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[攻略心得] 辅助刘禅攻略教学

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发表于 2022-6-27 18:32:47 |只看该作者 |倒序浏览
附件1656325824.jpg
这次教学我还是会考虑出辅助类型的教学内容,打算给大家出一期“夹子哥”刘禅辅助教学!本期教学属于个人理解加资料查询,内容为个人创作有什么问题或者内容有什么错误的点,欢迎大家去留言讨论或者私信给我!
一、技能介绍
1、被动技能
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量的伤害,并且刘禅的控制技能可对机关造成干扰效果,持***;当刘禅技能对机关造成还伤害时会掠夺零件为自身回复200~396点生命值,回复效果随英雄等级成长
被动技能解析:刘禅在对局当中其实逆风就很难去打出被动技能。被动技能有很大的局限性,不过这样也为刘禅打造了一个特殊机制的存在,是唯一一个可以干扰防御塔的辅助英雄,其他辅助都需要依靠召唤师技能干扰才可以,被动技能也就相当于自带一个干扰效果。不过也不是只要有被动就可以触发干扰效果,必须搭配技能才可以使用。
不过该技能还是蛮克制带干扰的辅助,对方使用了召唤师技能干扰强化防御塔,刘禅也可以直接依靠被动再次干扰防御塔。而且根据技能描述,刘禅的所有技能都可以攻击防御塔,拆塔能力非常高。
(被动技能效果展示)
附件1656325826.gif
2、1技能
1技能:刘禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋,吸收600点伤害同时提升自身移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成350(+122%物理加成)点物理伤害并短暂击飞
护盾、冷却、伤害、移速会随着技能增长而增长
1技能解析:刘禅1技能比较特殊,更像是强化普攻附带了一定的效果。在对局当中不知道大家有没有玩过刘禅,1技能大家肯定会遇到一些问题,就比如说大家依靠1技能打控制的时候出现打出来了但是没有控到目标的问题,因为1技能有一个抬手动作。所以铭文方面也是有一定的攻速增加。这个需要大家去多尝试几把,就会发现1技能在命中一些机动性很高的英雄,并不像廉颇之类的英雄顺发控制。但是也得因为延迟个人感觉,1技能还是蛮全面的。护盾、加速、控制都有,唯一地缺点就是容易空技能。而且1技能的范围其实很大,而且控制效果其实依靠头像锁定可以控制更多目标。给大家看一下依靠头像锁定可以获取什么效果!
附件1656325827.gif
在自由攻击情况下,刘禅会攻击最近的目标去打出控制,但是如果点击头像锁定,就可以更好的去利用1技能的控制效果是得该技能控制效果增加。给大家看一下同站位的情况下会出现什么样子的效果。
附件1656325828.gif
虽说这个技巧在实战当中也是可以完成的,大家有兴趣可以去摸索一下原理。主要是依靠头像锁定去控制1技能的控制范围从而控制更多目标。实战这个技巧虽然可以使用,但是难度也很大。毕竟1技能用于给出控制即可,如果实战当中太过于注重细节可能会错事控制机会。还是要看大家在实战当中灵活把握,在给大家去说一下关于1技能卡双击飞的问题。在很多对局当中可能会有很多的刘禅会考虑冰心这件装备为了就是自己的cd问题,1技能后期的速度加成是非常高的,cd越快支援速度以及控制效果都会有所提升,而且1技能释放过会储存强化普攻效果,这个持续时间还是漫长的,只要冷却足够就可以打出双击飞效果!
