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巴哥有话说 | 终测起航,向着伟大航路!

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发表于 2021-2-23 19:00:28 |显示全部楼层
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海迷们牛年快乐!巴哥又来找大家聊天了~写这篇贴子的时候,正值上海最冷的2月份,离终极测试还有不到一周的时间,身边的同事刚刚结束了几轮PVP,为一个动作设计上的小细节吵了一番,不过最后谁都没有说赢谁。

临近测试,每天我们都会一遍又一遍地体验游戏的系统、玩法,收集来自各个社区的玩家的建议,一步一个脚印地优化和调整,有些不错的创意,甚至因为达不到预期被主动下线了,这一切都是为了给大家呈现一个更好的版本。然而每次到了游戏上线前,我又会担心是不是还不够完美,会不会出什么问题,要不要再改进一下?和同事聊过后,我才发现有这个想法的不止我一个,甚至有人会担心得睡不着觉。 巴哥曾经痴迷于 “D的意志,当我来到这个团队后,才发现身边有很多同类,虽然我们对“D”的理解并不相同——有人觉得它是浪漫黎明(Dawn),有人觉得它是路飞揭开ONE PIECE真相的命运(Destiny),而在我心里,它代表了一个伟大的航海梦(Dream),它不属于一个人——每一个已经加入或即将加入《航海王热血航线》的海迷,都在用支持和批评共同追求这个梦想。

正是因为这样,我们才需要用多轮的测试去收集海迷们的真实意见,毕竟这款游戏的主角,是屏幕前的你们。记得项目刚起步时,巴哥还偶尔会感到孤单和迷惘,但在经过了领航测试、成团测试后,巴哥惊喜地发现自己并不孤单,还有数不清的海迷站在我们身边,一起共创一个更好的《航海王热血航线》。终极测试,巴哥对这四个字有一股莫名的敬畏感,它意味着我们将向着正式上线发起冲刺,也意味着将要迎接海迷们的最后一轮检阅。在测试版本中,船长们能体验到很多新玩法、新系统,原海军三大将之一,冰冻果实能力的拥有者——青雉也会在长环岛登场!青雉是巴哥最爱用的伙伴之一,有着非常强大的控制和输出技能。

成团测试期间,我们收集了很多宝贵的建议和意见,每一条我都会认真看,也会有专人去跟进和解决,来让海迷们在细节上也能获得较好的体验,我们对玩法、战斗、UI/UE等方面都进行了大量的优化,其中大家反馈较多的深海监狱、强敌降临、联合作战、勇者挑战的体验问题,都已经得到了处理。召唤系统、伙伴养成、好感系统也都进行了优化。
终极测试将采用限量删档的形式进行,很多海迷会因为种种原因无法体验,巴哥这里要说一声抱歉,因为测试版并非正式版本,还有很多玩法、系统要去优化和调整。也希望参与了测试的玩家多多提意见和建议,一起打造一个更好的《航海王热血航线》。请大家相信,每一次测试,都是朝着公测迈进了一步! 最后别忘了,终极测试将在225日早11点开启限量下载,大家可以游戏中心平台搜索航海王热血航线下载,请各位船长注意开测时间~咱们测试见!

  ▌海迷们都在这~快上船一起开启《航海王热血航线》冒险之旅吧!
©Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation
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