本帖最后由 1104455004 于 2021-2-24 00:09 编辑
这周就是钢龙和胡帕的魂匣了因为这2个精灵都比较强势,要写的内容比较多,所以我会分开写他们目前的现状。
1、钢龙和水龙是不是要被削弱了? 说实话就是不知道,但是官服当时只说了一句会平衡一些老神兽的现状,然后大家就猜测钢龙要被削了。但其实并没人说这个确定会削。当然也是我个人猜测,因为钢龙是目前最全面的精灵的没有之一,使用率也是相当的高,已经用了几个月的精灵增强可以理解,削弱的话就完全不知道寓意何为,单纯为了挨骂吗?所以我个人觉得应该不会有什么变化,总不能只图挨骂吧? 2、为什么有人说钢龙现在输出不行了? 原因其实并不是钢龙本身,是因为其他精灵。 首先是谢米,陆地谢米对团队的保护是每回合都有的,所以伤害感觉没之前高是必然的,毕竟谢米的技能不是假的。 再就是定位,钢龙其实是个偏辅助的输出精灵,他从来也没有超高爆发的效果,他有攻击有伤害,但他不是爆发精灵。再看新出的精灵,水龙、胡帕、黑龙都是强势输出不要命的,所以跟他们比起来钢龙的输出“变低了”。 3、钢龙适合几星使用? 因为钢龙本身就不是爆发型的精灵,所以他的星级在8星之前你看不到攻击的效果是很正常的。一般推荐8星开始用钢龙,会开始有伤害。
11星的钢龙回血是质变,只要能打动对面的精灵他就可以一个必杀直接满血。相反,你如钢龙一个必杀打到一只鬼龙身上他肯定吸不了多少血。 4、钢龙适合什么阵容? 钢龙是一个百搭精灵,他不挑任何阵容,因为他自身就有自保,他也有输出。 5、钢龙适合做主C吗? 钢龙就是主C精灵。他可以搭配任何副C,比如水龙、胡帕、黑龙。 6、为什么凉音总说钢龙是主C,但胡帕、水龙不是呢? 水龙显而易见目前被针对的很惨。 好不容易放个必杀,对面后排放了个免死的洛奇亚?白龙?班吉拉斯?凤凰? 好不容易放个必杀,黑龙闪避了?洛奇亚落空了? 好不容易放个必杀,谢米给了蝴蝶保命? 好不容易放个必杀,被胡帕反死了??? 好不容易放个必杀,撞火墙上没过去???? 所以这样一个不稳定的精灵,他做不了主C,你全部希望都给他,他给不了你一个稳定的输出。 为什么说胡帕做不了主C,是因为胡帕太过依赖必杀。 凉音经常会说胡帕是个好精灵,但是他需要放出来必杀,放不出必杀的胡帕,你完全不知道他在干嘛 7、钢龙的符石带什么? 钢龙的符石已经没有变化,还是老样子。
3好战+3致命+3闪耀。 致命是以为+暴击效果输出精灵都需要的,而且协战也是会出暴击的。 吸血的话主要是有保命的效果,而且钢龙存活时间长,用吸血的话使用率也是更高一些。 好战也是我比较喜欢的符石,相比强击而言我更喜欢好战,因为强击是加的基础攻击,并不是面板效果不会有很高。 8、钢龙的携带用什么 ? 首推肯定是面具,他的回血效果和钢龙2条血特别搭配。 面具本身就是钢龙的专属携带,所以不用担心钢龙带这个没有输出的问题,他的输出是细水长流,是协战不是一次两次的爆发。 不朽之剑,这个武器可以让钢龙变成一速精灵,在面对噩梦神的时候也可以一速,可以在被控制之前放技能给队友增加一次出手机会。 护目镜,这个携带主要也是为了防噩梦神的控制的。主要是护目镜可以解控。 紫色携带妖精或者皇冠都可以。 其他携带自己喜欢也都可以带,毕竟钢龙其实不怎么挑携带,只是这几个更为适合他。 9、钢龙的性格怎么选? 钢龙有2个性格推荐。 第一个是胆小,就是更快出手,这个用的比较多。 第二个是内敛,为了打更多的伤害。 来说说这2个性格的优势跟劣势。 胆小的性格具有更高的速度,可以让自己更快放技能,尤其是放完小技能让队友也多一次出手机会,争取先机,先把虽有打死。 但是胆小的劣势就是出手过于快了。说一个实战的例子。 比如你的钢龙是1速,但是对面的水龙是2速,那么水龙放完必杀的时候,即使你的钢龙第2条血没有用完,但是因为你已经出手过了,等下结算的时候你就直接死了。。。 相反,如果是水龙先出手,你钢龙被打成第2条血的空血,然后你的钢龙才出手打人,你带吸血符石或者是11星必杀会回血,钢龙的血又上了来了,在结算的时候钢龙就不会死。 那么内敛的效果就是攻击更高,避免结算空血的问题,当然,速度慢也可能没出手就被打死了呢~~~ 其他性格暂时不推荐,只能说胆小钢龙用的更多哦 ~ 10、钢龙综合能力怎么样? 他是最前面的精灵没有之一,就差会控制了。 在冒险或者是道馆的时候,钢龙的效果都是非常好的,团战效果协战也很好。个人石英的话没有特别大的优势,相对一般,不过也算是不错的。 综合来讲,如果你想要一只比较稳定的精灵,有伤害有存活率的那钢龙是不错的选择。但是要记住,不要期待钢龙是多大的爆发,他是持续的不是爆发的。 本文同步自:凉音 |