附件1656325829.gif
这个技巧难度很低,只需要去把控1技能结束时间即可。在实战当中还是蛮好用的,不过需要足够的冷却缩减。
在实战当中建议大家,如果需要留人或者怎么样需要打出控制,就不要去考虑以上的问题。因为1技能打延迟还是漫长的,移速快的关羽之类的就很容易躲开。能直接放就直接放就好。
给大家分享一下我个人使用护盾的习惯,就比如说孙膑的1技能命中之后我玩一些带护盾的辅助就会依靠护盾去抵挡这个习惯。不知道大家是否跟我一样?反正我是喜欢这样。在实战当中前期状态还是很重要的特别是辅助。
3、2技能
2技能:刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒
2技能技能解析:在游戏中大家都知道二技能也属于控制技能,而且也是可以跟一技能一样触发被动效果的。但是跟一技能不一样的是,该技能属于瞬间控制,也就是说你释放技能之后,他就能打出控制效果,不需要再像一技能一样释放一个强化普攻。跟一技能配合,是可以打出2到3个连续控制。而且一技能和二技能都可以搭配闪现,一般情况下都是用二技能,然后去打出一个瞬闪控制。毕竟一技能是有一定的延迟,在对局中还是要看大家怎么样去使用。不过我个人感觉如果要搭配使用,闪现必须要放的果断,有时候机会就在那一瞬间。个人觉得二技能的范围实在是太小了,释放衔接闪现还是得注意距离把控。
(2技能展示图)
附件1656325831.gif
一般情况下,在训练营当中是很轻松就可以打出来的。实在觉得自己不是很熟悉可以考虑去练习一下,但是真的不难。除非的基本上没有用过闪现配合技能的玩家。
给大家去看一下对比于1技能的顺闪控制
附件1656325834.gif
看完两张图之后,其实大家都明白。2闪控制速度其实是比1闪速度快很多。所以如果条件允许的情况下2闪打控制会更容易命中目标,毕竟1技能有一个抬手动作。
4、3技能
3技能:刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒,对方范围内的敌人每0.5秒造成240(+75%物理加成)点物理伤害
3技能技能解析:大招在官方描述方面还是蛮简单的,而且随着等级成长3秒内可以造成2400以上的伤害,后期单切一些c位都没什么问题。最主要的还是大招可以跟1、2技能同时释放,也就是说在大招释放过程中,也可以使用1、2技能。不过这也就延伸出一个问题,假设释放1、2技能是否影响大招伤害?
这个问题我也去进行了测试,根据测试结果。我发现在大招释放过程中,释放1、2技能会减少大招伤害。减少的数值跟1、2技能释放次数有关。但是1技能释放不使用强化普攻不会打断大招,而且还会增加护盾以及加速效果。而且也可以释放普攻,因为2技能属于瞬发控制,所以会直接打断大招效果。在实战当中如果为了打出更多的伤害不建议大家穿插使用1、2技能。但是要是考虑控制或者爆发,其实可以穿插。不过个人觉得辅助其实没有多少伤害没有必要去考虑这个点。
(技能展示)
附件1656325835.gif
二、英雄技能连招
辅助英雄技能其实没有多少连贯性,在实战当中也没有什么必须要记住的技能技巧,毕竟辅助英雄技能方面都是比较简单。不像马超、东方曜等等。
如果你们觉得必须要推荐,其实也就1a21a就怎么简单,考虑到1技能控制必中建议12起手在考虑打a。这个还是要看玩家们在对局中的操作以及判断。
三、技能加点
个人推荐主1副2,1技能护盾加成以及加速效果都是非常舒服的,前期对应技能消耗,以及支援都是有很大帮助的。而且在上一期我就给大家讲到前期辅助状态或者其中路状态直接影响中立生物的争夺(也就是河蟹)对于大家来说,前期控制以及消耗1技能是再好不过了。而且后期1800的护盾,相当于自带一个魔女护盾,而且还可以抵抗物理伤害。
四、铭文出装
1、铭文
附件1656325837.jpg
个人觉得:铭文方面基本大家在新手阶段性,肯定会去选择大神推荐或者直接带千血铭文,毕竟千血铭文在辅助英雄当中是适应性最高的铭文(前期生命值性价比较高)
但是大神推荐很多都去考虑攻速,尤其有些大神推荐的攻速达到18%,也有的在17%左右。
个人解释一下关于铭文问题,首先大家可能会觉得辅助去带攻速铭文根本没什么用处。但是根据实际测试1技能攻速越快普攻打出的速度越快。
(技能效果图)附件1656325839.gif
有兴趣的玩家可以去测试一下,大家可能就会发现1技能强化普攻释放的速度快了不少。1技能想要打出稳定的控制攻速是必不可少的,根据大神们去给出的铭文,也是卡了一定的攻速阀值。个人感觉没必要太去在意细节,因为别人的铭文搭配的比较适合自己的手感。如果觉得大神推荐不够好可以去考虑搭配适合自己操作的铭文,新手建议大神推荐即可。
2、出装
出装这个要看个人习惯,还有推荐类型。每个人的想法,思路可能不一样,但是基本上大致都是差不多的。我个人其实很推荐大家去看阵容去分析,然后再考虑去选择自己的出装。辅助无非就是这几件,魔女、不详、冰心、霸者
对面法术伤害多,就考虑出双魔抗。个人觉得刘禅一个冰心极影,再加上铭文,就足够达到一定的冷却,就可以使用双击飞了。
没必要去追求40%的冷却缩减,当然我也看到了一些玩家去考虑反甲,还有冰脉护手。的确这两件装备都是高护甲,而且冰脉护手还有冷却缩减,但是实际在对局当中,你玩辅助的情况下,4%的冷却缩减,再靠冰脉护手去补全,其实是有一点浪费。这个还是要看大家去怎么选择了!
