的奶量是极其恐怖的,内测就很好用,公测把加速的技能从3费变成1费了,如果没有其他工具人奶妈可用的话可以考虑羊羊。
R米梅(蓝莓)的5%普攻概率回费太痛苦了,实测效果并不好,高星了以后没准会可用,但低星的话我建议换个别人。

不知道算好事还是坏事,这测所有R和SR中,均不存在比SSR强的角色了,因为SSR弱的都加强了,R和SR强的都被削弱了,所以放心组黄金大队即可。唯一称得上平民战神的……可能也就剩艾菲了吧。

再说句题外话,我也尝试了一下朋友的真爱爱丽丝,实测结果就是:这测由于SSR角色几乎进行了全员的增强,在这种环境下爱丽丝很难和其他低星SSR同台一战。而且由于环境速度加快,对T位的要求会更加严苛,所以麦克白身价也涨了一丢丢。

三、氪金优先级

按照性价比进行排序:
冒险补给
也就是月卡,实际上并不需要31天续一次,因为月签到隔几天会送1天次数,所以实际上大概39天左右续费一次即可。每天50钻,30天1500钻等值12.5抽,和其他地方得来的抽数相比虽然有点蚊子腿,但能显著提高你的刷图体验,所以如果你想氪金,那么肯定是要先氪冒险补给的
附件1653445234.jpg

商会合约-追加合约
1540钻+25抽+一些角色碎片+皮肤+杂七杂八的东西(按照截止到60级的奖励来算),是性价比仅次于月卡的周期性付费内容,理论上讲单论抽数收益是远高于月卡的,除此以外还附带一些杂七杂八的东西(别小瞧那些杂七杂八的东西,这些东西以后很缺的,而且给的量可以说是相当多)还有角色碎片(虽然布伦希尔德很逊),某种程度上可以说,这玩意比月卡性价比高。

附件1653445271.jpg

理财计划
也就是其他游戏很常见的基金,虽然并不是以钻石形式进行返还,但不到1.5块钱1抽的性价比还是很划算的,正常情况下这个游戏是10块钱一抽(每日礼包有6块钱一抽的),所以如果冒险补给氪完了缺抽补井的话可以考虑氪这个东西。

附件1653445314.jpg

每日体力礼包
6猫币=60体力+60钻
这东西其实可以和6猫币1抽并称为大月卡,说它值吧,也不算太值,但是如果你是一个前面那几个都氪完了,还想再氪点什么的中小氪玩家,那么买这个会很划算,60体力的价值虽然看上去不高,可这东西的价值是会根据你每天买体力的次数变动的,如果你每天买20+50这两次,那么这60体力价值就是100钻,如果你每天买20+50+100这三次,那么这60体力价值就是150钻,如果你是一个小氪玩家,前期很可能会花钻买体力去冲进度,那么这种情况下这每日体力礼包就显得很划算了,假设你每天买2次体力,那么这个礼包的价值按月算就是180猫币=3000钻+1800钻(这1800钻可以等价15抽),是比158月抽卡礼包(这礼包好像需要先买128块钱15抽的礼包以后才能解锁)更划算的。
每日单抽券礼包
如果你是在上述基础上,还想氪些什么的追求全图鉴的中氪玩家,那么你可以考虑氪这个礼包,简单粗暴,30天180猫币,30抽,和上面的饭圈补充礼包合并为你游大月卡。因为猫币和RMB不是等价的,所以实际上如果你氪个648,是可以直接用2个多月的。平均每月就是300块出头。

等级礼包
这东西你说它性价比高吧,倒也不算高,但是在前期开荒推进度的环境下,这东西确实对我们帮助挺大的,所以看情况购买吧。
除此以外我没发现有性价比较为合理的礼包,等以后追加礼包了我再更新。

四、抽卡资源规划
首先,这个游戏每次限定池用的票和普池票不一样,但是有一部分票是可以用普池票4:5的比例去兑换的,再想要的话就是活动获取,或是买当期活动礼包,亦或是直接拿钻石去换,所以不要低估你游钻石的价值。

