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[活动公告] 《魂之轨迹》限时试玩

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发表于 2017-11-8 10:10:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 944510871 于 2017-11-8 10:34 编辑


亲爱的噬魂者们:
你们好,感谢你们对《魂之轨迹》的支持,以无CD技能、双键组合搓招、多段无限连击、基于百鬼夜行的热血世界观,以及日式和风画面,给横版动作手游全新体验!11月8日全平台公测,妖刀少年的热血之旅即将展开,来再次感谢噬魂者对《魂之轨迹》的支持,我们会更加努力,谢谢!
游戏特色
1.百鬼幻想世界:日式和风中的一股清流[url=]视频[/url]
图1:百鬼夜行的经典妖怪悉数登场.jpg
2.噬魂力量觉醒:唤醒另一面的自己
除去觉醒力量,连招,蓄力技,配合副武器和S技的使用,让战局进程充满意外和惊喜。
图2:充满日式和风风情的建筑与画风.jpg
3双键组合搓招:简单却充满变化的轻操作!
噬魂者只需利用左右键和□△键可以轻松打出多达15种战技,分秒之间即可在战斗中使出如星芒般耀目的高伤连段,一气呵成斩尽从寒空来袭的强大恶灵。
图3:爽快的无限制连段.gif
4.无CD自由连斩:让砍杀的快感任性狂飙
战斗全程无CD,激战时刻不再有禁忌,噬魂者请完全释放内心之猛兽,斩断无尽黑暗!
图4:“大招”还原格斗游戏精髓.gif

大家好,我是和风动作手游《魂之轨迹》的制作人,很多人叫我大大或者大腿,但是在这款游戏“生下来”之前,我也曾经只是个一个小喽啰。
儿时的某一天,我开始沉迷格斗游戏。我曾经用拳皇97打遍全校无敌手,还认识了很多好兄弟。
时间一晃十几年,我们渐渐都开始了忙碌的工作、深造,聚在一起打街机的时间几乎为零。但那些酷炫的格斗场景和极具个性的英雄却过目不忘。所以我也想做一部属于自己的动作游戏,成全更多人年少时的那份英雄情结。
现在终于有机会让我和我亲爱的团队一同奋斗制作了《魂之轨迹》,你说这是情怀也好,说是回忆也好,总之在我们兴奋的讨论着各种大招时,就像当年在教室后面讨论八神和神乐那样快乐。
全屏乱舞、无双战法,拳拳到肉,刀刀见血!
这是,我们想要呈现给你们的格斗游戏,一个真实的格斗天地。
2. 开发过程
开发该游戏之初,我们奔向用高大上炫酷的操作吸引大家,但后来发现浮夸的风格并不是我们真正想要传递给大家的。我们觉得玩家这样玩起来太累了,玩游戏应该是愉悦、舒服的,所以我们把操作改回简单粗暴就是干的风格;并在彻夜通宵的讨论后,将全部UI推倒重做,贴合主题。经过磨砺,为给大家呈现一款玩起来酣畅淋漓的格斗游戏才是我们的初心。
开测时间:2017年11月7号
开测类型:公测
试玩奖励:
【试玩时间】
11月8日-11月14日
【试玩奖励】
独家奖励①:定制游戏手柄*2
独家奖励②:九游特权礼包*100
【试玩规则】
试玩游戏后,在本帖回复你对游戏玩法等方面的建议和意见,主策将会在活动结束后择优选择提出优质建议的玩家发出活动奖励。
【温馨提示】
①刷楼、刷小号、复制他人回复均视为违规操作,取消获奖资格。请各位玩家遵守规则,注意回复格式。
②魂之轨迹运营组保留此次活动的最终解释权。




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沙发
发表于 2017-11-8 11:00:16 来自九游APP |只看该作者

很好玩 不过可以给点礼包吗?  打击感十足
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九游八周年

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发表于 2017-11-8 13:02:56 来自九游APP |只看该作者
我觉得可以多增加几个按键 来点更多的技能组合 两个按键感觉太少了

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夜宵の 回复小小丶伤痕 :  你特么是不给手残党活路啊,  发表于 2017-11-11 22:09
名字真难取233 回复夜宵の :  再来一个后跳健就完美了  发表于 2017-11-14 07:44
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发表于 2017-11-8 13:17:11 来自九游APP |只看该作者

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九游八周年

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发表于 2017-11-8 13:29:40 来自九游APP |只看该作者
本帖最后由 979996333 于 2017-11-8 13:58 编辑

UCID:979996333

你好大大,这个建议可能会比较懒……很喜欢这种玩法 ,但是希望大打听下我的建议,按键是挺不错的,
1,既然可以按键组合技能,那能不能让玩家自己组合新的技能,自由发挥,
2,既然技能是按键组合的,而且升级技能也是组合技能,不是单一的,那能不能考虑把组合技能,考虑编辑成一个按键,因为有时候连招弄不全
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九游八周年

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发表于 2017-11-8 13:31:44 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 614546575 于 2017-11-14 08:59 编辑

UCID:614546575
1. 关于操作,很喜欢这种不能按键组合带来的不同攻击效果的设计,这里我提个建议,可否把这种组合式操作,进一步加强呢?比如可以有两个甚至3个按键同时按的操作,甚至可以入方向键配合的操作,想法来源于一些,街机等格斗类游戏。当然,不能照搬,毕竟手游不适合太复杂的操作,具体方案,就需要大大们动动脑筋了,我只是提出一种思路。这样好处就在于,可以增加乐趣,另外,让一些技术高超的玩家有更好的发挥,也可以缩小高V玩家和普通玩家的差距。比如说组合键难度比较高,但输出也高许多,那么如果我是个免费玩家,我可以靠苦练技术,来缩小和高V玩家的差距。
2. 关于游戏故事剧情,我有注意到宝典里面专门有了剧情的文字介绍,那么能否做成视频类的呢?做成视频CG,让我们可以回忆剧情,这样游戏过程中,玩家为了追求速度,可以跳过剧情专心游戏,空闲时候,再去宝典里很连贯地欣赏剧情。
3. 战斗时击杀怪物随机掉落的精气神(我就这么叫了,没注意到底该如何称呼这东西),是否可以添加自动收取功能呢?不要完全自动,要在屏幕上设计一个按钮,由玩家选择是否自动,对于懒人,他可以全自动收集,对于一些追求极致的玩家,他就可以在自己全满时不吸收,需要时在自主吸收,这样游戏灵活性会更强一些
4. 是否可以增加超级防御模式,就是自己开启魂力护罩,这样受攻击时只消耗气而不消耗血量,而且自己不会被击退以及中断招式,就和我们打BOSS要先破防一样,这个超级防御模式需要手动开启,由玩家在对局过程中选择是否开启,同建议3一样,设计一个按钮就好了
就这些吧,整体游戏体验已经很出色了,所以也想不出太多好建议,只能在游戏原基础上,做一些变化和升华
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九游八周年

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发表于 2017-11-8 14:17:44 来自手机 |只看该作者
占楼一会再来
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发表于 2017-11-8 17:53:08 来自九游APP |只看该作者

好玩  不过能不能在加点技能按键  就两个感觉有点少
  总的来说还是挺好的  继续努力吧
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发表于 2017-11-8 18:22:13 来自九游APP |只看该作者
有的时候按跳跃会不小心按到奥义有没有什么办法能解决一下
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发表于 2017-11-8 18:22:13 来自九游APP |只看该作者
有的时候按跳跃会不小心按到奥义有没有什么办法能解决一下
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