毕竟我个人感觉性价比其实并不是很高,与其拿2000块钱去做冰脉护手,不如去再选择一件辅助装备。如果考虑最后一件装,大家可以考虑霸者之类的一些装备。这个都是由大家自己选择的,不过一般情况下,不拖到大后期,五件装备辅助就已经结束游戏了。
下面我再附上,我个人的推荐出装备。大家可以去做一个参考,不过一般情况下都是这么去选择的的。附件1656325840.jpg
个人推荐,这样出装基本上是跟大多数国服还有大神玩家的推荐都是差不多的,大家可以去参考我的出装,然后如果对面法师多,也可以考虑先补魔抗装备,这个都是可以大家去选择的!到了中后期的话,我个人比较喜欢把四件装备去补,另外一个辅助装备,大家可以看自己的射手是否呆射,如果是去选择救赎,不是或者是顺风可以考虑奔狼看情况而定。
五、思路玩法
开局思路辅助的开局基本上都是差不多的,上一期,我给大家介绍了鲁班大师,也是前期抢线,然后占视野位置,以防止对面打野入侵野区等等。
刘禅这个辅助也是差不多的,不过他前期控制个人感觉是比鲁班大师更强力一些,大家如果前期一级去抓边路,依靠控制应该是很容易可以抓住对面的。
刘禅前期的短板,个人觉得他这个探草丛的能力太差。虽然是辅助,但是他没有像大师、张飞那样的技能位移。很容易探草丛进去之后被控住,直接出不来。个人建议还是要看附近有没有队友,如果是前期,而且也要注意这个英雄很容易被拉扯,之前我有一次玩刘禅是最丢人的一次。就是对面刘备带移速的铭文,再配上红buff的减速效果,直接把我拉扯死了。这个就很难过,所以大家遇到那种远程,然后带减速的英雄,要考虑刘禅的召唤师技能的选择。前中后期其实都要避免被拉扯,就很难受。
个人觉得前期,如果对面边路死一次,或者是射手路死一次,依靠大招就可以直接拆掉外塔。中后期,基本上就是我个人喜欢去慢慢的磨掉防御塔。
个人感觉就这个是最好玩的,就是我偷塔,然后人家都抓不住,我就感觉很舒服。不过个人建议高端局,不建议这样去尝试,如果直接被抓死,就很难受,而且很亏。
前中期,我个人觉得我比较喜欢自我意识的去游走边路,有时候去上,有时候去下这个有点飘忽不定,个人觉得看哪一路难打,我可能会去稍微帮一下,如果帮了还是打不过,可能就会考虑放弃,因为毕竟刘禅的被动技能可以拆防御塔,这个还是需要去帮优势路快速的拆塔才是关键。
如果是打到中期,对面这层高地防御塔还在的情况下,这个可能就需要你去慢慢的去磨掉他,对面三路高地全部拆掉之后,基本上就已经拿下了比赛的胜利。大家可以看情况去拆塔,有些敌方也是比较顽强的,很难去上高地,对于刘禅来说,可能就会比较简单很多,毕竟不需要兵线就可以打不少伤害。而且还可以无伤磨塔。
三路全部被拆完之后,基本上就相当于躺赢了,只要不掉点的情况下,兵线推进就已经拿下了比赛的胜利。
大后期主要是盯着对面c位,但是因为一技能有加速效果,如果我方射手是呆射,就要注意团战脱节的问题。后期的情况下,只要控制好对面的c位,基本上团战都是可以打赢的。但是也要注意自己与对面c位的距离,毕竟刘禅的控制都是近距离才能打出来的!