普池的票可以抽一些注定要进常驻池子的强力角色,记得每次限定池子开之前保证手里有个20来张普池票拿来4:5兑换限定池票就好了。

刚刚开服的这个黄梅和菲尔德池子如果想抽的话,最好俩都抽出来,单独一只的话强度并不高,因为这俩角色强的地方在于组合技,8费全体AOE外加20%菲尔德生命值的护盾,因为菲尔德是坦克定位,所以血量成长很高,也就是说菲尔德生命值20%的盾相比于其他脆皮而言可能相当于30%,甚至半条命,加护盾在你游是一个比较尊贵的东西,因为可以拿来挡BOSS大伤害。在PVE肉鸽中抓减费的牌以后可以用很低的费用打出去,很赚。

不要妄想靠抽重复卡来升星,纯白和弦只要拿到一张卡,开了图鉴,就可以直接刷这个角色的好感副本来获得碎片(就像少前云图一样),一天可以获得5片指定角色的碎片(但是因为大部分角色只有2-3个好感度副本,所以这5片是要分摊到多个角色身上的),而重复一张SSR只给10碎片,也就是说,重复角色的收益很低,几天的好感度副本就可以弥补了,在确定要靠抽重复卡升星之前先做好投入几千上万块钱来换2个月进度的准备。只有土豪才会这么干,所以我不推荐普通玩家靠抽重复卡升星,可能之后很多人会有一个问题,“我还剩10抽就井了,但我已经有了这个角色,要补井吗?”我明确告诉你,不要。

开图鉴是0到1的变化,而抽重复角色顶多是1到1.05的变化(也可能没变化)。多余的抽攒起来,开图鉴是最高优先级,因为你游抽卡不便宜,井线也不算低。
————
其他内测时候的内容因为我不确保公测是否能沿用,所以我在这里只写配队相关的思路,这个东西大概率是不会变的。至于节奏榜,我这里还是要提一句:

靠内测时期数据总结出来的节奏榜一律不可信

首先关于大家这两天一直在说的“双子T0”这个东西,我作为内测的老玩家可以很明确地告诉大家,我参与的那两次测试里,双子表现都很一般,有的是比双子强的角色,他们说双子强是因为双子二测时候有BUG,大招可以打2倍伤害,在BUG修了以后的所有测试里双子都是冷板凳,基本上没人练的。所以如果到时候公测大家发现双子弱的一批,也不要想什么奇奇怪怪的阴谋论,不是什么暗改,也不是什么恶心玩家。

其次,众所周知你游数值策划是看论坛削卡的,每次测试平均都要砍3大刀,因此内测时期的强角到了公测时期很可能已经变成废物,一切数据以公测为准。


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发表于 2022-5-25 10:24:15 |只看该作者 |倒序浏览
我写攻略的基准是尽量不说废话,也就是说我的攻略基本不会提及大家能通过看游戏内教程得知,或是没有可讲解性的内容(比如梦井的玩法机制介绍,或是JJC商店可以换什么,这种基础的问题还请自己到时候进游戏查阅,或者在官方群亦或是这个楼内回复进行提问,谢谢配合)

补充1:不帮忙配队,首先我攻略里面写的思路已经很好懂了,再一个我如果一个一个帮忙配队我会累死。
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一、无限五连抽选择

