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[攻略心得] 纯白女巫无抽卡系统曝光

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发表于 2017-5-9 00:50:45 |只看该作者 |倒序浏览

史艾昨日公布了旗下新作《纯白女巫》的声优阵容,日前,游戏制作人岩野弘明(即《百万亚瑟王》系列制作人)在接受《Fami通》候透露了游戏从企划到公布中不为人知的故事。

纯白女巫无抽卡系统曝光

2012年开始策划,中途曾中止开发

SE的游戏制作人岩野弘明相信大家都不会太陌生,他的代表作《百万阿瑟王》系列享有相当高的知名度。其实早在 2012年左右,也就是在完成了《扩散性百万阿瑟王》后,他受到当时某部有名的魔法少女动画的启发,打算制作一款以魔法少女为主题的手机游戏。加之那时候市场上也很少魔法少女主题的游戏,于是《纯白女巫》的企划很快就正式开始制作了。

纯白女巫无抽卡系统曝光

然而在项目开始没多久,要同时打理刚上市的《扩散性》的岩野发现自己无法兼顾新作的开发工作,而且当时SE也没有这么多手游的开发人员,最终《纯白女巫》企划宣告中止开发。不过有趣的是,在企划中止前,岩野就拿着本作角色设定るろお老师完成的角色拜托SE的王牌部门——CG 动画部制作了一部开场CG动画,最终在某年SE的年终反省会中播出后,公司内的工作人员都觉得不能浪费这个好企划,于是《纯白女巫》又再次复活了。

拯救了游戏的CG动画,由制作《最终幻想》系列CG动画的SE动画部门制作:

最初构想是像《崩坏3》那样的动作游戏

早在2012年企划之初,《纯白女巫》是定位成一款动作游戏(岩野先生还是相当有先见之明),虽然如今有《HIT》《崩坏3rd》这些十分出色的动作游戏,但是在当时的环境来说要制作这样的游戏是十分困难的,最终综合了众多的考虑《纯白女巫》就变成了在线的回合指令RPG,具体来说系统就类似加入了MMO要素的《乖离性百万阿瑟王》。

纯白女巫无抽卡系统曝光

游戏没有抽卡系统

《纯白女巫》中并没有日本手游一贯爱用的抽卡系统,取而代之的是通过开宝箱获得稀有物品。游戏中的宝箱有稀有度之分,虽然掉率概率不同,但所有宝箱都会在任务结束后概率掉落。不过根据稀有度的不同,打开宝箱所需等待的时间亦不相同,玩家可以通过课金的方式来缩短等待的时间。(有点类似《皇室战争》)

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《纯白巫女》将会在近期开启首轮封测,而游戏具体配信的时间将会根据封测的结果作调整,对本作感兴趣的玩家可以保持关注后续报道。

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