六、召唤师技能推荐
刘禅这个英雄可能是比较特殊,他可以选择三个不同的召唤师技能,也就是说闪现、晕眩还有干扰,都是可以去选择的。我个人是比较喜欢带闪现,因为这样,可以配合二技能去打出一个瞬闪控制,也可以去配合一技能,而且可以去解决一些拉扯问题。而且对于开团来说还是蛮舒服的。
附件1656325842.jpg
个人觉得他说的蛮有道理的,大家也可以去参考一下。毕竟国服的教学还是满有深度的。
七、英雄克制
首先举几个例子,再给大家去分析!
首先我在前面也给大家提到了关于刘禅被刘备拉扯的问题。
说到拉扯,也就是克制刘禅的关键。大家想到可以减速目标的英雄,大家肯定第一就是想到伽罗。
对于没有位移但是控制能力比较多的刘禅,想要摸到伽罗必须要使用闪现,但是跟闪后。保不准对面也有闪现而且本身身为就比较远。1技能加速效果消失之后,肯定更难摸到伽罗。要是被拉扯风筝了,就难受了。附件1656325843.jpg
一般小控制比较多大家都该想到庄周这个英雄了。
解除控制个人来说,保护c位用庄周这个辅助还是蛮好的,毕竟霸体效果可以在关键时刻躲避控制效果。对于刘禅来说还是蛮克制的。
根据以上分析的两个英雄,大家就可以知道了。刘禅怕拉扯和免控效果。
不过在实战当中我还是讨厌两个英雄,甄姬和周瑜!
个人感觉蛮难受的,还没贴脸直接来个大招,无限控制。打甄姬真心难受,不过贴脸后就很好打了。主要还是看闪现的使用问题。
至于周瑜目前中单无限接近T0的英雄,前期火伤害是真的高。很容易丢失状态,而且难贴脸。
个人觉得刘禅除了怕拉扯,还有就是比较烦解控之外,都还是蛮好打的。有些难打的注意点问题就好很多。
说一个很多边路还有辅助都讨厌的英雄就是貂蝉,目前版本虽说貂蝉削弱了很多,但是一旦你一个人去打控制,就会出现很多问题。你根本打不过貂蝉。个人感觉这个版本貂蝉打这一类的的战士坦克真的是闭着眼打。虽说貂蝉怕控制,但是像刘禅这样控制效果有抬手动作的,就很好躲避。一旦被黏到基本上都被减速控死,根本跑不掉。大家在对局遇见貂蝉一定要注意。
八、版本现状
目前刘禅对于现在版本来说比大师更好,别问我为什么。问就是因为ban位,ban很好的限制了当前版本强势的辅助。比如说大师、盾山等等……
但是哪怕没有ban位,目前版本T0辅助也是有刘禅的位置,大师在上一次修改bug之后大招已经没有之前哪怕逃出范围也可以拉回了。至于上个赛季最强辅助太乙真人也被削弱,不知道大家还记得不记得,去削弱了2技能控制效果。在实战当中太乙2技能控制效果从位移过去后就消失了,对比于以前控制手感我都感觉下降了很多,而且虽说大招范围增加,但是恢复生命值也下降了。
再说一下,大家觉得高端局大桥属于T0级别,但是大家也都知道大桥被削弱了多少,而且对局比较低的不考虑开麦指挥的情况下,其实大桥胜率一直都在降低,全分段胜率辅助倒数第3。高分段虽说有所回升,但是在S24赛季T0辅助还是刘禅。
刘禅没有加强,不过主流强势辅助都被削弱对于刘禅来说变相加强了,下赛季不削弱的情况下。也是大家拿来上分最好的选择了。(个人感觉)
而且操作简单,容易上手。
昨天本来是打了一把素材,但是我并没有录完全,因为中期的时候就开始逆风,差一点输了,不过还好极限翻盘。
我本身是打算把这个视频剪辑一下,然后给大家看一下。但是想了想,如果真的是想让大家去分析一把对局该如何应对,还是要给大家看一下完整未剪辑的视频。这样这把逆风,大家也可以想办法去避免。个人感觉,这把应该是前期打野和中单的一些问题。
在视频中,大家肯定也就看见了我在红区空了一个一技能。如果当时是我二技能起手。可能这个一技能就中了。刘禅一般都是二技能起手,再接一技能,基本上是必中的。这个要看大家在对局当中的运用了,抓人的时候有时候还是要二技能起手,配合闪现的话,更容易命中目标,而且留人的概率也会增加,如果使用一闪,可能对面放一个位移就逃脱了了。
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这次教学我还是会考虑出辅助类型的教学内容,打算给大家出一期“夹子哥”刘禅辅助教学!本期教学属于个人理解加资料查询,内容为个人创作有什么问题或者内容有什么错误的点,欢迎大家去留言讨论或者私信给我!