首先,无限五连抽在公测时候对应的角色为麦克白,奥罗拉,尼尔基娜,帕米娜,四个角色定位不同,所以逐一进行分析。

麦克白:定位坦克,内测经历了数次调整后的麦克白终于在公测得到了一点增强,受伤5%概率触发魔化,不用再等敌人释放单体技能了,但面对BOSS的时候因为BOSS的攻击频率较低,所以会显得有些吃力(不过其他T位也差不多,菲尔德打BOSS,被动跟没有一样),但是一切概率都可以用SL大法来解决,因此现如今的麦克白作为攻坚选手而言是相当出色的,在目前游戏中的T位里面拥有很强的功能性和坦度,个人体感要比卡池里的菲尔德强很多,如果你确定不抽菲尔德,那么整一个麦克白会相当舒适。
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奥罗拉:定位法辅+奶妈,公测的奥罗拉被动有了改动,从法术易伤变成了单体回血,每次触发时候的回血量并不算低,技能组也保留了法辅和奶妈双重定位,可以预想到在PVP时表现会相当优秀,和开局保送4星的罗斯巴特很配,而且其自身技能组作为法队的辅助而言短时间内不可能会有上位替代,是不可多得的好辅助,如果确定走法队路线,那么选择奥罗拉对你的帮助会相当大。
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尼尔基娜:定位单体法术输出,手操和自动是两个体验,手操打组合技输出爆炸,自动的话可能和其他法术角色也没啥大区别,关键在于她在当前环境下是唯一可以看得上眼的单体法师,所以暂时也是无可替代的。但值得一提的是,如果按照其他二次元游戏出新卡的思路,这种法师应该是很快就会被迭代掉的,所以我个人也在犹豫到底要不要推荐组法队的人整一个尼尔基娜,目前来看的话,尼尔基娜强吗?强,但对你的游戏体验提升很小,甚至在PVP里面表现不佳,而且如果不论伤害类型,物理里面比尼尔基娜强的单体C也是存在的,比如卡门苏格兰,所以我个人不建议五连选尼尔基娜。
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帕米娜:定位单体物理输出(2技能魔法伤害),同样,手操和自动是两个体验,也是可以通过凹脸来打出更高上限的角色,但是,帕米娜的下限是很低的,如果单局游戏内触发被动的次数少了,输出和卡门苏格兰两个力大砖飞的人是没法比的,策划给帕米娜的大招倍率实在是太抠门了,导致帕米娜现在就是臭弟弟,因此,在本身强度不行,并且存在上位替代的情况下,我个人十分不建议五连选帕米娜。(有端联想,是因为这个货之前闹出过NTR节奏所以才……)
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因此对于大部分玩家来说,初始五连的选择大概就是麦克白和奥罗拉两个人二选一了,麦克白是稳妥选法,在你不打算抽黄梅和菲尔德池子,同时又没有一个优秀T位可用的情况下,可以考虑选择麦克白。奥罗拉相对来说无论从强度还是保值程度上讲都相当优秀,所以也是可以优先考虑的,和罗斯巴特可以打combo。这两个角色在PVP和PVE中都可以出场,因此可以从前期一直用到后期。(当期UP池子里面有坦克定位的菲尔德,因此短时间内可能不会再出坦克UP池子了,麦克白的保值性也是可以期待的,至于奥罗拉,因为作为法辅的功能性太强,短时间内必然不会出现奥罗拉的上位替代,保值性是必然很高的)
各位看自己的情况来选择即可。

二、配队思路分析(因为游戏核心玩法相关的东西不太可能改,所以这部分依然是有参考性的)

首先,这是一个靠费用来出牌的游戏,因此就和炉石传说/影之诗等CCG一样要想办法利用有限的费用去做更多的事,也就是说实际上这个游戏的卡牌模型计算方式特别简单(仅针对输出角色),技能倍率/费用就是这个卡牌的单位费用价值,牵扯到BUFF的场合只要把BUFF乘进技能倍率就好了。也就是说这个游戏所有输出角色的输出能力都是可以进行量化的,谁强?谁单位费用价值高谁强。当然,也要考虑面板攻击的要素,但至少从内测看来输出角色的面板并没有差太多,而且主要的差异体现在回忆上面,因此在绝大多数的输出计算上可以不用算上基础面板差异。

既然有单位费用价值这么一说,就是说我们要优先使用高性价比的卡牌,换句话说,在正常的战斗中,总有那么几张牌是打不出去的,因为没有留给它们的费用。所以我们就需要在配队的时候做好计划。我的方案是:

1群体输出+1单体输出+2工具人(可以视情况调整工具人数量,最好是保证队伍里有至少1个工具人)

群体输出:说得直白点,就是拿来打道中小怪的人,方便快速清图,减少前排血量压力,尽可能保证我方队伍在接触到BOSS的时候还是满状态,还有就是PVP可以拿来轰炸对面后排让对方尽快减员。这里我推荐的群体输出只有一个,那就是罗斯巴特,理由很简单,开局白给,保送4星,只要公测开服时候罗斯巴特不被砍第二刀,那么罗斯巴特短时间内都会是新手群体输出的最优选,星级带来的属性加成和被动优势还是比较显著的,虽然费用高导致用起来不那么灵活,但单位费用价值只要合格,就是一个可用的群体输出。
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单体输出:我个人推荐用战士当单体输出,比如我们的真主角艾菲(公测大概是不会被砍的吧,强度也没太超标,而且是亲女儿)。理由很简单,因为战士本身单从输出来讲其实是和射手几乎没有明显区别的,而战士拥有射手几乎2倍的血量,有的人可能会说,站的靠前比较危险,但这个不用担心,因为目前游戏中有“范围”伤害的技能相当少,通常情况下要么是单体,要么是全体AOE,因此战士即便和T位贴在一起,也完全不用担心生存的问题。(甚至这个游戏由于没有防御值的设定,单战士当前排也是可以的,这样可以有两个奶妈在后面奶,生存力其实未必会比1个奶妈+1个T要差)

