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[综合讨论] 《陆战风云》来互相开炮啊来互相伤害啊

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发表于 2017-3-30 15:35:23 |只看该作者 |倒序浏览

在《陆战风云》中坦克就是核心,所有游戏玩法核心都是围绕坦克展开的

坦克信息包含以下

  1. 坦克种类:分四种类型坦克:坦克、歼击车、自行火炮、火箭车
  1. 坦克:攻击方式多为横排攻击,较为克制火箭车
  2. 歼击车:攻击方式多为竖排攻击,较为克制自行火炮
  3. 自行火炮:攻击方式多为单体攻击,较为克制坦克
  4. 火箭车:攻击方式多为全体攻击,较为克制歼击车
  1. 坦克属性,包含以下属性
  1. 攻击:影响坦克普通攻击伤害,理论上来说,攻击伤害越高的坦克攻击间隔越高。但是伤害十足
  2. 血量:影响坦克可损失的最大生命值,前排坦克主要堆的属性
  3. 击破:影响忽视对方装甲程度,前排高装甲,高血量坦克克星
  4. 装甲:影响坦克的抗打击能力,前排坦克主要堆的属性
  5. 攻速:影响坦克的每次攻击间隔,坦克攻击间隔越低,则攻击次数就越多
  6. 先手:影响坦克首次的攻击所需时间,坦克较为重要属性,比对方先手开炮的意义重大
  7. 命中:影响坦克命中对方概率
  8. 闪避:影响坦克躲闪对方攻击概率
  9. 暴击:影响坦克普通攻击造成的额外伤害
  10. 坚韧:降低被暴击的概率
  1. 品质:坦克按照先进程度与研发顺序分5种品质,可以在坦克研发界面查看坦克属性
  2. 技能:每辆坦克都有两个天生技能,天生技能不可更改

【巨人坦克 做最坚实的铁壁】

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