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[攻略心得] 雇佣系统

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发表于 2017-5-9 18:15:18 |只看该作者 |倒序浏览

科学家

雇佣科学家可加快科技研究速度;雇佣时间到后,科学家将自动离去,需要重新雇佣,科技馆等级越高,所能雇佣的科学家等级越高。

政委

政委:雇佣政委后可加快资源的生产速度。被雇佣的政委有时间限制,雇佣时间结束,政委将离去,需重新雇佣;指挥官可随时雇佣新的政委,成功雇佣后,新的政委将替换旧的政委并叠加有效时间。司令部等级越高,所能雇佣的政委等级越高。

军需官

雇佣军需官可加快装备的制作,雇佣时间结束,军需官将失去作用,需重新雇佣。指挥官可随时雇佣新的军需官,新的军需官将替换旧的军需官并叠加有效时间。装备工厂等级越高,所能雇佣的军需官等级越高。

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科学家

雇佣科学家可加快科技研究速度;雇佣时间到后,科学家将自动离去,需要重新雇佣,科技馆等级越高,所能雇佣的科学家等级越高。

政委

政委:雇佣政委后可加快资源的生产速度。被雇佣的政委有时间限制,雇佣时间结束,政委将离去,需重新雇佣;指挥官可随时雇佣新的政委,成功雇佣后,新的政委将替换旧的政委并叠加有效时间。司令部等级越高,所能雇佣的政委等级越高。

军需官

雇佣军需官可加快装备的制作,雇佣时间结束,军需官将失去作用,需重新雇佣。指挥官可随时雇佣新的军需官,新的军需官将替换旧的军需官并叠加有效时间。装备工厂等级越高,所能雇佣的军需官等级越高。

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