PS:这里提到你游的防御力问题,所以我大概说一下,你游的角色普攻伤害是攻击面板的25%,而游戏没有防御属性这么一说,所以实际上角色的普攻伤害比大家想象中的低很多,全靠技能打输出,因此最后看统计面板的话,基本上就是谁出的牌费用高,谁对本局战斗贡献就大,很难通过局后面板来对比角色的强度,但好在单位费用价值算起来不难,大家自己都可以通过计算来算出一些角色的强度。


我个人推荐大家在挑选单体输出角色时选择技能是单体输出的战士,比如真女主艾菲(艾菲在公测被改成了坦克定位,但是技能倍率没怎么改,大招稍微少了点伤害,但是能晕人,可以当平民坦用了,好升星,星高了有BUFF有常驻减伤,很舒适),碎片好搞,前期就能到2星或者3星。而且艾菲在四测改了被动以后成为了学院队的铁车头,升星被动可以给队伍内学院阵营角色常驻加攻。

工具人:工具人的选择其实反而没多少可斟酌的,首先我们工具人的选择基准是“不用技能卡也能为队伍提供帮助”,那么这个帮助自然是越大越好了。什么算工具人?简单来说,要么是靠被动就能奶人的奶妈,要么是靠被动就能减伤的T,要么是靠被动就能提供涨费或者卡牌减费效果的角色。

举例的话,除了上述提到的新艾菲,麦克白以外,我大体上看了一下,可用的应该就只有
古特鲁尼(羊羊)
在队伍中站位紧凑的情况下,羊羊的奶量是极其恐怖的,内测就很好用,公测把加速的技能从3费变成1费了,如果没有其他工具人奶妈可用的话可以考虑羊羊。
R米梅(蓝莓)的5%普攻概率回费太痛苦了,实测效果并不好,高星了以后没准会可用,但低星的话我建议换个别人。

不知道算好事还是坏事,这测所有R和SR中,均不存在比SSR强的角色了,因为SSR弱的都加强了,R和SR强的都被削弱了,所以放心组黄金大队即可。唯一称得上平民战神的……可能也就剩艾菲了吧。

再说句题外话,我也尝试了一下朋友的真爱爱丽丝,实测结果就是:这测由于SSR角色几乎进行了全员的增强,在这种环境下爱丽丝很难和其他低星SSR同台一战。而且由于环境速度加快,对T位的要求会更加严苛,所以麦克白身价也涨了一丢丢。

三、氪金优先级

按照性价比进行排序:
冒险补给
也就是月卡,实际上并不需要31天续一次,因为月签到隔几天会送1天次数,所以实际上大概39天左右续费一次即可。每天50钻,30天1500钻等值12.5抽,和其他地方得来的抽数相比虽然有点蚊子腿,但能显著提高你的刷图体验,所以如果你想氪金,那么肯定是要先氪冒险补给的
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商会合约-追加合约
1540钻+25抽+一些角色碎片+皮肤+杂七杂八的东西(按照截止到60级的奖励来算),是性价比仅次于月卡的周期性付费内容,理论上讲单论抽数收益是远高于月卡的,除此以外还附带一些杂七杂八的东西(别小瞧那些杂七杂八的东西,这些东西以后很缺的,而且给的量可以说是相当多)还有角色碎片(虽然布伦希尔德很逊),某种程度上可以说,这玩意比月卡性价比高。

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理财计划
也就是其他游戏很常见的基金,虽然并不是以钻石形式进行返还,但不到1.5块钱1抽的性价比还是很划算的,正常情况下这个游戏是10块钱一抽(每日礼包有6块钱一抽的),所以如果冒险补给氪完了缺抽补井的话可以考虑氪这个东西。

