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[综合讨论] 《时序残响》格里高列角色强度分析

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发表于 2023-4-24 11:12:15 |只看该作者 |倒序浏览
这次带来的是《时序残响》格里高列角色强度分析,格里高列是特异型的S级角色,能够在一些时候无视地形来进攻敌人,而且她本身属于可在主管培训活动中免费获取的一个角色,属性更是有4A,1S,1C的惊人构成,其中S那一项还是影响暴击的灵感,这往往是主C角色的标志,那么下面小编就给各位分析一下她的各方面强度。
附件1682305905.jpg
天赋:觉醒前的效果分别是“灵感大于目标8以上时攻击对方会施放一次超感”和“被自己超感所命中的敌人会获得持续两回合的诅咒”,觉醒后则是主动攻击被诅咒的敌人时灵感+5。
她的天赋能力十分全面,不仅能够在攻击低灵感敌人之余造成额外的AOE输出,而且还能够给群体敌人施加诅咒以造成持续伤害,觉醒后更是进一步提升自己灵感从而打出更高的法术输出,所以无论是输出范围,持续性还是爆发上限都十分出色。
附件1682305908.jpg
技能:一技能“审判”可造成100%单体法术伤害,并获得一层高昂,强化后伤害倍率提升至150%。该技能同时提供了单体输出与高昂强化,后者对于格里高列的提升十分明显,因为她本身的暴击能力就比较出色,而且天赋的超感也是能够吃到这个加成的,这使得她更容易在战斗中多次打出超感的群体爆发。
二技能“制裁”相当于一技能的升级版,同样造成100%单体法术伤害,但却能直接获得两层高昂,强化后的效果也是伤害变为150%。它和一技能可以一起使用,这样就可以让天赋触发的更加容易,同时后续伤害的上限也会进一步提升。
大招“诫律”则是200%的单体法术伤害,不过会在攻击前根据自己与敌人的灵感差来提升自己的以太属性,配合一二技能使用该效果的增幅会更明显,该技能强化后伤害比例还会进一步提高至250%。它对于格里高列来说是核心输出技能,可以打出极高的单体爆发,面对低抗性敌人时有很强的灭杀能力。
附件1682305912.jpg
亲和被动:效果是“拥有三层以上高昂时,超感的伤害范围+1”,这让格里高列的超感能够对距离更远的敌人造成威胁,切实提升了他的AOE输出能力。
那么以上就是有关格里高列强度分析的全部内容,她的法术爆发非常突出,而且因为几乎每个技能都能触发灵感,所以伤害的范围也很大,前中期清图绝对是一把好手,大家入手后可以直接培养!
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