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《白荆回廊》终极测试 | 优化调整前瞻

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发表于 2023-11-3 19:21:12 |只看该作者 |倒序浏览
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大家好,这里是《白荆回廊》项目组。
《白荆回廊》公开至今,收获了众多的支持与建议,能够与监督相识,我们万分荣幸。
很抱歉,让大家久等了!这段时间里,我们在筹备开发正式上线及后续版本内容的同时,也对游戏内容进行了更新迭代,以期给大家带来更好的游戏体验。

我们将其中重点的调整内容及后续计划整理在此次前瞻中:

一、战斗与关卡体验相关优化
在教学提示、战斗特效、关卡特效与提示等方面,我们进行了整体优化。对现有关卡进行调整,部分关卡重做。

1. 优化调整了元素反应系统和环境系统:
(1)为了让元素区域反应能够更好地被利用,部分★5、★4同调者增加了能够生成元素区域的技能,例如:长谣【闭门蟹客】技能、无咎【唳火】技能等;

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(2)进一步明确关卡环境的作用:潮湿环境下,部分霜元素同调者(例如:耶芙娜)可以直接创造霜元素区域;干燥环境下,部分炎元素同调者则有概率直接创造炎元素区域,希望这套元素系统的拓展能为大家提供更丰富的玩法体验;

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(3) 重做蚀元素体系,并提升了蚀爆伤害表现;

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2. 增强终端的作用:
(1)新增终端技能【支援调度】,可在终端附近召唤白荆科技无人机前来辅助战斗,为监督提供更丰富的关卡应对手段;

(2)将此前终端的治疗能力升级为护盾添加能力:当同调者生命值低于50%时,终端会自动为其施加护盾,抵御后续受到的伤害;

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(3)除以上重点机制调整外,我们也针对战斗关卡中的操作方式、局内UI以及同调者战斗体验方面进行了整体调优,希望给监督带来更好的游玩体验;

二、回廊漫巡玩法优化
1. 漫巡主界面调整:新增不同分区解锁入口,优化信息展示;

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2. 对漫巡玩法中的部分名词进行了一定的简化,方便新监督更快理解;
3. 在漫巡中增加导航功能和提示路线选择节点功能,使监督能够更有针对性地制定漫巡方向;
4. 调整功能模块开放节奏,在游戏前期将主线战斗与回廊漫巡玩法解绑,提升剧情沉浸感;此外,优化漫巡的功能引导,方便监督快速上手;
5. 调整漫巡中技能的获取方式和顺序,使监督能够更容易组成想要实现的技能搭配;
6. 优化智蚀系统:
(1)当回廊漫巡深度达到15以上(深度16将表示为D1)时,将不再消耗智蚀,以便监督自由探索更具挑战性的漫巡关卡;

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(2)将回廊漫巡中战斗点分为风险区与暗礁区;

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风险区:漫巡中固定存在的战斗关卡;
暗礁区:根据选择队长的不同,会随机到不同的战斗关卡,一次漫巡最多出现2个暗礁;
首次通过风险区消耗智蚀,并获得晶粒奖励;通过暗礁区则不消耗智蚀,以便监督快速打造不同的同调者队长;

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三、卡池、福利及前期引导部分调整
1. 关于【同调共鸣】和【寻迹潜航】,我们进行了以下调整:
(1)【同调共鸣】(同调者卡池)新增自选★6同调者
● 共鸣次数首次达到30次时,监督可在[常态共鸣]卡池内额外获得自选[★6同调者]一名;

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● 共鸣次数首次达到300次时,监督可再次在[常态共鸣]卡池内自选[★6同调者]一名;

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(2)【寻迹潜航】(记忆烙痕卡池)新增【寻迹潜航】“自选属性”卡池
● 首次从【寻迹潜航】中获取SSR记忆烙痕后,将开启【寻迹潜航】“自选属性”卡池,监督可以根据自己的实际需要,在【攻击|防御|专精|体质|终端】中指定某一属性进行定向获取。在指定属性卡池中抽取时,若获得SSR记忆烙痕,该SSR记忆烙痕为指定属性的概率为100%;若获得SR记忆烙痕,则该SR记忆烙痕为指定属性的概率为50%。

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2. 优化前期引导系统:
(1)推出阶段任务体系,整合原本分散的任务目标;
● 完成[阶段任务·六]后,监督可获得常态合作协议范围内的随机[★6同调者]一名;
● 完成[阶段任务·十]后,监督可在常态合作协议范围内自选[SSR记忆烙痕]一张;

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(2)新增新手教学【Sweeper-EX小课堂】;
(3)对各种活动界面进行了易用性优化;

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四、美术内容相关调整
美术方面,我们对角色渲染底层、角色模型整合、UI适用性等问题进行了优化调整,并对角色各模块相关配套资源进行了完善。具体调整如下:

1. 角色底层渲染方式:解决角色皮肤暗沉、面部缺少阴影轮廓的问题,并配合底层修改优化角色材质表现,优化部分角色面部及整体整合效果;为适配底层材质渲染功能的修改及匹配设定等综合原因,调整了部分角色的细节设计;

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2. 实装上线版本新增的★6同调者[云无月]、实装上线版本新增的★5同调者[比戈尼娅];并实装所有★6同调者异核技能动画;

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3. 实装上线版本所有SSR烙痕,实装上线版本所有SR烙痕,实装所有SSR烙痕动态卡面效果;

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4. 补充同调者记忆镌相,并丰富茶憩纪念函相关内容;

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五、剧情及其它内容向调整
1. 开放主线剧情现已全配音实装;在主线剧情AVG中我们增加了更多演出及动态效果,确保监督能够获得更佳的视听体验;

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2. 优化午后茶憩体验:增加可邀请喝茶的同调者数量、新增同调者会随机出现在休息室中的功能、新增拜访好友功能,监督可前往好友休息室参观他们的布置;
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3. 优化了FAQ系统的可读性和易用性,游戏中出现的所有引导内容都会以图片+文字的形式收录在FAQ中,监督可以随时回来浏览。针对内容较多的情况,我们同时新增了“关键词搜索”的功能,方便监督快速定位到FAQ位置;
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除了上述调整外,我们还在持续地对游戏整体运行性能和消耗进行优化,以期达到更佳的运行效率,同时进一步扩大可适配的设备范围。

因我们对包括前期引导和底层多平台系统适配在内的多项内容模块进行了整体调整与优化,为了保障在上线正式版本中给大家带来更流畅舒适的游戏体验,《白荆回廊》将于11月17日开启「终极测试」,对游戏各项系统功能进行最终的验证。

招募详细说明见:【终极测试】招募详细说明

「终极测试」期间,欢迎各位监督向我们反馈问题、提供建议,我们将持续对游戏进行优化,争取将最好的游戏体验带给大家。

最后,我们非常理解监督等待《白荆回廊》正式上线的焦急心情。现阶段我们基本完成了上线版本的内容开发,后续版本的内容储备开发也在稳步推进中,计划将在本次测试结束后不久公布正式的上线时间。同时,官方直播节目与更多丰富有趣的社区活动将陆续推出,通贩周边也在稳定筹备中。

旅途漫漫,佳期不远。希望在未来也能继续与监督携手向前!

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