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[综合讨论] 传承经典 《魔域手游2》有哪些老玩家熟悉的地方

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魔域小策划

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发表于 2022-11-4 15:04:48 |只看该作者 |倒序浏览

近日,由魔域原班团队开发的殿堂级巨作《魔域手游2》正式在全平台首曝,并公布游戏预计将于春节前夕正式公测

作为“魔域”IP手游正统续作,《魔域手游2》收集了前作大量玩家反馈与需求,在升级战斗体验和优化养成玩法的同时,也传承了许多经典设定,降低老玩家上手门槛。

那么今天就带大家盘点一下,《魔域手游2》现阶段版本中,都有哪些大家熟悉的玩法机制,以及在新作中又有哪些升级?

装备培养路径更多元

《魔域手游2》延续了前作基础养成系统设计,诸如人物技能、装备锻造和法宝宝石培养系统均有传承,但这些系统在新作中其实也有很多细节变化。

比如《魔域手游》中,角色总装备有6件,而《魔域手游2》中增加到了10件,并且装备还增加了强化、打造和精炼三种锻造系统,未来玩家可以根据需求更细致地打磨装备属性。

而法宝系统也针对性进行了改进,养成功能相较前作差距较大,老玩家上手时可能需要先查看游戏说明,再决定养成方法会更稳妥。

​幻兽培养方案更丰富

对于《魔域手游》的老玩家来说,幻兽是游戏中非常重要的成长资源,也是每位神选者最忠诚的冒险伙伴。

《魔域手游2》在幻兽幻化系统中,增添了“副属性幻化”功能,幻兽养成方案更加多元。

而在增添功能的同时,《魔域手游2》也简化了养成机制,为玩家日常游戏减负。比如前作中幻兽本源系统在本作中不见了踪影,而幻兽队伍也从以往的“1本源幻兽+2正常幻兽”转变成“3幻兽”,便于新老玩家理解幻兽系统,也避免玩家陷入“培养怪圈”,不知道从何入手。

多人玩法设计更受重视

相比前作,《魔域手游2》跑环类、副本类和BOSS类等纯单人任务比重相对减少,取而代之的是增加了更多“多人PVE”玩法以及组队玩法。

对于新玩家来说,这些玩法会更好地帮助大家熟悉游戏;对于老玩家而言,则有了更多跟朋友一起组队交流和上场战斗的机会,可以说更加贴心了。

​综上,可以看出《魔域手游2》当前版本中,老玩家熟悉的玩法设计和相关系统均有所保留,不过其中大部分也都或多或少进行了创新与改动。

当前,《魔域手游2》还处于研发阶段,未来某些玩法还将可能增添或删除,不过对于广大老玩家来说,这些改进其实也都在为各位神选者创造更好的游戏体验,敬请期待《魔域手游2》公测版本,我们下期再见~

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发表于 2022-11-3 19:02:36 来自九游APP |只看该作者
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