本帖最后由 232328820 于 2017-2-22 06:54 编辑
大家好这里是愿望,本次带来的是祭品炸弹的装备测评,祭品炸弹这个技能毕竟有意思,接下来我就给大家详细介绍。
目录
一.背景
二.技能属性
三.技能分析
四.装备搭配
五.实战演示
六.总结
一.背景
祭品炸弹隶属于凯尔特神系,不过也没有与之相符合的神话故事,根据技能效果推测意思为向神灵(我个人觉得更可能是恶魔)献上祭品以换取力量。
二.技能属性
祭品炸弹:
每当累积造成的伤害超过自身生命值上限的200%后,消耗6%的最大生命值,对自身500半径内的敌人造成等同于自身生命值上限的伤害,触发间隔0.5秒。
有一点需要说明,这个消耗的6%生命值可以使自身死亡。
这个触发技能所需要造成的伤害为你能造成的理论伤害,只要造成的伤害能触发,即使怪物有杀生石,或者蓝盾,绿盾攻击他们炸弹仍可触发。
但如果因为黑盾或白盾而无法造成伤害时则无法触发。
这方面我个人的理解是杀生石,蓝绿盾为你造成了伤害但被技能强行降低伤害,而黑白盾直接是该属性无法造成伤害,所以黑白盾不能触发。
然后说一下伤害,炸弹的伤害是有范围递减的,最低大约下降50%,并且炸弹触发可以造成击退效果。
三.技能分析
炸弹与其说技能更不如说是像武器,元素伤害的效果可以给物理套中提供元素伤害,技能的击退有些时候可以把怪推开救你一命。
炸弹的范围效果有500半径,较大的范围可以快速清场,因此可以搭配进割草套中来快速清场。
但是炸弹的副作用扣血也不容小视,假如伤害足够的话一秒就能掉12%的生命值,没有回复的话很容易把自己玩死,因此搭配的时候一定要有稳定的回复。
然后这里说一下炸弹的触发条件以及造成的伤害这方面的问题,有人一看造成造成200%生命值的伤害然后造成100%生命值伤害不就是相对于增伤50%么?
实际上这个想法是错误的,因为炸弹造成的伤害是受全伤害加成的,举例自身有一万的血量自身有十倍全伤害提升带晨星秒伤四万,一秒触发两次炸弹,总共的基础伤害是2w自身有十万增伤既为炸弹的理论秒伤有20w (因为有范围递减不贴脸会低一些)
看了这个例子还觉得炸弹只是一个增伤50%技能么?
提升炸弹伤害的方法要么是提升全伤害要么是提升血量,但是需要注意提升血量固然能提升炸弹的单次伤害,但是如果自己造成的伤害不够反而会降低炸弹的触发频率,影响平均秒伤。
所以说不要为了追求单次伤害把血量堆很高弄得触发频率低,在能保证一秒触发两次的情况下再去提升血量。
四.装备搭配
炸弹这东西嘛,没有回复很容易把自己玩死,因此就需要回复装备了,首先推荐的是礼服。
kiana的礼装:
七星礼服拥有不低的血量还有30%全伤害提升让自己更容易达到一秒触发两次炸弹,以及一定的移速,然后就是杀怪回血回弹。在遍地小怪的现在一件就不用担心炸弹的掉血吧自己玩死。
在衣服里基本上是最推荐的一件了。
洛基附体:
洛基能够提供极高的血量加成首先能提供很高的容错率,其次也能能极大程度提升炸弹的伤害,同时洛基提供的爆伤也能提升伤害,并且一定程度降低极高血量带来的高触发伤害。
虽然洛基提供的增伤很高但是如果不能高频率触发的话我建议暂时放弃,等能稳定触发再带,足够的稳定秒伤还是很关键的。
两个推荐装备介绍完了就来推荐配装了。
歌姬炸弹:
歌姬的强力回复使得完全不虚炸弹的掉血程度,并且炸弹和歌姬都需要堆血提升伤害相性不错,而且炸弹能弥补歌姬套物理输出不足的缺点,是歌姬套里不错的配件,这一套地狱本割草还是挺不错的。
妖剑炸弹:
妖剑急速飙车套aoe输出全靠炸弹,妖剑基本上来说只是个触发器以及加速装备,用着很棒的感觉,暴击率靠基友衣补足,无名可以换盘龙。缺点是如果全屏石头的情况下那么炸弹就有可能把自己玩死,总的来说还是很不错的。
五.实战演示
这部分暂时空着回家补视频
六.总结
炸弹是个很不错的装备,搭配其他合适的装备就能极大程度提升自己的输出,大范围的aoe输出使得炸弹能够快速清场帮助某些单体武器清场。
搭配得当能发挥很大的作用,而且能插进大部分套装,只不过基本上炸弹搭配进什么套都能强行变成炸弹体系。
有条件的人可以扭一个,垃圾屋不推荐换,还是应该换更关键的装备
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