一、技能介绍
1、被动技能
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量的伤害,并且刘禅的控制技能可对机关造成干扰效果,持***;当刘禅技能对机关造成还伤害时会掠夺零件为自身回复200~396点生命值,回复效果随英雄等级成长
被动技能解析:刘禅在对局当中其实逆风就很难去打出被动技能。被动技能有很大的局限性,不过这样也为刘禅打造了一个特殊机制的存在,是唯一一个可以干扰防御塔的辅助英雄,其他辅助都需要依靠召唤师技能干扰才可以,被动技能也就相当于自带一个干扰效果。不过也不是只要有被动就可以触发干扰效果,必须搭配技能才可以使用。
不过该技能还是蛮克制带干扰的辅助,对方使用了召唤师技能干扰强化防御塔,刘禅也可以直接依靠被动再次干扰防御塔。而且根据技能描述,刘禅的所有技能都可以攻击防御塔,拆塔能力非常高。
(被动技能效果展示)
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2、1技能
1技能:刘禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋,吸收600点伤害同时提升自身移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成350(+122%物理加成)点物理伤害并短暂击飞
护盾、冷却、伤害、移速会随着技能增长而增长
1技能解析:刘禅1技能比较特殊,更像是强化普攻附带了一定的效果。在对局当中不知道大家有没有玩过刘禅,1技能大家肯定会遇到一些问题,就比如说大家依靠1技能打控制的时候出现打出来了但是没有控到目标的问题,因为1技能有一个抬手动作。所以铭文方面也是有一定的攻速增加。这个需要大家去多尝试几把,就会发现1技能在命中一些机动性很高的英雄,并不像廉颇之类的英雄顺发控制。但是也得因为延迟个人感觉,1技能还是蛮全面的。护盾、加速、控制都有,唯一地缺点就是容易空技能。而且1技能的范围其实很大,而且控制效果其实依靠头像锁定可以控制更多目标。给大家看一下依靠头像锁定可以获取什么效果!
附件1656325827.gif
在自由攻击情况下,刘禅会攻击最近的目标去打出控制,但是如果点击头像锁定,就可以更好的去利用1技能的控制效果是得该技能控制效果增加。给大家看一下同站位的情况下会出现什么样子的效果。
附件1656325828.gif
虽说这个技巧在实战当中也是可以完成的,大家有兴趣可以去摸索一下原理。主要是依靠头像锁定去控制1技能的控制范围从而控制更多目标。实战这个技巧虽然可以使用,但是难度也很大。毕竟1技能用于给出控制即可,如果实战当中太过于注重细节可能会错事控制机会。还是要看大家在实战当中灵活把握,在给大家去说一下关于1技能卡双击飞的问题。在很多对局当中可能会有很多的刘禅会考虑冰心这件装备为了就是自己的cd问题,1技能后期的速度加成是非常高的,cd越快支援速度以及控制效果都会有所提升,而且1技能释放过会储存强化普攻效果,这个持续时间还是漫长的,只要冷却足够就可以打出双击飞效果!
