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[综合讨论] 《全境战争》给游戏提建议赢京东卡

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发表于 2023-8-6 19:57:09 |只看该作者
建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过主线可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有主线
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发表于 2023-8-6 19:57:51 |只看该作者
建议游戏可以做到无缝大地图
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发表于 2023-8-9 18:09:17 来自九游APP |只看该作者
这次删档内测多久
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发表于 2023-10-12 22:14:56 来自九游APP |只看该作者
全部资源都缺好吧。一句氪金也耗不起。也没事干不氪都吞抽卡劵。也不能玩一推任何活动都掉兵。造兵缺资源连环卡剧情。人家是战力卡剧情这游戏战力也卡。资源没有也推不动。推半天。兵需要很多。就是没资源造各种兵。资源都空了。谁玩谁傻瓜
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发表于 2023-10-17 15:18:21 来自九游APP |只看该作者
游戏名:第二天(第二区的)
游戏id:16812
建议&想法:
第一、建议优化兵种特点,现在很多兵种对空对地的数值都是一样的,区分度不大,可以专门某些兵种只对空,只对地的现在已经很多了
第二、现有进攻机制,我方部队在跟敌人交火后点撤退没有反应,导致没交火的撤退了,交火的还在打,徒增损失
第三、现在的部队玩家操作起来太困难,没有编队机制,可以进行编队,分别指挥,实现真的策略打法
第四、不要让后续的兵种太变态,还是要注重
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发表于 2023-10-17 15:18:21 来自九游APP |只看该作者
游戏名:第二天(第二区的)
游戏id:16812
建议&想法:
第一、建议优化兵种特点,现在很多兵种对空对地的数值都是一样的,区分度不大,可以专门某些兵种只对空,只对地的现在已经很多了
第二、现有进攻机制,我方部队在跟敌人交火后点撤退没有反应,导致没交火的撤退了,交火的还在打,徒增损失
第三、现在的部队玩家操作起来太困难,没有编队机制,可以进行编队,分别指挥,实现真的策略打法
第四、不要让后续的兵种太变态,还是要注重
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