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每日体力礼包
6猫币=60体力+60钻
这东西其实可以和6猫币1抽并称为大月卡,说它值吧,也不算太值,但是如果你是一个前面那几个都氪完了,还想再氪点什么的中小氪玩家,那么买这个会很划算,60体力的价值虽然看上去不高,可这东西的价值是会根据你每天买体力的次数变动的,如果你每天买20+50这两次,那么这60体力价值就是100钻,如果你每天买20+50+100这三次,那么这60体力价值就是150钻,如果你是一个小氪玩家,前期很可能会花钻买体力去冲进度,那么这种情况下这每日体力礼包就显得很划算了,假设你每天买2次体力,那么这个礼包的价值按月算就是180猫币=3000钻+1800钻(这1800钻可以等价15抽),是比158月抽卡礼包(这礼包好像需要先买128块钱15抽的礼包以后才能解锁)更划算的。
每日单抽券礼包
如果你是在上述基础上,还想氪些什么的追求全图鉴的中氪玩家,那么你可以考虑氪这个礼包,简单粗暴,30天180猫币,30抽,和上面的饭圈补充礼包合并为你游大月卡。因为猫币和RMB不是等价的,所以实际上如果你氪个648,是可以直接用2个多月的。平均每月就是300块出头。

等级礼包
这东西你说它性价比高吧,倒也不算高,但是在前期开荒推进度的环境下,这东西确实对我们帮助挺大的,所以看情况购买吧。
除此以外我没发现有性价比较为合理的礼包,等以后追加礼包了我再更新。

四、抽卡资源规划
首先,这个游戏每次限定池用的票和普池票不一样,但是有一部分票是可以用普池票4:5的比例去兑换的,再想要的话就是活动获取,或是买当期活动礼包,亦或是直接拿钻石去换,所以不要低估你游钻石的价值。

普池的票可以抽一些注定要进常驻池子的强力角色,记得每次限定池子开之前保证手里有个20来张普池票拿来4:5兑换限定池票就好了。

刚刚开服的这个黄梅和菲尔德池子如果想抽的话,最好俩都抽出来,单独一只的话强度并不高,因为这俩角色强的地方在于组合技,8费全体AOE外加20%菲尔德生命值的护盾,因为菲尔德是坦克定位,所以血量成长很高,也就是说菲尔德生命值20%的盾相比于其他脆皮而言可能相当于30%,甚至半条命,加护盾在你游是一个比较尊贵的东西,因为可以拿来挡BOSS大伤害。在PVE肉鸽中抓减费的牌以后可以用很低的费用打出去,很赚。

不要妄想靠抽重复卡来升星,纯白和弦只要拿到一张卡,开了图鉴,就可以直接刷这个角色的好感副本来获得碎片(就像少前云图一样),一天可以获得5片指定角色的碎片(但是因为大部分角色只有2-3个好感度副本,所以这5片是要分摊到多个角色身上的),而重复一张SSR只给10碎片,也就是说,重复角色的收益很低,几天的好感度副本就可以弥补了,在确定要靠抽重复卡升星之前先做好投入几千上万块钱来换2个月进度的准备。只有土豪才会这么干,所以我不推荐普通玩家靠抽重复卡升星,可能之后很多人会有一个问题,“我还剩10抽就井了,但我已经有了这个角色,要补井吗?”我明确告诉你,不要。

开图鉴是0到1的变化,而抽重复角色顶多是1到1.05的变化(也可能没变化)。多余的抽攒起来,开图鉴是最高优先级,因为你游抽卡不便宜,井线也不算低。
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其他内测时候的内容因为我不确保公测是否能沿用,所以我在这里只写配队相关的思路,这个东西大概率是不会变的。至于节奏榜,我这里还是要提一句:

靠内测时期数据总结出来的节奏榜一律不可信

首先关于大家这两天一直在说的“双子T0”这个东西,我作为内测的老玩家可以很明确地告诉大家,我参与的那两次测试里,双子表现都很一般,有的是比双子强的角色,他们说双子强是因为双子二测时候有BUG,大招可以打2倍伤害,在BUG修了以后的所有测试里双子都是冷板凳,基本上没人练的。所以如果到时候公测大家发现双子弱的一批,也不要想什么奇奇怪怪的阴谋论,不是什么暗改,也不是什么恶心玩家。

其次,众所周知你游数值策划是看论坛削卡的,每次测试平均都要砍3大刀,因此内测时期的强角到了公测时期很可能已经变成废物,一切数据以公测为准。


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