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[综合讨论] 原神:3+1的卡池组合,五星就是“人上人”?四星变得不值钱

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发表于 2021-1-14 12:04:15 |只看该作者 |倒序浏览
原神:四星沦为“卡池工具人”,不论强度高低,稀有度决定一切?

盼星星盼月亮,原神旅行者们望眼欲穿的甘雨卡池终于到了上线的筹备阶段。在原神官方近期发布的“浮生孰来”祈愿中,甘雨将和行秋、香菱以及诺艾尔一起进池。考虑到原神卡池概率的毒性,这三位四星角在目前已进入满命预定的状态。好在他们三人在目前原神手游中仍有可观的强度,即使拿到满命的他们也是不亏的结局。
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自从首个五星up角色温迪出现之后,原神官方就一直采用3+1的卡池组合。虽然这种模式虽然能够有效地缓解卡池的概率压力,不至于让旅行者们一直歪卡。但作为卡池里陪跑的四星角色,也慢慢成为了“卡池工具人”一般的存在。
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和不少抽卡类手游一样,原神被设定为顶级品质的五星角色并非普遍强于四星。在原神手游开服之初,不少四星角色直接成为五星角色的下位替代,甚至有的四星角色伤害远远高于未加强的五星角色。这也从侧面证明作为卡池陪跑的他们并不是因为强度,而是单纯因为他们在游戏里的品质是四星。
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但是这种维系这种卡池模式所带来的后果也十分明显。玩家们在血战各种五星角色的up卡池之后,手里的复数命座以及满命座的四星角色会越来越多。即使在目前的原神游戏环境中,这些满命座的四星角色还颇有强度。但随着游戏版本的不断更迭,这些容易满命的强力四星角色终究会被淘汰,而五星角色也会逐渐地掌控整个游戏,成为“人上人”。
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在大部分旅行者的看法中,四星角色数量稀少且产出慢是他们成为工具人的主要原因。但其实从骗氪的角度来说,更喜好五星的玩家们也有一定的责任。就算原神官方单开一个新四星的卡池,大部分玩家们也不会花钱去抽卡。因为这个角色的稀有度只是四星,“稀有度”的影响让大家更愿意将钱花在五星角色身上。
附件1610597031.jpg


但是这对米哈游来说就特别的伤,费时费力制作出一个新角色却没参与度,这种做法无疑是亏本买卖。因此官方只会优先考虑开发五星角色,起码有回收开发成本的可能性。而随着游戏运营的时间愈来愈长,四星角色越来越不值钱将是原神的必经之路。

搬运自 作者 淖尔 如有侵权请联系删除
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