本帖最后由 329760313 于 2018-6-12 18:08 编辑
大家好啊~这里是小司。 因为没有什么合适的开场白,所以今天新游推荐的开头,非常地,简单粗暴。
最近是一年一度的E3游戏展, 预料之中的,各大游戏厂商开始了神仙打架的节奏, 今天这家发布一个核弹, 明天那家重温一个情怀, 揉揉眼睛一看……哦,全是饼,发售日未定……
当然了,小司的新游推荐可是从来都不会画饼的。推荐给大家好玩的游戏,下载它,玩就行了。 今天为大家介绍的游戏是《冷酷灵魂》,英文原名是《Grim Soul》。 说真的第一眼看到这个游戏的图标的时候,我以为这个游戏是这样的:
结果玩过一会才知道,这个游戏其实是这样的:
开个玩笑,不过事实上《冷酷灵魂》的核心玩法确实就是这样的,以生存为核心,黑暗为主题,这就是黑暗幻想游戏《冷酷灵魂》。 今天小司就为大家评价一下这款游戏究竟是否值得玩。
画面表现:★★★★ 虽然开头的时候是开玩笑,但是不得不说《冷酷灵魂》在画面的整体风格上,非常有那种传统美式黑暗游戏的调性。整体偏暗的色调,中世纪任务的打扮,铠甲,各种木车,木桶什么的。如果对于这种游戏没有什么概念,或许各位都玩过《暗黑破坏神》、《流放之路》这样的暗黑风格游戏。所以整体风格而言,《冷酷灵魂》比较完美地营造了这样的暗黑气氛,美中不足的则是《冷酷灵魂》尽管画面尚可,却缺乏自己的特色。
至于画面表现,《冷酷灵魂》的表现还是非常优秀的。整体建模细腻,人物动作流畅。两年前的iPhone7 Plus也可以非常流畅地进行游戏,帧率稳稳地超过30fps,帧数对于这种游戏的影响还是比较大的,至少《冷酷灵魂》在优化上保证了玩家的体验。 最后是游戏的UI,UI整体而言并没有什么缺点,各个动作的按钮以及背包界面都简单易懂。嗯,尤其是那个“我全都要”的按钮。
总之在画面方面,《冷酷灵魂》做出了自己想要营造的氛围和风格,不失为一个可以以画面作为卖点的游戏,缺点则是缺少自己的特色,但瑕不掩瑜。
音效表现:★★★★★ 这一期有关于《冷酷灵魂》的音效,小司并不想过多的评价。有的游戏需要通过音乐来展现自己的世界观和境界,而有的游戏则不需要。当然这并不是说《冷酷灵魂》并没有音乐,不过《冷酷灵魂》的背景音乐,某种程度上更多考虑的则是对于气氛的渲染,更加接近一种音效的存在而不是音乐。
小司在新开一个存档的时候,伴随着阴森又略带诡异的音乐,还是比较害怕突然出现什么不得了的东西的。《冷酷灵魂》的音效,基本上都是为了这个效果而服务的,看似并不是寂静无声,但其实总有东西在隐隐**,所以《冷酷灵魂》的音乐在这方面还是做得比较优秀的。 所以关于音效,小司还是推荐如果各位选择游玩的话,不妨把声音开大一些或者干脆带上耳机,《冷酷灵魂》的声音,是能够提升游戏体验的。
玩法表现:★★★★★ 生存,就意味着探索。探索,则意味着沙盒。我们玩过很多经典的生存类游戏,大抵都逃不过沙盒的设定,在一片旷野中寻找各种能够帮助自己生存的物资,然后在位置搭建各种生存工具和设施。《冷酷灵魂》在生存游戏的核心玩法还是比较好的,以刚刚出生的时期为例,小司会自然而然地懂得要从地上捡到一些什么,要去砍树,砍树需要斧子就知道需要去收集材料来制作,但凡这种玩法的游戏,都会非常杀时间,一不小心就沉浸在其中,感受那种求生的刺激。
在这款生存游戏里,玩家必须在地图上砍树、挖矿,收集各种物资,用来制作不同的道具,或是建造避难所和农田等设施,打造属于自己的避难所,尽自己最大的努力活下去。地图中也会出现各种怪物,打倒他们,是生存下去的必要选择,也是游戏的一大乐趣。只是,战斗并不是这个游戏的核心要素,或者说,战斗并不能让你活得更长久,劳动与建造才是。《黑暗灵魂》的战斗手感并不是非常出彩,鉴于这并不影响小司满地捡垃圾盖房子种地,这种缺点也就可以忽略掉了。
就玩法而言,《冷酷灵魂》应该是属于那种非常好玩的游戏的,毕竟……想要活下去就已经让人竭尽全力了,谁又管的上那么多呢?捡垃圾,盖房子,又有谁会不开心呢?
总结 《冷酷灵魂》曾经在国外受到很多人的关注,这一点并不是毫无根据,求生为核心的玩法,优秀的画面,懂得气氛的音乐,都让这个游戏的整体素质处于一个比较高的水平。对于那些非常喜欢黑暗题材的玩家而言,这样的游戏更是难能可贵,毕竟同类型的大多数游戏都在PC和主机平台上,随时随地玩一把《冷酷灵魂》还是非常容易让人满足的。
那么今天就为大家介绍到这里, 《黑暗灵魂》,嘛,时髦一些的话,这也是另一种形式的绝地求生。 夏天很热,玩玩这种略显恐怖的游戏,或许也会凉快一些吧。
我是小司,我们下周再见哦。
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