附件1656325829.gif
这个技巧难度很低,只需要去把控1技能结束时间即可。在实战当中还是蛮好用的,不过需要足够的冷却缩减。
在实战当中建议大家,如果需要留人或者怎么样需要打出控制,就不要去考虑以上的问题。因为1技能打延迟还是漫长的,移速快的关羽之类的就很容易躲开。能直接放就直接放就好。
给大家分享一下我个人使用护盾的习惯,就比如说孙膑的1技能命中之后我玩一些带护盾的辅助就会依靠护盾去抵挡这个习惯。不知道大家是否跟我一样?反正我是喜欢这样。在实战当中前期状态还是很重要的特别是辅助。
3、2技能
2技能:刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒
2技能技能解析:在游戏中大家都知道二技能也属于控制技能,而且也是可以跟一技能一样触发被动效果的。但是跟一技能不一样的是,该技能属于瞬间控制,也就是说你释放技能之后,他就能打出控制效果,不需要再像一技能一样释放一个强化普攻。跟一技能配合,是可以打出2到3个连续控制。而且一技能和二技能都可以搭配闪现,一般情况下都是用二技能,然后去打出一个瞬闪控制。毕竟一技能是有一定的延迟,在对局中还是要看大家怎么样去使用。不过我个人感觉如果要搭配使用,闪现必须要放的果断,有时候机会就在那一瞬间。个人觉得二技能的范围实在是太小了,释放衔接闪现还是得注意距离把控。
(2技能展示图)
附件1656325831.gif
一般情况下,在训练营当中是很轻松就可以打出来的。实在觉得自己不是很熟悉可以考虑去练习一下,但是真的不难。除非的基本上没有用过闪现配合技能的玩家。
给大家去看一下对比于1技能的顺闪控制
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看完两张图之后,其实大家都明白。2闪控制速度其实是比1闪速度快很多。所以如果条件允许的情况下2闪打控制会更容易命中目标,毕竟1技能有一个抬手动作。
4、3技能
3技能:刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒,对方范围内的敌人每0.5秒造成240(+75%物理加成)点物理伤害
3技能技能解析:大招在官方描述方面还是蛮简单的,而且随着等级成长3秒内可以造成2400以上的伤害,后期单切一些c位都没什么问题。最主要的还是大招可以跟1、2技能同时释放,也就是说在大招释放过程中,也可以使用1、2技能。不过这也就延伸出一个问题,假设释放1、2技能是否影响大招伤害?
这个问题我也去进行了测试,根据测试结果。我发现在大招释放过程中,释放1、2技能会减少大招伤害。减少的数值跟1、2技能释放次数有关。但是1技能释放不使用强化普攻不会打断大招,而且还会增加护盾以及加速效果。而且也可以释放普攻,因为2技能属于瞬发控制,所以会直接打断大招效果。在实战当中如果为了打出更多的伤害不建议大家穿插使用1、2技能。但是要是考虑控制或者爆发,其实可以穿插。不过个人觉得辅助其实没有多少伤害没有必要去考虑这个点。
(技能展示)
附件1656325835.gif
二、英雄技能连招
辅助英雄技能其实没有多少连贯性,在实战当中也没有什么必须要记住的技能技巧,毕竟辅助英雄技能方面都是比较简单。不像马超、东方曜等等。
如果你们觉得必须要推荐,其实也就1a21a就怎么简单,考虑到1技能控制必中建议12起手在考虑打a。这个还是要看玩家们在对局中的操作以及判断。
三、技能加点
个人推荐主1副2,1技能护盾加成以及加速效果都是非常舒服的,前期对应技能消耗,以及支援都是有很大帮助的。而且在上一期我就给大家讲到前期辅助状态或者其中路状态直接影响中立生物的争夺(也就是河蟹)对于大家来说,前期控制以及消耗1技能是再好不过了。而且后期1800的护盾,相当于自带一个魔女护盾,而且还可以抵抗物理伤害。
四、铭文出装
1、铭文
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个人觉得:铭文方面基本大家在新手阶段性,肯定会去选择大神推荐或者直接带千血铭文,毕竟千血铭文在辅助英雄当中是适应性最高的铭文(前期生命值性价比较高)
但是大神推荐很多都去考虑攻速,尤其有些大神推荐的攻速达到18%,也有的在17%左右。
个人解释一下关于铭文问题,首先大家可能会觉得辅助去带攻速铭文根本没什么用处。但是根据实际测试1技能攻速越快普攻打出的速度越快。
(技能效果图)附件1656325839.gif
有兴趣的玩家可以去测试一下,大家可能就会发现1技能强化普攻释放的速度快了不少。1技能想要打出稳定的控制攻速是必不可少的,根据大神们去给出的铭文,也是卡了一定的攻速阀值。个人感觉没必要太去在意细节,因为别人的铭文搭配的比较适合自己的手感。如果觉得大神推荐不够好可以去考虑搭配适合自己操作的铭文,新手建议大神推荐即可。
2、出装
出装这个要看个人习惯,还有推荐类型。每个人的想法,思路可能不一样,但是基本上大致都是差不多的。我个人其实很推荐大家去看阵容去分析,然后再考虑去选择自己的出装。辅助无非就是这几件,魔女、不详、冰心、霸者
对面法术伤害多,就考虑出双魔抗。个人觉得刘禅一个冰心极影,再加上铭文,就足够达到一定的冷却,就可以使用双击飞了。
没必要去追求40%的冷却缩减,当然我也看到了一些玩家去考虑反甲,还有冰脉护手。的确这两件装备都是高护甲,而且冰脉护手还有冷却缩减,但是实际在对局当中,你玩辅助的情况下,4%的冷却缩减,再靠冰脉护手去补全,其实是有一点浪费。这个还是要看大家去怎么选择了!
