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[综合讨论] 《传奇召唤师》新英雄:千年法王介绍

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发表于 2020-5-21 20:55:07 |只看该作者 |倒序浏览

神秘高大雄伟的金字塔,这是他栖身的殿堂,沉睡千年不朽不灭,蛮夷阵营全新诅咒牧师千年法王正式降临。下面请随小编来了解下他的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。

PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。

 
英雄介绍
 

神陆之西有古国,万年前曾有个强大王朝在此建都发展。他们的国王被称作法老,他们站在权利金字塔的顶端,是神的化身,具有绝对的权威。

法老作为奴隶制专制君主,掌握全国的军政、司法、宗教大权,其意志就是法律,是古国的最高统治者。法老自称是太阳神之子,是神在地上的代理人和化身,令臣民将其当作神一样来崇拜。

本周五早8点整,千年法老正式登场!所有召唤师可前往召唤,祝君好运!

 

温馨提示

千年法老即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。

 
技能介绍(3级技能效果)
 

一技能——千年之眼

对所有敌人造成120%伤害,各有35%几率使敌人石化、致盲、灼烧(每回合造成总血量8%的伤害)2回合。

群体攻击,概率群体控制与持续伤害。

 

二技能——腐朽

普攻命中或被击时,使敌人加伤降低10%,免伤降低10%,持续1回合(可叠加)。

针对敌方单体提供debuff。

 

三技能——永驻

每当敌人被石化时,恢复自己相当于总生命10%的血量。

多个敌人被同时石化,效果可叠加。

 

四技能——法老之怒

每次受到超过25%总生命的伤害时,有25%几率使所有敌人石化,并使英雄免伤提升15%,加伤提升15%,持续1回合。

基于单次扣血量判断,英雄血量恢复后也可重复触发。

 
技能介绍(领主效果)
 

一级领主

我方英雄被石化时也能触发「永驻」

对非领主英雄造成额外20%伤害。

 

二级领主

每次受到伤害不会超过自身最大生命值的30%

锁血能力作为最强大的防护手段,保证任何形式下收到攻击,单次伤害都不会超过限定值。

 

三级领主

「永驻」触发时,恢复我方血量最少的英雄相当于总生命10%的血量。

受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。

给队友提供一定血量恢复能力,恢复值按照目标总血量计算。

 

四级领主

每回合开始降低敌方所有英雄免伤10%,加伤10%,持续2回合,最多叠加2次。

降低敌方所有英雄的攻击和防御能力,针对英灵星盘效果较好。

 
阵容推荐

千年法王是典型的辅助型英雄,技能效果为群体,但主要作用表现在石化、致盲和灼烧上,能给队伍带来极大帮助。自从拥有霸龙后,石化效果已成为蛮夷阵营主流控制手段,千年法王与霸龙能完美配合,同时给蛮夷阵营提供了一定恢复能力。所以英雄在属性搭建方面,常规推荐考虑免暴、免伤、抗性,使用守护雕像

蛮夷系推荐阵容:霸龙+蛮族之王+千年法王+血魔+霸龙+千年法王。蛮夷阵容的核心调整为控制,这些英雄都有较强的生存能力,配合自身嗜血与法王治疗,能做到持久给力。

如果您有其他阵容推荐或者技巧说明,欢迎留言!(有建设性的阵容推荐或英雄分析将能获得奖励!)

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