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[攻略心得] 新英雄简评 | 秩序阵营新英雄希尔芙分析及使用方法推荐

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发表于 前天 18:27 |显示全部楼层
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咦,是我吗?梦成真啦~
附件1610619553.jpg

同部落的伙伴,有很多都来到了末日社区发光发热,为守护末日家园做出了巨大的贡献。这让希尔芙也按捺不住心中的悸动,想要前往末日社区一施拳脚,毕竟谁不想成为一位英雄呢。
但是她之前实在是太小啦,虽然天赋异禀,也仍需再修炼一番。毕竟在末日的世界,想要存活下来,真的得要有一定的实力呢。如今希尔芙学成归来,部落人民一致认同她足以应付末日世界艰难的环境,可以来到末日社区和冒险者们一起战斗,她也终于梦想成真~
当然我也美梦成真了,那不怪我,实在是希尔芙太可爱了QvQ。我是无法避免当一个俗人了,可爱在我这里就是天下第一。不过我细看了一下希尔芙的技能,感觉在敌人眼里,她可一点都不可爱。
好伐,那我们就根据希尔芙的技能,好好讲一讲她能达到的作用(或者说定位)。
希尔芙技能分析
附件1610619553.jpg

希尔芙是一个支援型的英雄,但是她的技能有点特别。在我看来,她就像一个魔法师,己方所有队友,都有可能被她变成自身+卡特琳娜的结合体。
技能简单分析
首先来看看她的大招---自然精灵。这个技能会对随机一名敌方英雄造成一定数值比例的攻击伤害,并为随机一名己方队友附加精灵守卫2回合。因为她的大招只会对一名敌方目标施放,所以前面的是没啥好说的,拿来破塔萨王子的盾都不大够看;伤害比例看似很高,但是有特蕾莎珠玉在前,也没有让人感到惊艳。
主要的重点还是在于为友方目标施加的精灵守卫。她的这个精灵守卫有点特别,描述的不是层数,而是回合。等于说,在这两回合内,被附加上了精灵守卫的己方英雄,无论被主动攻击多少次,都会对全体敌方目标造成希尔芙攻击力一定比例的伤害,并回复ta自身50%造成伤害量的血量。被附着了精灵守卫的己方英雄像是,在自身技能不变的同时,加了一层卡特琳娜被动技能3的buff,还是加强版的。
回复的血量就当做是个点缀吧,并不算得高。如果是10星以上的希尔芙,敌方场上存在6个英雄,那么回血最高可达到希尔芙攻击力*200%*6的一半,也就是希尔芙攻击力的600%(最高即理想状态为精灵守卫造成的伤害无视护甲,同时在这里不考虑被希尔芙套上debuff的英雄,不好判定能有多少人被上debuff)。假设她战斗中攻击力有15万,那么回血量有90万。在当前版本动不动就是几百万的伤害,受到一次攻击回复90万,只能说是稍微加强了一点续航,奶的能力不如加百列/塔萨王子。
这里的不可叠加,指的是精灵守卫的回合数不可叠加。即我方某英雄被附着了精灵守卫,2回合还没生效完,还剩下1回合,希尔芙的精灵守卫又随机到了他,那么他身上的精灵守卫不会变为3回合,而是仍只有1回合。但是呢,如果我方有多个英雄都被附着了精灵守卫,这多个英雄受到主动攻击,都会对敌方全体目标造成希尔芙攻击力一定比例的伤害。还是拿10星以上希尔芙做例子,如果己方有3个英雄被附着了精灵守卫,这3个英雄同时受到了主动攻击,则敌方全体英雄会受到3*200%的希尔芙攻击力的伤害。这样看来,希尔芙打伤害的能力,其实还不错。只看造成伤害的能力,不考虑自身减伤率和控制等其他因素,她真的挺像加强版的卡特琳娜。
被动技能1---淘气鬼,进一步加强了她支援英雄的定位。这个debuff无论是pvp还是pve都还挺好用,毕竟不可被净化,在这里就不多说了。
被动技能2---公主驾到,emmm,说实话,有点拉跨。各位想一下近段时间出的新英雄,被动加成不是加免控,就是加速度;希尔芙却只加生命、攻击和收到的治疗效果=。= 说实话,这个被动技能弱了点。
被动技能3---灵动身影,神技。这次我没有在一开始分析希尔芙基础属性的原因就在于这个技能。当前版本,基础属性比较看重的自然是速度,希尔芙的基础速度真的非常非常不够看。但是有了这个技能,希尔芙随时可能会变成速度最快的那个人,而对面则相反。弥补了希尔芙致命的缺陷不说,反而可能会变为杀招。
不过需要注意的是,这个技能是有前提条件的。简单来说则是,希尔芙刚开始速度不变,在自身没有出手之前,第一次受到敌方某英雄的主动攻击,会与这个攻击者互换速度,并且在下一回合才生效。即换速度了以后,这回合希尔芙速度还是原先那个,下回合才变为换了的速度。如果不满足以上前提条件,速度当然还是跟以前一样慢啦,so sad~~
总而言之,希尔芙是一个伤害能力还不错的支援型英雄,PVE和PVP都适用。她的定位和加百列/塔萨王子这样的牧师不同,她的出现使得非大佬级冒险者的多牧师实用性阵容有了更多的可能性。她的表现可能没有兰斯特亮眼,但是T1,我觉得还是可以排到的。
宝石&饰品推荐
But,她宝石和饰品真的有点难推荐。
在本身速度太拉跨了,以至于速血宝石+蜻蜓之靴都难以拉回来,并且会导致被动技能3失去作用的情况下,我觉得她可以有两种定位/选择:
1、双攻宝石+月影面纱。这种呢,就是走暴力牧师流,前面咱说了,她打伤害能力不弱的,给队友套精灵守卫伤害同样吃她的攻击力,这套搭配进一步增强她精灵守卫的特性。选择月影面纱的原因为,她自身被动技能带来的属性加成有点弱,免控率还是蛮重要的(叹气)~
2、双血宝石+庇护之盔(或者一切苟活型饰品)。这种属于性价比流,主要是起到一个辅助的定位。活得越久,给敌方英雄弱化的可能性就越高,提升己方其余英雄的输出能力,并恶心到对面。
总结
个人对这个英雄的分析和看法,该说的也说得差不多啦,最后再补两句建议。
这个英雄对于大佬(纯光暗队)来说,就是个点缀。因为她不是一个能改变当前版本生态的英雄,不会像塔萨王子/玛瑟伊尔一样,我有你没有,你就很难打得过我。可以做一个丰富队伍多样性,或者拿来打PVE,反正得看您个人的选择。
而对于中阶段的玩家,这个英雄性价比其实还可以。和其余几个英雄自由搭配成多牧师实用性组合,尚有一战之力。
总而言之,大家得想一想,这个英雄是否适合自己和如何去使用她,再决定是否培养她。

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