毕竟我个人感觉性价比其实并不是很高,与其拿2000块钱去做冰脉护手,不如去再选择一件辅助装备。如果考虑最后一件装,大家可以考虑霸者之类的一些装备。这个都是由大家自己选择的,不过一般情况下,不拖到大后期,五件装备辅助就已经结束游戏了。
下面我再附上,我个人的推荐出装备。大家可以去做一个参考,不过一般情况下都是这么去选择的的。附件1656325840.jpg
个人推荐,这样出装基本上是跟大多数国服还有大神玩家的推荐都是差不多的,大家可以去参考我的出装,然后如果对面法师多,也可以考虑先补魔抗装备,这个都是可以大家去选择的!到了中后期的话,我个人比较喜欢把四件装备去补,另外一个辅助装备,大家可以看自己的射手是否呆射,如果是去选择救赎,不是或者是顺风可以考虑奔狼看情况而定。
五、思路玩法
开局思路辅助的开局基本上都是差不多的,上一期,我给大家介绍了鲁班大师,也是前期抢线,然后占视野位置,以防止对面打野入侵野区等等。
刘禅这个辅助也是差不多的,不过他前期控制个人感觉是比鲁班大师更强力一些,大家如果前期一级去抓边路,依靠控制应该是很容易可以抓住对面的。
刘禅前期的短板,个人觉得他这个探草丛的能力太差。虽然是辅助,但是他没有像大师、张飞那样的技能位移。很容易探草丛进去之后被控住,直接出不来。个人建议还是要看附近有没有队友,如果是前期,而且也要注意这个英雄很容易被拉扯,之前我有一次玩刘禅是最丢人的一次。就是对面刘备带移速的铭文,再配上红buff的减速效果,直接把我拉扯死了。这个就很难过,所以大家遇到那种远程,然后带减速的英雄,要考虑刘禅的召唤师技能的选择。前中后期其实都要避免被拉扯,就很难受。
个人觉得前期,如果对面边路死一次,或者是射手路死一次,依靠大招就可以直接拆掉外塔。中后期,基本上就是我个人喜欢去慢慢的磨掉防御塔。
个人感觉就这个是最好玩的,就是我偷塔,然后人家都抓不住,我就感觉很舒服。不过个人建议高端局,不建议这样去尝试,如果直接被抓死,就很难受,而且很亏。
前中期,我个人觉得我比较喜欢自我意识的去游走边路,有时候去上,有时候去下这个有点飘忽不定,个人觉得看哪一路难打,我可能会去稍微帮一下,如果帮了还是打不过,可能就会考虑放弃,因为毕竟刘禅的被动技能可以拆防御塔,这个还是需要去帮优势路快速的拆塔才是关键。
如果是打到中期,对面这层高地防御塔还在的情况下,这个可能就需要你去慢慢的去磨掉他,对面三路高地全部拆掉之后,基本上就已经拿下了比赛的胜利。大家可以看情况去拆塔,有些敌方也是比较顽强的,很难去上高地,对于刘禅来说,可能就会比较简单很多,毕竟不需要兵线就可以打不少伤害。而且还可以无伤磨塔。
三路全部被拆完之后,基本上就相当于躺赢了,只要不掉点的情况下,兵线推进就已经拿下了比赛的胜利。
大后期主要是盯着对面c位,但是因为一技能有加速效果,如果我方射手是呆射,就要注意团战脱节的问题。后期的情况下,只要控制好对面的c位,基本上团战都是可以打赢的。但是也要注意自己与对面c位的距离,毕竟刘禅的控制都是近距离才能打出来的!
