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[综合讨论] 一速敏火辅助作用不大?障碍和辅助技能的正确使用性!

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发表于 2021-1-14 21:20:02 |显示全部楼层
火作用到底大不大?
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火系的技能首先是辅助技能,它能够提高玩家们的速度,而封系技能则是让对手进入一个昏睡的状态,不能进行任何一个操作,但是问题也来了,就是如果一速敏火昏睡了对手,而自己的队友打了对方的话,就会取消昏睡状态一切恢复正常。
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首先有个最基本也是玩家最基础的操作意识,就是玩家的队伍如果都是愿意砸钱的土豪玩家,那么火系的辅助可以直接在第一回合使用辅助技能提高人物和宝宝的速度,这样一来,自身玩家的其他玩家也可以比对方的队伍优先进行攻击或者是拉人等等、一般土豪队伍的敏火队伍阵容搭配是:一速敏火、体木、力敏金系、法金或者是法水、暴力土系。
附件1610630353.jpg

接下来我们就来说说它的障碍技能,首先如果是追求第一回合直接拿来昏睡对手的话,玩家的道行肯定是可以昏睡到对方的人物,但是宝宝是比较困难的,因为宝宝的武学容易刷,道行相对来说不容易。
那么我们这个时候就要考虑是否要对敌人进行一个集火,一速敏火先昏睡住对方的其中一个人物,然后给2个物理输出的宝宝和1个玩家进行集火,基本可以在第一回合带走对方一个人物,不建议法系来群秒,因为可能群秒会导致让其他被昏睡的玩家受到攻击,然后昏睡的效果没有了,
这样就等于浪费了一速敏火的辅助,法系的玩家可以选择单秒对方被昏睡的,这样一来可以造成一个补刀的效果,还能保证辅助的障碍技能没有浪费,那么在接下来的第二回合敏火可以开始进行一个使用辅助技能来让玩家们得到全面的提升速度,或者是昏睡对方的队伍的木系,防止对方卡速拉人。
附件1610630359.jpg

总的来说一速敏火比较讲究队伍的门派角色搭配阵容,如果玩家无法能够保证队伍的阵容搭配合适,那么在PK当中可以说是非常的吃亏,因为像是封手这种辅助,一般作用只能是让前中期有用,但是到了后期基本都要靠输出玩家和宝宝的伤害来撑住局面,不像是体木一样,体木能拉人也能毒人,省去了队伍里的其他玩家的一回合来自己拉自己,最关键的一个问题!一速敏火,最合适的属性套是火套,这个千万不能忘了!
现在你明白一速敏火的辅助关键在哪里了吗?
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