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本帖最后由 630060161 于 2017-5-1 17:52 编辑
UCID:630060161
论坛昵称:゛小Q宝贝ღ
゛小Q宝贝ღ的愿望:
1.希望有烹饪玩法:
我觉得可以出个美食岛,设置每天的入场时间,玩家进入刷副本可以掉落各种的烹饪配方材料,达到一定材料后可以到烹饪大师那合成一道菜,且每道菜都有自身的功能特效,玩家吃了可以在规定的时间内提升属性效果等等,是各种难度副本的必备良品。
2.希望有军团/联盟/工会猪猪快快跑:
初始军团没有猪,需要军团军团长购进才可养猪,一头猪价格为需要消耗军团币或者钻石。购进猪仔按钮仅军团长与管理员可以点击购买, 购进猪仔后,成员喂食相应的猪粮食,当猪达到500斤时,自动开启杀猪大会,此时系统会在军团聊天界面发送通告:军团杀猪大会开启!玩家点击“杀猪大会”进入备战界面。因为同时只能1个人挑战,备战界面需要设置备战倒计时,倒计时为1分钟,到了则自动开始战斗。如果有人在挑战,则猪的头像显示一把会动的双刀,玩家点击“杀猪大会“给予提示,当前有成员正在挑战中,请稍后再试。战斗计时为1分半,玩家打完后出现结算界面,显示造成的伤害以及杀猪的进度。(进度为猪血量条的剩余)同时玩家可获得造成伤害相对应的奖励。联盟成员每天可挑战一次猪,直到猪被杀死,所以成员可获得不同部位的猪肉奖励。
3.建议高难度迷宫探险玩法:每天设置一个时间进入迷宫副本进行寻宝,以及设置一位老者在不定区域坐标,玩家探险的同时找到那位老者,可以在他那领取礼物奖励。
4.我觉得环境的设计,要逼真。能有最好的带入感,让玩家有个极度真实的临场感,身临其境的那种感觉。画面要有自己的风格,高度的风格化。不仅如此,根据时间,季节的不同。游戏的环境画面,需要变化。比如说:在早上,周围有雾的环绕。夕阳西下,黄昏时期,阳光的变化。在夜晚,月光洒落,月影迷人,野外漫天的星河等。当然其中自然也有NPC的变化。春夏秋冬的四个季节。NPC的时装也不一样。NPC也会有走动,每天都是同一个样子,没啥意思。 |
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亲,烹饪玩法这个我们只能尽量考虑了,毕竟咱们是一个MMORPG手游。。。我们游戏里面有组织玩法,还有组织喝酒,可以请歌姬跳舞什么的,后续我们会考虑加入更多组织方面的有趣玩法的,迷宫玩法也会考虑的噢,至于环境设计,萝卜青菜各有所爱,我们希望能够满足大家的口味需求,如果到时候亲参与测试,对我们游戏有什么想法,可以提出来噢~~~ |
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630060161 发表于 2017-5-2 21:22
好的,加油哦~
感谢亲的支持! |
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