六、召唤师技能推荐
刘禅这个英雄可能是比较特殊,他可以选择三个不同的召唤师技能,也就是说闪现、晕眩还有干扰,都是可以去选择的。我个人是比较喜欢带闪现,因为这样,可以配合二技能去打出一个瞬闪控制,也可以去配合一技能,而且可以去解决一些拉扯问题。而且对于开团来说还是蛮舒服的。
附件1656325842.jpg
个人觉得他说的蛮有道理的,大家也可以去参考一下。毕竟国服的教学还是满有深度的。
七、英雄克制
首先举几个例子,再给大家去分析!
首先我在前面也给大家提到了关于刘禅被刘备拉扯的问题。
说到拉扯,也就是克制刘禅的关键。大家想到可以减速目标的英雄,大家肯定第一就是想到伽罗。
对于没有位移但是控制能力比较多的刘禅,想要摸到伽罗必须要使用闪现,但是跟闪后。保不准对面也有闪现而且本身身为就比较远。1技能加速效果消失之后,肯定更难摸到伽罗。要是被拉扯风筝了,就难受了。附件1656325843.jpg
一般小控制比较多大家都该想到庄周这个英雄了。
解除控制个人来说,保护c位用庄周这个辅助还是蛮好的,毕竟霸体效果可以在关键时刻躲避控制效果。对于刘禅来说还是蛮克制的。
根据以上分析的两个英雄,大家就可以知道了。刘禅怕拉扯和免控效果。
不过在实战当中我还是讨厌两个英雄,甄姬和周瑜!
个人感觉蛮难受的,还没贴脸直接来个大招,无限控制。打甄姬真心难受,不过贴脸后就很好打了。主要还是看闪现的使用问题。
至于周瑜目前中单无限接近T0的英雄,前期火伤害是真的高。很容易丢失状态,而且难贴脸。
个人觉得刘禅除了怕拉扯,还有就是比较烦解控之外,都还是蛮好打的。有些难打的注意点问题就好很多。
说一个很多边路还有辅助都讨厌的英雄就是貂蝉,目前版本虽说貂蝉削弱了很多,但是一旦你一个人去打控制,就会出现很多问题。你根本打不过貂蝉。个人感觉这个版本貂蝉打这一类的的战士坦克真的是闭着眼打。虽说貂蝉怕控制,但是像刘禅这样控制效果有抬手动作的,就很好躲避。一旦被黏到基本上都被减速控死,根本跑不掉。大家在对局遇见貂蝉一定要注意。
八、版本现状
目前刘禅对于现在版本来说比大师更好,别问我为什么。问就是因为ban位,ban很好的限制了当前版本强势的辅助。比如说大师、盾山等等……
但是哪怕没有ban位,目前版本T0辅助也是有刘禅的位置,大师在上一次修改bug之后大招已经没有之前哪怕逃出范围也可以拉回了。至于上个赛季最强辅助太乙真人也被削弱,不知道大家还记得不记得,去削弱了2技能控制效果。在实战当中太乙2技能控制效果从位移过去后就消失了,对比于以前控制手感我都感觉下降了很多,而且虽说大招范围增加,但是恢复生命值也下降了。
再说一下,大家觉得高端局大桥属于T0级别,但是大家也都知道大桥被削弱了多少,而且对局比较低的不考虑开麦指挥的情况下,其实大桥胜率一直都在降低,全分段胜率辅助倒数第3。高分段虽说有所回升,但是在S24赛季T0辅助还是刘禅。
刘禅没有加强,不过主流强势辅助都被削弱对于刘禅来说变相加强了,下赛季不削弱的情况下。也是大家拿来上分最好的选择了。(个人感觉)
而且操作简单,容易上手。
昨天本来是打了一把素材,但是我并没有录完全,因为中期的时候就开始逆风,差一点输了,不过还好极限翻盘。
我本身是打算把这个视频剪辑一下,然后给大家看一下。但是想了想,如果真的是想让大家去分析一把对局该如何应对,还是要给大家看一下完整未剪辑的视频。这样这把逆风,大家也可以想办法去避免。个人感觉,这把应该是前期打野和中单的一些问题。
在视频中,大家肯定也就看见了我在红区空了一个一技能。如果当时是我二技能起手。可能这个一技能就中了。刘禅一般都是二技能起手,再接一技能,基本上是必中的。这个要看大家在对局当中的运用了,抓人的时候有时候还是要二技能起手,配合闪现的话,更容易命中目标,而且留人的概率也会增加,如果使用一闪,可能对面放一个位移就逃脱了了。
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