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[综合讨论] 《星盟冲突》首测评测:我们的目标是星辰大海

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发表于 2017-4-14 11:35:12 |只看该作者 |倒序浏览

由红警制作人领衔、KIXEYE研发、电魂代理的热血星战网游《星盟冲突》的精英封测已经火爆登陆中国,作为一款SLG+RTS太空策略战争网游,《星盟冲突》通过建设太空基地,组建星际舰队,研发太空科技,征战星空沙场,游戏内多达百种舰船和武器装备完全自由搭配,创造出百万种策略组合,相同战舰也有完全不同的战斗风格。其独一无二核心玩法,完全不同于传统SLG,建筑布局自由调整,防御火力自由配置,都由你选择,体验以战略角度打造属于自己的星际基地!接下来小编就带你看一下《星盟冲突》体验评测。

披着科幻皮的策略游戏 2D画面拖后腿

《星盟冲突》的游戏风格带有COC的色彩,也很像当年曾经风靡一时的科幻策略页游《Ogame》的“升级进化版”。同时游戏的建筑、舰船画风和知名单机大作《家园》也有点像,对于喜欢宇宙题材硬科幻的玩家来说应该会很有吸引力。玩家作为星盟指挥官之一,通过建设太空基地,组建星际舰队,研发太空科技来与全球玩家一起征战星空沙场。

但遗憾的是《星盟冲突》的画面仅仅是2D的,所有游戏在画面表现力上大打折扣,无法真实呈现出星战游戏震撼的画面感,科幻迷们只能在脑海中脑补自己建设的庞大宇宙基地的3D模样。这可以称得上的游戏的一大遗憾。

以自由为核心特色 玩家可主宰游戏方向

在小编试玩体验的过程中,《星盟冲突》给小编的最大感受就是自由,游戏给了玩家极大的自主权利,游戏内多达百种舰船和武器装备完全自由搭配,玩家可以创造出百万种策略组合。

游戏中玩家可以自由在喜欢的战舰中搭配不同的武器、科技与防御设备。舰队的组成可以根据自己的偏好或者不同的敌人自由组合。丰富的武器系统与战舰种类让战场局面存在着千万种可能。

而且它其独一无二核心玩法,完全不同于传统SLG,建筑布局自由调整,防御火力自由配置,都由你选择,体验以战略角度打造属于自己的星际基地!

玩家可以在身处某处的行星中征战身边的太空基地,也可以在星系以外的其他行星中征战他人。不过面对众多“指挥官”,为了更好地壮大自己,玩家可以选择沟通洽谈,与其他基地共同建立星际联盟,共同进退。

除此之外,游戏还提供了“货仓抢夺”玩法,玩家可以在宇宙空间内随意拦截其他玩家运输中的货仓,只要实力够强就可以通过这种方式壮大自己(弱肉强食的宇宙规则)。另外还为主舰设计了“武器”、“护甲”和“护盾”三个玩法系统,类似于普通网游中的装备玩法,还是蛮有创意的。

融入养成玩法 休闲与战斗并存

玩家需要在游戏中完成空间站建设的任务。完成自己的基地建设,各类未来时代的功能建筑需要按照固定的组合角度连接在一起。每位玩家都可以搭建属于自己不同风格的太空基地。探索宇宙之前,为了防止其他战舰的攻击。玩家需要完善基地的防御系统、资源产生系统、战舰生成系统等等一系列建筑布局工作。玩家发展前期,开发者给予了一定保护时间来不受攻击。可以悠然自得地搭建自己的太空基地。因此即使你不是一个喜欢热血战斗的额休闲玩家,在《星盟冲突》里你一样可以找到属于自己的游乐方式。

总结:

总体上来说,作为一款策略类游戏,《星盟冲突》在游戏玩法上有较大创新,给了玩家更多的发挥空间,但是由于游戏刚刚体验,在画面、音效和细节处理等方面还略显不足,期待在以后的版本中能有所改进。

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