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《我的侠客》分析一下当前的数值极限

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发表于 2021-1-14 13:28:03 |显示全部楼层
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分析一下当前的数值极限

先声明一下,算的比较粗糙,不是特别准,谁有比较精细的计算,还望给补充,谢谢。

首先,6个基础属性中,角色最主要的有2个,换算主攻击和换算主血量用的,

与拳法为例,换算攻击的是力,换算血的是体,其他武学的类似,例如剑法是用灵换算攻击的,

与掌门卡的数值为例,+1情况下,满级时,主攻击属性可以有5000左右,主血量属性有2500左右

那么+10情况下,主攻击属性可以有15000左右,主血量属性有7500左右,

然后说一下换算关系,1力给10攻击,1精通给10攻击,1体给150血,

不过,力比精通价值大,因为力还给其他二级属性,

然后,精通比攻击价值大,因为精通还能加技能威力,技能威力加满以后技能效果差不多翻倍了,

然后说武学,与20个暗金武学到30级为例,

武学可以加的属性每个差不多500,总体差不多可以加10000点,但一般不会乱加,

与常规的搭配为例,例如选14个内功和6个拳法,那么差不多就是7000体和3000精通,

再然后说装备,与6件7孔的+20暗金装备为例,

虽然装备附带属性可以随便洗,但一般也不会乱洗,大多是7个孔洗3个力3个体1个精通这样,

这样算下来,总计差不多有18000力,18000体,7000精通,

然后求和一下,

角色卡15000力+装备18000力,总计大约有30000力,

角色卡7500体+武学7000体+装备18000体,总计大约有30000体,

武学3000精通+装备7000精通,总计大约有10000精通,

再换算一下,

(30000力+10000精通)*10点,大约有40W攻击力,

30000体*150点,大约有450W血量,

再补充一下,上面装备的洗发,也有最终这里是,50W攻击力,300W血量的,根据具体天赋搭配而异,

最后,算一下属性对应的剧本难度,

难度20,npc的属性是400%,

玩家不堆属性时,满级主属性是5000点,与这个为100%标准,

玩家堆满时,满级主属性是30000点,

所以,玩家全堆满时,最多可以堆到标准值的600%,所以,结论是,打20难度,是一定没问题的。

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