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[综合讨论] 《剑之荣耀》无职业浅析之重装战士定位

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发表于 2017-5-13 09:35:05 |只看该作者 |倒序浏览

上期我们分析了法杖的设定和它的法师定位,这期小编将就给大家简单分析下大剑的设定与其所代表的职业定位。

一支完整的队伍组成是怎么样的呢?相信大家立刻就能想到一支完整的队伍是由坦克、输出以及辅助构成的。那么答案似乎显而易见了,大剑的职业定位是坦克,但是事实真的是这样吗?

其实,相较于把大剑的职业定位为坦克,小编更倾向于把大剑的职业定位为重装战士。为什么这么说呢?因为传统的坦克除了能够承担抗伤害的重任和提供一定的控制之外,能造成的伤害实在有限,甚至有很多玩家在游戏中直接就放弃了坦克的伤害能力,在装备的选择上选择无脑堆血量和抗性,目的就是为了打造一个移动城墙,达到耗尽对手最后一丝耐性和攻击的欲望来取得胜利。但是,《剑之荣耀》中大剑所定位的职业不仅拥有高额的护甲,而且还拥有着不俗的伤害和爆发。所以,小编更加倾向于将大剑的职业定位为重装战士。

既然大剑的定位职业是重装战士,那么它必然有着自己的优点和缺点。大剑在被赋予了高伤害、高爆发的同时,它的攻速被大大减缓了。而大剑如果想要打出高伤害与高爆发,就必须通过蓄力的方式来提高,但这样一来大剑又要承担技能被打断的风险,所以看上去有点不上不下的感觉。不过,为了增加大剑的可玩性和操作性,游戏又设定了“怒气”这一属性,消耗怒气值能够做到技能的瞬发蓄力。基于“怒气”这个特性,大剑输出的稳定性获得了很大提高。至于技能释放的时机,就要靠玩家自己把握了。

总体来说,大剑的设定和它重装战士的职业定位让它获得了多元化的发展方向,如果玩家想要追求“力拔山兮气盖世”的打击感,那么大剑是个不错的选择。

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沙发
发表于 2017-5-13 18:43:28 来自九游APP |只看该作者
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发表于 2017-5-15 09:33:58 |只看该作者
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